如上所示,当我运行我的应用程序时会出现一个菜单按钮.我想像往常一样隐藏按钮.直到我使用软键将手机更换为Nexus5,我才知道这个问题.我在Unity3d中开发了这个应用程序,没有代码从软键接收消息,除了后退按钮.当然,按下菜单按钮时没有任何反应.如何在Unity项目中控制有关此配置?
解决方法:
>转到Unity – >档案 – >构建设置… – >将平台切换到Android.然后,选择播放器设置 – >捆绑标识符 – >复制捆绑标识符.
>转到资产/插件/ Android
创建新文件AndroidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<application
android:icon="@drawable/app_icon"
android:label="@string/app_name"
android:debuggable="true">
<activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerNativeActivity"
android:launchMode="singleTask"
android:label="@string/app_name"
android:configChanges="fontScale|keyboard|keyboardHidden|locale|mnc|mcc|navigation|orientation|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize|uiMode|touchscreen">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
<meta-data android:name="unityplayer.ForwardNativeEventsToDalvik" android:value="false" />
</activity>
</application>
</manifest>
或者你可以去/Applications/Unity/Unity.app/Contents/PlaybackEngines
并复制文件AndroidManifest.xml,然后添加
<uses-sdk
android:minSdkVersion="9"
android:targetSdkVersion="14" />
注意:targetSdkVersion> = 14是好的,(即:15,16 ……)
重建你的应用程序
祝好运!
原文地址:https://codeday.me/bug/20190831/1774661.html
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。