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Unity3d应用中的Android菜单按钮
如上所示,当我运行我的应用程序时会出现一个菜单按钮.我想像往常一样隐藏按钮.直到我使用软键将手机更换为Nexus5,我才知道这个问题.我在Unity3d中开发了这个应用程序,没有代码从软键接收消息,除了后退按钮.当然,按下菜单按钮时没有任何反应.如何在Unity项目中控制有关此配置?解决方
c# – “SystemInfo.deviceUniqueIdentifier”在Android版本中使用了什么?
documentation记录了iOS/Windows版本中使用的标识符,但不包括Android版本.SystemInfo.deviceUniqueIdentifier在Android上使用什么标识符?解决方法:我不明白为什么Doc没有提到.上次我检查时,Unity使用Secure.ANDROID_ID获取AndroidID字符串,然后将其转换为字符串.如果你这样做,
【Unity3D】UGUI实现层级菜单
一、前言层级菜单在Unity中用到的并不多,主要是做分类的时候用的比较多,今天就给大家分享几个层级代码,扩充一下,写成插件也是不错的。首先看一下效果吧:1.2.3.4.5.二、资源下载源文件:https://download.csdn.net/download/q764424567/11644500三、正文【Uni
android – 安装我的应用程序时Google帐户的身份验证错误
我可以使用GooglePlay并下载/安装应用.但是,当我尝试安装已在GooglePlay商店发布并可见的应用时,我不断收到以下错误消息:Authenticationisrequired.YouneedtosignintoyourGoogleAccount.我在不同的Android设备上试过它,在移动设备上重置Google帐户并重新登录.
Unity3d 中计算日期和时间
原文链接:http://www.cnblogs.com/WilliamJiang/archive/2013/06/04/3117267.html使用方法:voidStart(){ TimeOfDay.dayDuration=10f;}voidUpdate(){ print(TimeOfDay.GetTimeOfDay()+"Days:"+TimeOfDay.Days());}
Unity3D编辑器操作技巧23-自带事件系统
原文链接:https://docs.unity3d.com/Manual/index.html
c# – 在ARCore统一中禁用/切换跟踪平面的可视化
我一直在寻找ARCoreUnity的代码,我想做一个简单的任务,即有一个切换按钮,这样用户可以在场景中放置一个对象,同时知道在跟踪的平面可见时放置它的位置一旦用户放置了对象,他就可以选择直观地禁用跟踪的平面,使其看起来更逼真.通过在主HelloArActivity.java中执行类似的操作,我能够
Unity3D 中判断点与多边形的关系
原文链接:http://www.cnblogs.com/WilliamJiang/p/5632265.html由点发出的射线与多边形边的交点个数,如果是偶数个说明在多边形的外面,交点个数为奇数个在多边形的内部,下面是代码:publicboolIsPointInPolygon(Vector2point,Vector2[]polygon){
Unity3D NGUI Sprite精灵动画
原文链接:http://www.cnblogs.com/WilliamJiang/p/3167003.htmlNGUI2.6.1下载:part1part2NGUI实现Sprite精灵动画很简单:1.先制作图像集合.打开NGUI菜单下AtlasMaker,选中切好的图片,点击Add/Update按钮。2.创建一个Sprite,3.给Sprite添加脚本:
Unity3D 中的程序后台运行
原文链接:http://www.cnblogs.com/WilliamJiang/archive/2013/04/02/2994901.htmlUnity3D中程序后台运行,我原本认为当Application.runInBackground=false时,Socket保持连接,但是不接受数据,经过测试并非如此,当Application.runInBackground=false时,同样可以
Unity3D 4.0中使用传统动画
原文链接:http://www.cnblogs.com/WilliamJiang/archive/2013/03/19/2968687.htmlUnity3d4.0中采用了新的Mecanim动画系统,使用传统的动画时需要注意导入带动画的模型后要设置,Rig选项下的AniamationType为Generic类型。如下图:转载于:https://www.cnb
Unity3D 场景页面的跳转
Unity3D场景页面的跳转在load01页面进去有场景选项点击即可跳转到下面的场景
Unity3D编辑器操作技巧30-TimeLine大体工作流程
原文链接:https://docs.unity3d.com/
UnityWebRequest POST到PHP不起作用
我使用WWWForm:https://docs.unity3d.com/Manual/UnityWebRequest-SendingForm.html的文档C#:voidStart(){StartCoroutine(Upload());}IEnumeratorUpload(){yieldreturnUpload1();yieldreturnUpload2();}IEnumeratorUpload1(){List<IMulti
Unity3D编辑器操作技巧21-TileMap可编程瓦片
原文链接:https://docs.unity3d.com/Manual/index.html
Unity3d 移动平台中文显示问题
原文链接:http://www.cnblogs.com/WilliamJiang/archive/2012/10/15/2724455.htmlUnity3d在Android平台上不能显示中文,可以通过自定义字体实现.据说unity3d4.x后会支持动态文字显示1.先找到一个字体,以微软雅黑为例子,在unity3d项目中新建一个Font文
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