iOS 苹果登录第三方登录

Sign In with Apple是iOS 13的新增功能

所以现在苹果的app有第三方登录的功能需要加上苹果的登录(不然审核时会被拒掉)

一、证书文件配置

登录开发者账号,创建Bundle ID时 勾选 Sign In With Apple ,开启登录功能(勾选或取消服务,会导致之前的 profile 描述文件失效,不需要新建,只要点击 Edit 重新编辑对应的 profile文件,然后保存下载使用新的profile文件即可)

 二、xcode配置

在xcode中去添加Sign In with Apple

 三、代码集成

1.导入头文件,添加代理

ASAuthorizationControllerDelegate,ASAuthorizationControllerPresentationContextProviding

2.添加苹果登录的按钮

如果不用苹果提供的样式,可以让UI自定义一个样式 (注意样式不能太随便,不然也会被拒掉)

3.点击登录

#pragma mark - 授权苹果ID

- (void)authorizationAppleID {

    if (@available(iOS 13.0,*)) {

        // 基于用户的Apple ID授权用户,生成用户授权请求的一种机制

        ASAuthorizationAppleIDProvider * appleIDProvider = [[ASAuthorizationAppleIDProvider alloc] init];

        // 创建新的AppleID 授权请求

        ASAuthorizationAppleIDRequest * authAppleIDRequest = [appleIDProvider createRequest];

        NSMutableArray <ASAuthorizationRequest *> * array = [NSMutableArray arrayWithCapacity:2];

        if (authAppleIDRequest) {

            [array addObject:authAppleIDRequest];

        }

        NSArray <ASAuthorizationRequest *> * requests = [array copy];

        

        // 由ASAuthorizationAppleIDProvider创建的授权请求 管理授权请求的控制器

        ASAuthorizationController * authorizationController = [[ASAuthorizationController alloc] initWithAuthorizationRequests:requests];

         // 设置授权控制器通知授权请求的成功与失败的代理

        authorizationController.delegate = self;

        // 设置提供 展示上下文的代理,在这个上下文中 系统可以展示授权界面给用户

        authorizationController.presentationContextProvider = self;

        // 在控制器初始化期间启动授权流

        [authorizationController performRequests];

    } else {

        // 处理不支持系统版本

        NSLog(@"系统不支持Apple登录");

    }

}

 4.代理回调方法

#pragma mark - ASAuthorizationControllerDelegate

// 授权成功

- (void)authorizationController:(ASAuthorizationController *)controller didCompleteWithAuthorization:(ASAuthorization *)authorization API_AVAILABLE(ios(13.0)) {

    if ([authorization.credential isKindOfClass:[ASAuthorizationAppleIDCredential class]]) {

        

        ASAuthorizationAppleIDCredential * credential = (ASAuthorizationAppleIDCredential *)authorization.credential;

        // 苹果用户唯一标识符,该值在同一个开发者账号下的所有 App下是一样的,开发者可以用该唯一标识符与自己后台系统的账号体系绑定起来。

        NSString * userID = credential.user;

//        // 苹果用户信息 如果授权过,可能无法再次获取该信息

//        NSPersonNameComponents * fullName = credential.fullName;

        NSString * email = credential.email;

//        // 服务器验证需要使用的参数

//        NSString * authorizationCode = [[NSString alloc] initWithData:credential.authorizationCode encoding:NSUTF8StringEncoding];

//        NSString * identityToken = [[NSString alloc] initWithData:credential.identityToken encoding:NSUTF8StringEncoding];

        

        NSString *tokenStr = [@"ios" stringByAppendingString:userID];

        [self rquestThirdLogin:tokenStr withEmail:email];

    } else if ([authorization.credential isKindOfClass:[ASPasswordCredential class]]) {

        // 这个获取的是iCloud记录的账号密码,需要输入框支持iOS 12 记录账号密码的新特性,如果不支持,可以忽略

        // 用户登录使用现有的密码凭证

        ASPasswordCredential * passwordCredential = (ASPasswordCredential *)authorization.credential;

        // 密码凭证对象的用户标识 用户的唯一标识

        NSString * user = passwordCredential.user;

        //把用户的唯一标识 传给后台 判断该用户是否绑定手机号,如果绑定了直接登录,如果没绑定跳绑定手机号页面

        // 密码凭证对象的密码

        NSString * password = passwordCredential.password;

        NSLog(@"userID: %@",user);

        NSLog(@"password: %@",password);

    } else {

    }

}

// 授权失败

- (void)authorizationController:(ASAuthorizationController *)controller didCompleteWithError:(NSError *)error API_AVAILABLE(ios(13.0)) {

    NSString *errorMsg = nil;

    switch (error.code) {

        case ASAuthorizationErrorCanceled:

            errorMsg = @"用户取消了授权请求";

            break;

        case ASAuthorizationErrorFailed:

            errorMsg = @"授权请求失败";

            break;

        case ASAuthorizationErrorInvalidResponse:

            errorMsg = @"授权请求响应无效";

            break;

        case ASAuthorizationErrorNotHandled:

            errorMsg = @"未能处理授权请求";

            break;

        case ASAuthorizationErrorUnknown:

            errorMsg = @"授权请求失败未知原因";

            break;

    }

    NSLog(@"%@",errorMsg);

}

#pragma mark - ASAuthorizationControllerPresentationContextProviding

- (ASPresentationAnchor)presentationAnchorForAuthorizationController:(ASAuthorizationController *)controller  API_AVAILABLE(ios(13.0)) {

    return self.view.window;

}

在授权成功的回调中拿到服务器所需要的参数传给后台

至此我们所需要做的已经完成了,看后台的验证就行了。

注意:模拟器中没有效果,需要用真机去调试

 

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


在有效期内的苹果开发者账号(类型为个人或者公司账号)。还有一种情况,就是你的Apple ID被添加到公司开发者账号团队里面,这样也是可以的,但是需要叫管理员给你开通相应的账号权限,如下截图:这里可能有些同学会问,苹果开发者账号是什么?如何申请?那么可以看看我的上一篇文章:iOS苹果开发者账号(公司账号)申请流程详解能正常编译打包的iOS工程项目(都不能正常编译谈何出包上架
Appuploader官网--IOS ipa上传发布工具,证书制作工具跨平台版,windows,linux,mac系统都可用 (applicationloader.net)第一步:注册苹果开发者账号,访问以下网址,按照提示注册即可,因为不需要支付688认证苹果开发者,所以没什么好讲的。证书部分:主要是通过工具生成.p12证书文件,后面这个证书要导入mac系统。描述文件:这个文件主要包含了证书,公钥,设备信息等,具体可以百度了解详情。第三步:使用xcode打包导出ipa文件,供其他人内测。..........
苹果在9月13号凌晨(北京时间)发布 iOS 16,该系统的设备可能会因为各种原因,导致功能不可用和UI错乱等问题,我们需要做好适配iOS 16。
计算机图形学--OpenGL递归实现光线追踪
Xcode 14打出来的包在低版本系统运行时会崩溃,报错信息是Library not loaded: /usr/lib/swift/libswiftCoreGraphics.dylib,在苹果开发者论坛搜索报错信息,可以看到会闪退的最高版本是iOS12.1(不敢肯定,毕竟我没测过,不过肯定低于iOS 12.4
iOS16手机开启开发者模式 "developer mode disable"Pod工程中的Bundle target签名报错
【计算机图形学】【实验报告】DDA画线算法、Bresenham中点画线算法、多边形填充算法(附代码)
iOS 16 满载全新的个性化功能、更具深度的智能技术,以及更多无缝的沟通与共享方式,让 iPhone 的体验更进一步。13、隐私权限增强,如通过 UIDevice 获取设备名称时,无法获取用户的信息,只能获取设备对应的名称。
3、回到苹果开发者中心,如下图,点击certificates,点蓝色小加号,就可以开始创建证书,创建证书的时候无论测试还是上传app store打包,都要选ios distribution app store and adhoc,不要选apple和develpment类型的证书。2、如下图,点左边的profiles菜单,点击蓝色加号,创建描述文件,创建过程中会要求我们选择描述文件的类型,假如你想发布app到app store,则选择app store,假如你想真机测试,则选择ad hoc类型。
需要:Unity,IOS平台模块,Xcode,IOS_SDk,MAC电脑,Iphone手机
最近下载安装 xcode 并解压安装,遇到一些问题误以为是错误,记录在此。从百度和谷歌上搜了很多帖子,发现并没有靠谱的 xcode 国内的镜像,这里提供一个可以跳转到官网的下载方式。xcode 不同版本的列表,下载时注意不同 macOs 不同的系统和 Xcode 版本的对应关系。如 要求 及其以上版本。https://xcodereleases.com/注意点击后会跳到官方下载地址,需要登录苹果账号。xcode 文件很大,通常要 10G 以上,下载速度很慢。可以考虑使用 Free Downlo
使用苹果登录作为第三方登录
missing xcrun at: /Library/Developer/CommandLineTools/usr/bin/xcrun解决方法
Xcode14 正式版编译报错' does not contain bitcode.You must rebuild it with bitcode enabled (Xcode setting ENABLE_BITCODE), obtain an updated library from the vendor, or disable bitcode for this target. file 'xxx' for architecture arm64解决方案
那应该和升级Xcode 14有关系。但是官方还没有给出解决方案。应该后续会有兼容的cocoapods 新版本。
项目中需要用到Xcode将C++代码输出的Mac版本的DLL文件即DYLIB文件,并能够使用C#代码调用。Unity与 DLL文件 ☀️| 怎样使用VC++生成一个DLL文件并调用!这次来看一下在Mac使用Xcode生成的方法吧!本文介绍了在Mac中怎样使用 Xcode项目使用C++生成 .dylib文件的方法。相对于在Windows中使用AndroidStudio创建动态链接库的方法来说,使用Xcode创建.dylib文件确实简单了很多。