Xcode 是运行在操作系统Mac OS X上的集成开发工具(IDE),由Apple Inc开发。Xcode是开发 macOS 和 iOS 应用程序的最快捷的方式。Xcode 具有统一的用户界面设计,编码、测试、调试都在一个简单的窗口内完成。Xcode同时也是一种语言,作为一种基于XML的语言,Xcode可以设想各种使用场景。它提供了一种独立于工具的可扩展的方法来描述编译时组件的各个方面。
我收到这样的错误: [WARN]Warning: Multiple build commands for output file /Developer/B/Be/build/Release-iphonesimulator/BB.app/no.png [WARN]Warning: Multiple build commands for output file /Developer/B/Be/buil
有谁知道如何从 Xcode中删除以前安装的配置文件? 我见过this link,但我无法在我的系统中找到该位置. 所以我认为必须有其他方法来删除配置文件. 这很简单,请转到此文件夹: ~/Library/MobileDevice/Provisioning Profiles/ 在Mac上打开取景器,然后点击Go – >转到文件夹…只需将其粘贴到搜索栏并点击“打开”即可.它将显示Xcode中存在的配置
我正在尝试导入各种库,我不记得他们的确切名称.不幸的是, Xcode 6(使用swift)并不像使用objective-c在Xcode 5中那样自动完成它们. 例如: ALAssetsLibrary MPMediaPlayer 等等 我被迫谷歌确切的框架名称,然后返回并复制粘贴. 通常,自动完成工作非常糟糕.我在Xcode 6中做错了吗? 我应该在设置中设置任何标志以使其工作吗? 来自apple
例如,我有一个100 * 100大小的imageview或按钮,我想用本地.png文件设置其image或background Image.根据我的理解,我需要创建3组图像,即@ 1x为100 * 100,2 @x为200 * 200,@ 3x为300 * 300.我不确定我的理解是否正确,任何人都可以帮忙吗? 据我了解,如果图像尺寸为100 * 100 @ 1x – > 100 * 100 @ 2
参见英文答案 > Hide strange unwanted Xcode logs                                    12个 有没有其他人在Xcode 8控制台上出现问题,显示出一堆随机的东西?我不希望所有这些都混乱我的调试消息和日志.有人知道如何关闭它吗? 编辑:发行说明指出控制台可能会为watchOS转储无用的东西,但不适用于iOS. 示例: 您可以使用环境
我想从后退按钮中删除文本,但我想保留图标.我试过了 let backButton = UIBarButtonItem(title: "", style: UIBarButtonItemStyle.Plain, target: navigationController, action: nil) navigationItem.leftBarButtonItem = backButton 但是,这会完
我正在开发一个包含大量遗留代码的大型应用程序. 目前 – 有一个实现: - (void) application:(UIApplication *)application didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary *)userInfo 问题是它仅在应用程序位于前台或用户在应用程序处于后台时点击通知时调用. 我试图实现: - (void) applicat
我想以编程方式将多个UIButtons添加到视图中 – 编译时未知的按钮数. 我可以像这样制作一个或多个UIButton(在一个循环中,但为了简单而缩短): UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]; [button addTarget:self action:@selector(but
昨天我们从 xcode 8.3.2升级到版本9.现在我们的企业分发apache cordova ios app拒绝构建. 2017-09-21 07:37:16.787 xcodebuild[70400:217569] [MT] IDEDistribution: -[IDEDistributionLogging _createLoggingBundleAtPath:]: Created bundl
我们对当前的 Xcode版本(10.2)存在很大问题. 有一个带有以下签名的BasicViewController类: class BasicViewController: UIViewController, UITableViewDataSource, UITableViewDelegate 然后我们有另一个类,如ExampleViewController:BasicViewController
我试图取小数点后的所有内容并将其显示为分数.找不到有关如何实现这一点的 Objective-c.我使用double来格式化变量,不确定这是否重要.这就是我格式化我的答案的输出:[theTextField setText:[NSString stringWithFormat:@“%f””,(myVariable)]];这显示为十进制,但它真的很喜欢它作为一个整数和分数(即.)7 1/2而不是7.50
我有一个带有导航栏的详细视图,带有后退按钮和视图名称. 导航栏以编程方式设置. 显示的名称设置如下. self.title = NSLocalizedString(name,@“”); 名称取决于显示的视图. 现在我想在导航栏上显示一个小图标,这也取决于视图. 我怎么做? 您可以将backGround图像设置为navigationBar使用此选项 输入didFinishLaunchingWithO
最近我跟随 tutorial在Swift中创建了框架,在那里他们创建了可重用的视觉效果视图,就像我们在Xcode构建成功弹出窗口中看到的那样.我正在逐步完成UI,他们创建了一个新的xib文件并将UIVisualEffectView拖放到其中. 在上面的图像中,我们可以看到UIVisualEffectView不包含任何约束.它只在尺寸检查器中具有自动调整大小的蒙版(如预期的那样). 但是教程中的以下
我是编码新手,想开始使用 xcode和 swift.不幸的是我只有一台iPad,没有Mac电脑.所以我得买一个. 我在ebay上找到了mac mini. mac mini是否足以在其上编码?我需要多少GB的公羊? 4可能还不够,大概是8?我应该买8GB的2014年末mac mini吗?但是我无法将它增加到16 GB的内存..或者2012年末mac min与xcode完全一致? 很想听听你的经历.
参见英文答案 > Instance member cannot be used on type of custom class                                    3个 我正在通过stanford课程在线讲座来制作专注游戏,我的代码的一部分出现错误.我收到错误“实例成员’cardButtons’不能用于类型’ViewController’”,但代码似乎适用于教师.
在VS.NET中开发多年之后,我开始做一些 Xcode开发,而且我非常依赖于VS.NET的做事方式. 我不是在寻找关于哪个环境更好的辩论,而是从一个环境转移到另一个环境时的一些生产力提示. 有没有人在第一次从VS.NET迁移到Xcode时有他们认为有用的提示,键盘设置等? 花一些时间学习如何使用Xcode的调试器,尤其是从控制台(Command-Shift-R).我还建议您在Xcode通过首选项(
我想访问一个整数和一个字符串从一个类到所有其他类? 最好的方法是什么? 我想在程序中的任何位置增加值,然后想要在声明的类中更新它们…. 任何想法如何实现这一点??? 关于 singletons,这是一个问题(和好的答案). 您也可以像frankodwyer建议的那样使用app delegate,并使用以下方式从任何地方访问它: id delegate = [[UIApplication share
我们正在为我们的iPhone应用添加CoreData支持.这是一个影响深远的变化(从SQLitePersistentObject转移).为了避免分支,我们在#ifdef块中使用新代码运行单个代码行. 当我从我的一个标题(#define CORE_DATA_BUILD)启用此代码时,一切正常.当我创建一个新目标并在那里定义我的预处理器宏时,我在系统头中出现错误.特别; CFBag.h,CFArray
我试图在 Xcode中添加第三方框架,但我收到一个无法找到的错误 error: MKAbeFook/MKAbeFook.h: No Such File or Directory 我已将它添加到Linked Frameworks组中,并将其添加到此项目的Target中.我还将它添加到该目标的新复制文件构建阶段. 基本上我按照这里的说明:http://pointlesscrap.net/mkabefo
我希望分发一个开源的iPhone应用程序,我有一些关于进行源代码分发的问题: >如何使用XCode自动创建源存档(或diskimage)?我想要一些构建目标的东西,它会对源进行归档(如果需要,首先清理目标,但如果没有必要则会很好).我还有一个带有ruby脚本的外部netbeans项目,该脚本用于构建程序所需的SQL数据库(但如果需要,可以单独存档). >识别构成“来源”的文件的最佳方法是什么?它只
晚上,是否可以在文件中保存所有打印件和调试打印件? 我希望得到我的应用程序所做的日志,即使没有从Xcode启动. 我想要覆盖print和debugPrint方法并将输入写入文件. 谢谢 Swift标准库中有方法: func print<Target>(_ items: Any..., separator: String = default, terminator: String = default
谁能告诉我如何在 Xcode中使用没有Cocoa支持的纯 Python?我只能在Internet上找到Cocoa-Python模板. 提前致谢. 如果您只是想编写纯Python命令行工具,那么使用Xcode就像使用大锤子敲击一个小钉子,换句话说,可能不是最好的工具.有一些关于如何设置纯Python Xcode项目的老帖子,比如 this one,但是,最后,你可能最好使用你已经熟悉的编辑器,比如e
我想在 iphone应用程序中使用c.我添加了这条线 #include <cstring> 在我的一个文件中. 我得到“错误:cstring:没有这样的文件或目录”.我需要做些什么才能让它发挥作用? 我的理解是gcc被称为,但不是g.我怎样才能改变它,或者我可以添加什么标志来强制gcc编译c? Objective-C文件默认情况下必须在iPhone应用程序中具有.mm扩展名…否则它可能是一个疯狂的