• 手机版
  • 热门标签
  • 站点地图
  • 我要投稿
  • 广告合作
  • 联系我们
编程之家
AI导航网
  • 广告位招租
  • 广告位招租
  • 首页
  • 编程教程
  • 编程导航
  • 编程百科
  • 编程博文
  • 编程实例
  • 常见问题
  • 产品运营
  • 软件教程
  • 办公软件
  • ▸ HTML
  • ▸ HTML5
  • ▸ JavaScript
  • ▸ CSS
  • ▸ jQuery
  • ▸ Bootstrap
  • ▸ Angularjs
  • ▸ TypeScript
  • ▸ Vue
  • ▸ Dojo
  • ▸ Json
  • ▸ Electron
  • ▸ Node.js
  • ▸ extjs
  • ▸ Express
  • ▸ XML
  • ▸ ES6
  • ▸ Ajax
  • ▸ Flash
  • ▸ Unity
  • ▸ uniapp
  • ▸ Unity3d
  • ▸ React
  • ▸ Flex
  • ▸ Ant Design
  • ▸ elementui
  • ▸ Web前端
  • ▸ 微信小程序
  • ▸ 微信公众号
微信公众号搜"智元新知"关注
微信扫一扫可直接关注哦!
  • 编程之家
  • Unity
Unity中的群组行为
一:效果演示不使用群组算法和使用群组算法的演示视频二:什么是群组行为群组行为属于人工智能思想,比如说人群走路、鸟群飞行、鱼群游动,群组中成员之间不应该很规律的运动,例如不能拥挤到一起,而是更加真实的去模拟现实中的场景下面是不使用群组行为和使用群组行为的演示群组中
Unity代码将文件夹中的图片在rawImage中显示
目录一.目的1.想知道:Unity路径下面图片转换为texture二.参考1.Unity_Window平台从本地读取图片并转化Texture2D
【Unity笔记】Unity中的输入与控制
参考书籍:Unity5.X从入门到精通InputManager(输入管理器)0.1Input类成员变量成员变量描述acceleration获取设备当前在三维空间中的线性加速度只读accelerationEventCount得到上一帧的加速度参数数据长度accelerationEvents得到上一帧的加速度数据列表(分配临时变量)只读any
Unity 固定高度等比放大宽度
imgae=transform.GetComponent<Image>();imgae.preserveAspect=true;floatimageH=imgae.transform.parent.GetComponent<RectTransform>().sizeDelta.y;floatimageW=imageH*imgae.preferredWidth/imgae.preferredHeigh
Unity(4)-Input
B站Unity学习笔记链接:https://www.bilibili.com/video/BV12s411g7gUInput-包装了输入功能的类,可以读取输入管理器中设置的按键,以及访问移动设备的多点触控或加速感应数据。-建议在Update中监测用户输入。获取鼠标输入当指定的鼠标按钮被按下时返回true,boolresult
vsvisualStudio打开Unity解决方案显示未能找到类型或命名空间
事情是这样的,将一台电脑上的unity项目文件copy到另一台电脑上运行,vs打开解决方案后,竟然显示找不到unity的类型或命名空间,引用里全是报错。网上搜了一下解决方法,有如下方案:1.先把脚本编辑器改成MonoDevelop,然后用MonoDevelop随便打开一个脚本,打开后可以关闭MonoDevelop再把脚本
unity学习笔记-assetsbundle打包
assetsbundle打包方法方法在程序中安装unity自带的打包工具assetsbundle,最低是2018好像,更低的版本要到github上下源码然后导入到packages里这里就不多赘述点击需要打包的资源,在他的inspector里的最下方设置assetsbundle的名称,可以新建自定义都行,整理好之后打开w
技术美术面试问题整理
这是我前一阵子找实习所准备的有关内容,部分是来自于网上搜索到的别人的面经问题,部分是自己整理的一些比较基础的问题。这里我主要是自己又整理了一遍,结合网上的解释,以自己的理解写了写问题的解答。大家可以参考一下。有什么不太正确的地方,欢迎大家指正。分为四部分:渲染、uni
unity中使用excel导入和通过excel打印
支持office和wpsusingExcelDataReader;usingOfficeOpenXml;usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Data;usingSystem.Diagnostics;usingSystem.IO;usingSystem.Runtime.InteropServices;usingUnityEngine;publicclassUtils:MonoBeh
无图有真相,EMC新一代中端存储Unity点评
这两天有些忙,一直没有更新文章,很对不起大家。其实,是对不起自己,因为大家已经习惯了。4月4日西瓜哥第二次搞赞赏阅读尝试(参见【付费阅读】2015年全球和中国外部存储市场格局解读),想看看是否有人愿意花钱读文章,给大家汇报一下目前进展情况:看来有价值的东西,大家还是愿意付费的。可惜微
【unity shader 入门精要】CH6-1 Unity中的基础光照-理论部分
文章目录基础概念光源吸收和散射着色BRDF光照模型标准光照模型自发光高光反射漫反射环境光逐像素/逐顶点渲染包含了两大部分:决定一个像素的可见性,决定这个像素上的光照计算。光照模型就用于决定在一个像素上进行怎样的光照计算。基础概念光源在实时渲染中,我们
Unity ❉ 使用心得 ☀️| Unity中的 GC及优化 全面解析 ☆(ゝω・)v 建议收藏!
优化Unity的GC介绍
Unity -重力感应
接口:Input.acceleration标准初始手势(以此确立手机自己的坐标空间):手拿设备充电口对自己,屏幕朝天。(x,y,z)==(0,0,-1)x:-1~1-->(绕z轴旋转,屏幕始终朝上方)屏幕朝左至屏幕朝右y:-1~1-->(绕x轴旋转,屏幕始终朝上方)屏幕朝自己后方至屏幕朝自己前方
不玩虚的,“云游戏”到底怎么开发?
 GAMESTACK将微软所有游戏开发平台、工具与服务融为一体,为游戏开发者提供了一套强大的生态系统,意在帮助开发者轻松获取并使用所需的工具和服务,进而创造并运维自己的游戏。2021年5月12日,一年一度的游戏行业盛会——微软“GAMESTACKLIVE全球在线峰会”又双叒叕要来啦!三
Unity中WWW类使用
一:WWW介绍WWW类是Unity网络开发中使用频率非常高的一个工具类,主要提供一般HTTP访问的功能,以及从网络上动态的下载图片,声音,视频资源等等。​目前WWW支持的协议有http://,https://,file://,ftp://,其中file是访问本地文件。WWW支持使用Get和Post方式进行表单的上传。虽然新版本
unity学习笔记-unity2019嵌入安卓开发-实现相互跳转
Unity学习笔记Unity(2019)嵌入安卓开发-实现相互跳转思路流程先在unity中添加跳转到安卓的方法AS配置unity的信息as添加跳转至unity的方法as添加unity跳转到app的方法调试的方法pc上手机上Unity(2019)嵌入安卓开发-实现相互跳转思路先将unity打包成as能识别的文件格式
上一页1617181920212223下一页
  • • 一次彻底讲清如何处理mysql 的死锁问题
  • • MySQL 通过 Next-Key Locking 技术(行
  • • 一文彻底弄懂mysql的事务日志,undo lo
  • • Linux系统控制文件 /etc/sysctl.conf详
  • • linux命令useradd添加用户详解
  • • vi 和vim 的区别
  • • Linux系统下如何监测磁盘的使用空间
  • • linux中查看和开放端口
  • • Linux设置开放一个端口
  • • linux之ftp命令详解
  • • linux系统下实时监控进程以及定位杀死挂
  • • Linux下安装jdk8的方法
  • • 阿里云被挖矿进程wnTKYg入侵的解决方法
  • • 莫小安 CentOS7使用firewalld打开关闭防
  • • Linux中more和less命令用法
  • • linux系统里/opt目录和/usr/local目录的
  • • 如何使用Siege进行压测?
  • • 本地访问服务器的nacos地址
  • 友情链接:
  • 编程之家
  • -
  • 我要投稿
  • -
  • 广告合作
  • -
  • 联系我们
  • -
  • 免责声明
  • -
  • 网站地图
版权所有 © 2018编程之家闽ICP备13020303号-8
微信公众号搜索 “ 程序精选 ” ,选择关注!
微信公众号搜"智元新知"关注
微信扫一扫可直接关注哦!