编程之家(jb51.cc)编程百科栏目主要推荐程序员常用编程技术介绍,以下是程序开发相关编程语言,主要信息提供给程序员快速了解所需要学习的编程技术语言。
GC DevKit 是最棒的移动 2D 游戏引擎,基于 HTML5,来自 Game Closure。
Golang 版本游戏服务器端支持库。 目前仅包含一个菱形A*寻路算法。
该类库(我觉得它不配称为物理引擎)如同它的名字一般, 是一个廉价的、寒酸的东西。它和Box2D Chipmunk2D 一类成熟的物理引擎毫无可比性。
Dark游戏开发工具包是一个完整的游戏引擎技术利用最新DirectX 9.0。 微软公司制作的编游戏的链接库工具,专门配合Visual C++ 2008 Express 和 DirextX 9.0
cocos2d-x的python绑定 尝试用cython封装cocos2d-x,代码太多,封装还未完整。 要看效果请看:demo/MoonWarriors-
boxbox 是一个有趣但简单的游戏开发框架,基于 box2d 物理引擎开发。 演示: Don’t Look At Me
OpenFeint 关门大吉后,OpenFeint 创始人推出了开源项目 OpenKit。OpenKit 支持Unity 3D游戏引擎,并未 iOS 和
Starling 是在 Stage3D APIs 基础上开发的一种 ActionScript 3 2D 框架(可用于 Flash Player 11 和
Farseer物理引擎运行于XNA框架,基于Box2D并有着更多功能的一个基于现实物理的碰撞检测系统,意味着你能使用这个引擎或者辅助工具更方便的创建游戏或者机器人模拟程序。使用Farseer
Easystar.js 是一个使用 JavaScript 实现的异步的寻路游戏。 主要特效: 异步计算以实现更好的性能
Scut游戏服务器引擎使用C#语言开发,特别适用于手机网络游戏,支持使用Python脚本进行游戏开发;支持MSSQL/Mysql数据库;支持HTTP/Socket协议同时接入;采用实体类对象建模,自动构造数据库表结构生成和修改语句;
Dgame3D 是一个基于AS3的开源3D引擎,可以用于开发webgame产品,本项目由9秒社团
对于广大使用AS3作为开发语言的Flash程序员来说,如何转行到如日中天的手游开发是一件头痛的事情。Adobe提供的解决方案让人不敢恭维,
DeltaEngine是一个用C#为主要开发语言的开源跨平台游戏引擎,也有js的html5版本和c++跨平台版本,通过多种框架应用于多种不同的平台,比如使用OpenTK框架运行于windows,linux,mac,使用xna框架运行于winxp,wp,xbo
quick-cocos2d-x 是一个游戏快速开发框架,基于cocos2d-x,使用 Lua 来编写移动游戏。
Bare Game 是一个跨平台的小游戏开发库,基于 SDL 2.0 游戏库,结合免费的 Pascal 编译器。Bear Game 封装了 SDL 2.0
Turbulenz 是开源 HTML5游戏引擎,该项目基于MIT许可证。Turbulenz允许所有构建基块的开发人员创建高质量和硬件加速的2D、3D游戏,该项目可适用于多个平台包括手机、平板及Web;提供给了易于安装的SDK,支持Window
Famo.us本质上就是一个JavaScript游戏引擎,帮助编程者开发高性能并可在原生和浏览器环境下运行的应用。它提供一个强有力的JavaScript框架和大量的开发者工具,这些框架和工具其设计目的是用来构建功能丰富、反应快
voxel.js 是一个类似于Minecraft 的 HTML5 游戏构建工具。可以在上面编程让游戏变得很好玩.
Godot是一个全新开发的游戏引擎,其功能集类似知名的跨平台游戏引擎Unity,可用于开发PC、主机、移动和Web游戏。开发者声称引