编程之家(jb51.cc)编程百科栏目主要推荐程序员常用编程技术介绍,以下是程序开发相关编程语言,主要信息提供给程序员快速了解所需要学习的编程技术语言。
基于HTML5的纯JS的,网页Galgame引擎 可以让你利用浏览器这个平台,制作出各种精美,而且跨平台的Galgame
Kobold Kit 是一个基于苹果的 Sprite Kit 框架的 2D 游戏引擎。 特点: Tilemap Rendering
Gamvas Web 是一个 JavaScript 游戏开发框架,上手快速,文档全面。集成游戏状态、动画对象和Box2D 物理引擎、粒子发射器等等。
虚幻引擎是一个面向PC、Xbox 360、iOS和PlayStation 3的完整开发框架,其中提供了大量核心技术、内容创建工具以及支持基础设施内容。
Ignifuga 是一个用Cython和C++混合写的游戏引擎。 原本是用Python,但是后来作者发现太慢。所以用Cython实现了35倍的性能提升。
PuzzleScript 是一个开源的 HTML5 拼图游戏引擎
pymo (Python Memories Off) 是一个针对手机设计的AVG游戏引擎。可以使您不用懂得编程也可以较为方便地制作出一款简单的AVG游戏。
Citrus 引擎提供了一个快速原型游戏的架构,特别是ACT横版过关类的。内置实现了platform 包,支持角色 (Hero)
X-Canvas是一款跨平台的HTML5游戏引擎,提供手机游戏开发的完整解决方案。包含了加速引擎,游戏框架,物理引擎。提供了100%的
CryMono - 将 .NET 的功能带入到 CryENGINE3, 让开发人员以更快,更直观的方式去编写游戏逻辑脚本!
Quintus 是一个易学,使用有趣的 JavaScript HTML5 游戏引擎,支持移动和桌面开发。包含一个模块化的引擎可轻松开发游戏,并在同一个页面上运行多个实例。
WiEngine C++实现, 类似cocos2d的跨平台游戏引擎. 平台支持 iOS(3.2+) Android(2.0+) Mac OS X(10.6+)
基于KryoNet框架的一个游戏服务器。非常mini,但是麻雀虽小五脏俱全。喜欢小众的朋友可以下下来玩一下。随便推荐一下KryoNet和他序列化的框架Kryo。我爱小众!
Frozen 是一个开源的 HTML5 游戏引擎,易用、快速开发。 支持的浏览器: Chrome 27 & 30-canary
LycheeJS 是一个环境无关的 JavaScript 游戏引擎,理论上只要支持 JavaScript 就可以使用该引擎。当然主要还是为支持 HTML5
MonoGame是一个 Microsoft XNA 4 Framework 的开源跨平台实现。 目标是让为 Xbox 360, Windows &
Odin.js 是一个 2D HTML5 Canvas/WebGL Javascript 游戏引擎 游戏示例: Circle vs. Convex Collision Test
Castle Game Engine 是一个用 Object Pascal 开发的跨平台 3D 游戏引擎。包含一个灵活的 3D
Firefly是免费、开源、稳定、快速扩展、能 “ 热更新 ”的分布式游戏服务器端框架,采用Python编写,基于Twisted框架开发。它包括了开发框架和数据库缓存服务等各种游戏服务器基础服务,节省大量游戏开发的工作时间
Phaser 是一个开源的桌面和移动 HTML5 2D 游戏开发框架,支持 JavaScript 和 TypeScript。