手机版
热门标签
站点地图
我要投稿
广告合作
联系我们
搜 索
广告位招租
广告位招租
切换导航
首页
编程教程
编程导航
编程百科
编程博文
编程实例
常见问题
产品运营
软件教程
办公软件
栏目导航
▸ iOS
▸ Android
▸ Swift
▸ Hybrid
▸ Cocos2d-x
▸ Flutter
▸ Xcode
▸ Silverlight
▸ cocoa
▸ Cordova
公众号推荐
微信公众号搜
"智元新知"
关注
微信扫一扫可直接关注哦!
编程之家
Cocos2d-x
Cocos2d-x 屏幕适配解决方案
第一,对于屏幕适配问题,首先必须理解几个基本的概念。 FrameSize:实 际上就是设备的原始分辨率,开发环境中可以通过CCEGLView::sharedOpenGLView()->setFrameSize()来设 置设备的分辨率大小,当然也可以可以通过CCEGLView::sharedOpenGLView()->getFrameSize()获取得到设 备的分辨率 WinSize:开发所设计
Bullet之了解Force Torque Impulse
在了解Force Impulse Torque 之前,先来看看setLinearVelocity,setAngularVelocity 一个是线速度,一个是角速度 理解起来是很简单的设置body的线速度和角速度 // 线速度 const btVector3 & getLinearVelocity () const void setLinearVelocity (const btVector3
cocos2d 自带算法
/** @def CCRANDOM_MINUS1_1 returns a random float between -1 and 1 返回一个随机漂浮在-1和1之间的随机数 */ #define CCRANDOM_MINUS1_1() ((2.0f*((float)rand()/RAND_MAX))-1.0f) /** @def CCRANDOM_0_1 returns a random f
Cocos2d-X3.0版的HelloWorld工程分析
打开上一篇博客中的HelloWorld工程后,会看到下图所示的工程文件 main.cpp文件中的代码(本人已经注释) #include "main.h" #include "AppDelegate.h" #include "cocos2d.h" //命名空间 USING_NS_CC; //Cocos2d-X的主函数(相当于C/C++中的main函数) int APIENTRY _tWinM
Cocos2d-x碰撞检测原理与英雄要打死怪物--之游戏开发《赵云要格斗》7
这里是Evankaka的博客,欢迎大家前面讨论与交流~~~~~~ 转载请注明出处http://blog.csdn.net/evankaka/article/details/42689689 本文将详细讲述cocos2dx中英雄与怪物的碰撞检测原理,其实就是精灵和精灵碰撞检测哈。本文主要从矩形碰撞入手,自己编写了一个矩形碰撞检测的函数,并且在游戏
cocos2d-x3.2中怎么做ShareSdk的步骤
1、新建工程 2、下载sharesdk-cocos2dx-3.x版 和 android 、ios包 3、ios平台 --添加最新的sharesdk-ios 1-加入平台库 SystemConfiguration.framework , QuartzCore.framework , CoreTelephony.framework , libicucore.dylib
Cocos2d-x下Lua调用自定义C++类和函数的最佳实践
有人对Cocos2d-x Lua调用C++,C++调用Lua仍然一知半解,不能一窥全貌。为什么要用tolua++,为什么要用bindings-generator。 详细全面透彻有力的一篇文章多谢洪亮大神。 http://segmentfault.com/blog/hongliang/1190000000631630
cocos2d 制作动态光晕效果基础 —— blendFunc
最近的项目要求动态光晕的效果。 何谓动态光晕?之前不知道别人怎么称呼这个效果, 不过在我看来,“动态光晕”这个名儿起的还是蛮不错的。 动态光晕就是在背景图片的上面蒙上一层光照。。。 但是这个光照比较特别,他能够变换颜色,变换光圈的半径大小,从而制造出类似梦幻迷离的效果~ 新项目中我是负责游戏特效这一块的,操作过程中我觉得这东西蛮不错的,很有感觉。 之前的项目中我是负责整个游戏场景的编码实现的,因为
Cocos2d-x学习十:cocos2d-x 2.0版本中CCScrollView的用法
Cocos2d-x学习(十):cocos2d-x 2.0版本中CCScrollView的用法 分类: Cocos2d-X学习 2012-07-23 16:01 29829人阅读 评论(7) 收藏 举报 menu velocity callback float layer null 目录(?)[+] cocos2d-x 2.0版本之后提供了许多控件,其中就包括ScrollView,之前总结过
cocos2d-js 3.0 RC0 手动绑定 C++调用js,js调用C++ jsbinding
1 JS调用C++ 3.0中写这个绑定比较简单,跟ANE调用java如出一辙,一个JSContext,一个jsval,使用cocos2d提供的c++和js变量转换的函数做好转换即可。 cocos2d-js原来就定义好了代码风格: sc->addRegisterCallback(MinXmlHttpRequest::_js_register); sc->addRegisterCal
cocos2dx 3.2中的触摸机制
在cocos2dx 3.2版本中,废弃了以往2.x版本的写法,我们先来看一下Layer.h中的一段代码 //单点触摸 virtual bool onTouchBegan(Touch *touch, Event *unused_event); virtual void onTouchMoved(Touch *touch, Event *unused_event); virtual
集体亮相:用Cocos开发的高逼格3D游戏
(以下故事纯属虚构,所有截图均来源于开发中的Cocos Studio 3D编辑功能,以及使用Cocos引擎开发的3D游戏,我们已获得CP授权公开这些截图。) 昨天天气不错挺风和日丽的,码畜哥我带着轻松愉快的心情拜访了庙里的大师,请大师指点本公司手游开发的下一步的发展反向。大师算了一卦,伸出中指。 哥深感不解,问大师:您的意思是…… 大师说,这是3指,回去后搞点3D,今年可以有所为。 既然大师都这么
Cocos2d-x 3.0 开发八骨骼动画的动态换肤
1、 概述 游戏中人物的状态会发生改变,而这种改变通常要通过局部的变化来表现出来。比如获得一件装备后人物形象的改变,或者战斗中武器、防具的损坏等。这些变化的实现就要通过动态换肤来实现。在接下来的这个Demo中,点击屏幕会动态更换小人手中的武器。先上图: 2、制作小人 首先我们先制作一个UI小人,并将显示资源绑定到骨骼上。有不太明白的同学,可以看看:Cocos2d-x 3
Cocos Studio和Cocos2d-x版本对应关系
From: http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=182077 版本对应列表: Studio2.x CocosStudio版本 对应Cocos2d-x版本 JS版本 备注 v2.1beta v3.4beta0 None
解析Quick-Cocos2d-x中自定义事件
Quick-Cocos2d-x中的事件机制在官方的文档中已经讲解得很清楚了,查看这里。 这些方法能处理绝大多数的事件,但如果要实现自定义的事件(例如我们自己实现一个类,对该类添加自定义的事件处理)就需要对类进行扩展了。 下面讲讲如何使用自定义(扩展)的事件机制。 首先认识一下类EventProxy,就是这个类实现了自定义的消息处理 该类有四个函数,分别是: addEventListener rem
Quick-Cocos2d-x 集成 Google protobuf 方法
本文将向您介绍Quick-Cocos2d-x集成google protobuf的方法。 第一步 需要最新的protobuf 类库和解析程序。 下载地址: https://github.com/sean-lin/protoc-gen-lua git clone https://github.com/sean-lin/protoc-gen-lua.git 到任意的一个地方 然后
上一页
34
35
36
37
38
39
40
41
下一页
小编推荐
• 一次彻底讲清如何处理mysql 的死锁问题
• MySQL 通过 Next-Key Locking 技术(行
• 一文彻底弄懂mysql的事务日志,undo lo
• Linux系统控制文件 /etc/sysctl.conf详
• linux命令useradd添加用户详解
• vi 和vim 的区别
• Linux系统下如何监测磁盘的使用空间
• linux中查看和开放端口
• Linux设置开放一个端口
• linux之ftp命令详解
• linux系统下实时监控进程以及定位杀死挂
• Linux下安装jdk8的方法
• 阿里云被挖矿进程wnTKYg入侵的解决方法
• 莫小安 CentOS7使用firewalld打开关闭防
• Linux中more和less命令用法
• linux系统里/opt目录和/usr/local目录的
• 如何使用Siege进行压测?
• 本地访问服务器的nacos地址
热门标签
app
电脑
安卓
go
工具
小米
华为
微信
iphone
wi-fi
windows
设备管理器
主板
苹果
美团
堆
安卓手机
显示器
显卡
php
apple
android
为什么
路由器
路由
传感器
京东
金融
微信小程序
支付宝
微信公众号
循环
并发
区别
硬盘
td
医保
怎么买
kingston
华为手机