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使用 JW Player 播放RTMP 流
  译序:JWMediaPlayer是开源的网页使用的Flash播放器。本文采摘于JWPlayer的官方文档,讲解了JWPlayer对于RTMP的使用方法,我们可以从JWPlayer客户端的角度来了解RTMP协议。以下是官方原文:      简介    RTMP(RealTimeMessagingProtocol
SOC上的Flash
    Flash编程原理都是只能将1写为0,而不能将0写成1.所以在Flash编程之前,必须将对应的块擦除,而擦除的过程就是将所有位都写为1的过程,块内的所有字节变为0xFF.因此可以说,编程是将相应位写0的过程,而擦除是将相应位写1的过程,两者的执行过程完全相反.一、Nor和NandFlash
uboot下读取flash,上传tftp服务器
 上传setenvgatewayip192.168.1.1;setenvserverip192.168.1.7;setenvipaddr192.168.1.156;mw.b0x820000000xff0x1000000sfprobe0sfread0x8200000000x1000000tftp0x82000000test.bin0x1000000 下载mw.b82000000ff1000000tftp82000000test.bi
Error:Flash Download Failed-"Cortex-M3"
Error:FlashDownloadFailed-"Cortex-M3"出现一般有两种情况:1.SWD模式下,Debug菜单中,Reset菜单选项(Autodetect/HWreset/sysresetReq/Vectreset)默认是AutoDetect,改成SysResetReq即可。2.Jtag模式下,主要是芯片大小选错。Flash->ConfigureFalshTools配置窗口,切换到“Utilities"
关于播放器JPlayer的使用及遇到的问题
jPlayer是一个用于控制和播放mp3文件的jQuery插件。它在后台使用Flash来播放mp3文件,前台播放器外观完全可以使用XHML/CSS自定义。支持:有一点比较好的是,在支持html5的浏览器上会使用html5的标签audio或者video,而不支持的浏览器上使用swf来播放选择需要播放的Mp3文件。播放、暂停
STM32 汉字库+ascii字库 存放到 flash中
#ifndef__FONTUPD_H__#define__FONTUPD_H__#include"sys.h" //字库信息结构体定义33字节__packedtypedefstruct{u8fontok;//字库存在标志,0XAA,字库正常;其他,字库不存在u32ugbkaddr;//unigbk的地址u32ugbksize;//unigbk的大小u32f12addr;//gbk12地址u32g
18.11 ROM、RAM、DRAM、SRAM和FLASH区别
ROM(ReadOnlyMemory)和RAM(RandomAccessMemory)指的都是半导体存储器。ROM在系统停止供电的时候仍然可以保持数据,而RAM通常都是在掉电之后就丢失数据,但是访问速度快。典型的RAM就是计算机的内存。RAM有两大类,一种称为静态RAM(StaticRAM/SRAM),SRAM速度非常快,是目前读写最快的存储
JS pc端和移动端共同实现复制到剪贴板功能实现
JSpc端和移动端实现复制到剪贴板功能实现在网页上复制文本到剪切板,一般是使用JS+Flash结合的方法,网上有很多相关文章介绍。随着HTML5技术的发展,Flash已经在很多场合不适用了,甚至被屏蔽。本文介绍的一款JS插件,实现了纯JS方法复制文本到剪切板。插件名是Clipboard.js,该插件不依
如何分析hard fault
例子:R0=1R1=1R2=10R3=e000ed10R12=0LR=fffffff9(中断返回值)PC=0PSR=60000013或60000016或60000036(Z、C、EXCEPT_NUM:RTC_WKUP_IRQn、EXTI0_IRQn、USART2_IRQn)BFAR=e000ed38(不关心)CFSR=20000(INVSTATE:Invalidstateusagefault thePCvaluestackedf
第一期_储存控制器与SDRAM
 内存接口概念首先来分析下操作GPIO控制器和操作UART控制器两者的区别如图是S3C2440是个片上系统,有GPIO控制器(接有GPIO管脚),有串口控制器(接有TXDRXD引脚)配置GPIO控制器相应的寄存器,即可让引脚输出高低电平;配置UART控制器相应的寄存器,即可让引脚输出波形。前者相对简单,类
Unity 3D网页游戏与flash网页游戏的较量
小编导语:    近几年来,网页游戏成为了游戏界关注的焦点,由于其制作简单,成本低并且收益率较高,因此成为了众多游戏厂商追逐的对象,但是除了商家夸张的炒作宣传外,很少有页游佳作出现。然而,随着Unity3D游戏引擎的出现,网页游戏的3D化成了页游冲出重围的杀手锏,那么在flash网页游戏称
IAR中如何定向把数组和函数放在指定的地址单元
1.指定数组到特定的Flash单元#pragmalocation=0x000FFF00 __rootconstcharFlash_config[]={0x0,0x1,0x2,0x3,0x4,0x5,0x6,0x7,0x8,0x9,0xA,0xB,0xC,0xD,0xE,0xF,0x10,0x11,0x12,0x13,0x14,0x15,0x16,0x17,0x18,0x19,0x1A,0x1B,0x1C,0x1D,0x1E,0x1F,0x20,0x21,0x22,0x23,0
Insyde BIOS@G50-80 继续研究
继续研究发现,计算机的固件真的很有趣。参考了一些重要的资料,比如http://donovan6000.blogspot.com/2013/06/insyde-bios-modding-advanced-and-power-tabs.html等,对于IDA的使用也了解了一些。最后,总结一下目前看来可行性的方案:0.基础知识储备,包括UEFIBIOS的概念,InsydeBIOS的
检查浏览器是否有此插件如flash
<!DOCTYPEhtml><htmllang="en"><head><metacharset="UTF-8"><title>navigator对象<itle></head><body><buttononclick="checkFlash()">检测</button>
基于flash-marker.js 的地图标注闪烁代码调试
修改网上流传的flash-marker.js(function(global,factory){typeofexports==='object'&&typeofmodule!=='undefined'?module.exports=factory():typeofdefine==='function'&&define.amd?define(factory
as2 shareObject本地缓存存储位置:
shareObject本地缓存存储位置:win7系统用户到C:\Users\[你的用户名]\AppData\Roaming\Macromedia\FlashPlayer\#SharedObjects\XP或2003用户到:C:\DocumentsandSettings\用户名\ApplicationData\Macromedia\FlashPlayer\#SharedObjects\ ---------------------作者:iteye_
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