编程之家(jb51.cc)编程百科栏目主要推荐程序员常用编程技术介绍,以下是程序开发相关编程语言,主要信息提供给程序员快速了解所需要学习的编程技术语言。
Ethanon Engine 是一個集中在顯示卡的硬體加速和渲染效果的免費2D遊戲開發工具。
MyGUI是一款基于OGRE引擎的3D界面开发引擎。 其目的是为方便用户更加容易、快速地开发3D游戏和应用。
Quark JS (quark.js) 是一个全新的 javascript 的 HTML5 游戏开发框架,目前由@flashlizi负责维护,有@大城小胖@真阿当@06wj@Bobby_casperCBY@裕波@米粽my@寒冬winter等一起参与完善。
CryENGINE 3是一款由Crytek开发的次世代游戏引擎,来自于《孤岛危机》(Crysis)使用的CryENGINE
CreateJS 是一个完整的 JavaScript 游戏和动画开发包,包括:EaselJs, TweenJS, SoundJS, PreloadJS
Go2d 是一个使用 JavaScript 编写的轻量级跨平台 2D 游戏引擎。开发者可以通过它方便、快速地构建 HTML5 游戏。
Aroma 是基于 Chrome’s Native Client 的游戏开发框架,你可以使用 Lua 编程语言来编写游戏,并通过 Chrome Web Store 进行发布。
LÖVE是一个使用 Lua 作为编程语言的轻量级 2D 游戏框架。LÖVE是完全免费的,能用在任何友好的开源项目,或者“邪恶”的闭源商业项目中。
IndieLib是一个 2.5d引擎,使用它可以简化游戏开发的难度,提高游戏开发的速度。内部它使用Direct3d做硬件加速,但它并没有使用DirectDraw或者
gzochi 是一个大型多人在线游戏开发框架(MUD游戏)。实现在服务器容器中部署的游戏,抽象和简化一些最具挑战性和容易出错的网络游戏开发方面:并发,数据持久化,网络通信提供服务。可以嵌入一个非常薄的客户端库
Cocos2d-x for Windows Phone 8发布,代码由Microsoft Open Tech贡献,绝大多数测试例已经通过。游戏逻辑仍然用C++开发,基于cocos2d-x v0.13接口,方便大家移植。
我们很高兴地宣布,Cocos2d HTML5 Alpha 发布了! 效果:http://cocos2d-x.org/cocos2d-html5/tests/index.html
一个游戏的物理引擎,来源于日本最新的开源。非常不错。在数值计算的精确性和游戏所需的实时性之间把握住了微妙的平衡
Flight Gear(FlightGear) 是一个免费、开源、跨平台的飞行模拟项目。这个项目是为了打造一个复杂的飞行模拟框架,以便于有志于在这方面开发的人可以扩展这个基本的框架,打造自己的飞行模拟程序。
OSGET 是一个手机游戏模板,基于 EMO 框架,使用 Squirrel 脚本语言用于支持 Android 和 iOS
粘土游戏引擎(KlayGE)是一个开放源代码的,跨平台的,基于插件结构的游戏引擎。该引擎从2003年开始研发,设计目的是用最先进的技术武装引擎,使游戏的开发、测试、移植得到简化。
phpcheckmate 是一个用 PHP 编写的棋类框架,可进行棋子移动和验证,并可悔棋。
pomelo 是由网易开发的基于node.js开发的高性能、分布式游戏服务器框架, 也可作为高实时web应用框架。
Flash业界久负盛名的动画引擎(TweenLite等)GreenSock推出了新一代动画引擎平台GreenSock Animation
Collie 是一个 JavaScript 库可以帮你使用 HTML5 创建高度优化的动画和游戏,Collie 支持 PC 和移动设备,使用 HTML5