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好的,所以我对光子还是陌生的,我正尝试在一次被击中并输掉一局的游戏中运行它。尽管我认为我的
当播放器撞到物体上以产生酷炫的飞行碰撞效果时,如何关闭重力 <strong>到目前为止,这是我的代
我有一个goomba,我正在尝试制作它,以便goomba可以穿过马里奥,但仍可以用作触发点,而不会掉落地面
因此,我先说说我对Python和pygame的使用才有一定经验。话虽如此,我想使用SAT(<a href="http://www.dyn4j.org/20
我不熟悉使用统一性,在遇到触发冲突进行注册时确实遇到了问题。 <pre><code>public void OnTriggerEnter2D(C
我正在用as3开发游戏,一方面,我在调试它时遇到了当前的错误。 该错误发生在角色跳跃时,因为角色
我目前正在研究一个自上而下的射击游戏,其中玩家处于固定位置,敌人来自随机坐标。但是,敌人与
在小移动矩形碰到边界后,试图显示“您像宽松的人一样松动”文本... 但是相反,矩形正在移过边界,
我目前正在使用python pygame创建平台游戏,但因碰撞而陷入困境。我已经遇到了底部和顶部碰撞,可以与
我想在Moveit Rviz中添加多个碰撞对象。我使用darknet_ros检测到对象(人),并且能够获取对象(人)的边
我创建了一个创建矩形并将其放入列表的类。我不希望它们发生碰撞,所以我使用collistlist,但是它不起
我想知道是否有任何有效的方法来检测来自体素场中点源的光线的碰撞。可以说我有一个正方形1x1体素
所以,这实际上不是一个“编码”问题,而是一个“思想”问题... <br/> 我已经使用Canvas(JS)制作了一
<div class =“ snippet” data-lang =“ js” data-hide =“ false” data-console =“ false” data-babel =“ false”> <div c
我如何使此退信板仅适用于Player标签或特定对象? <pre><code>using System.Collections; using System.Collections.Gene
我是Python的新手(已有3个月的经验),我刚刚开始学习Pygame。我想创建一个射击外星人的太空游戏,但
我对反应物理学的凸网格形状有疑问。发生冲突时,断言maxDotProduct> = decimal(0.0)失败。 <pre class="la
我必须在正在研究的Typescript / Javascipt项目中进行圆-圆碰撞和响应。如果两个圆碰撞,则应沿正确方向将
我正在使用pygame开发平台游戏。 因此,我有那些平台,而我想做的就是,当我按下向下箭头或S键时,玩
最近我已经开始使用JavaScript,并且我正在尝试制作一个小型平台游戏。我有一些基本功能,例如重力,