编程之家(jb51.cc)编程百科栏目主要推荐程序员常用编程技术介绍,以下是程序开发相关编程语言,主要信息提供给程序员快速了解所需要学习的编程技术语言。
fooking 不是什么 1、不是框架 2、不是扩展 3、不是Http server 是什么 fooking是一个分布式游戏网关,主要用于承载长连接,将客户端的数据包完整的转发给后端,后端服务处理完之后由fooking转发给客户端。
MCEdit 是游戏 Minecraft 的开源地图编辑器及存档编辑软件。MCEdit允许玩家保存Minecraft旧版本游戏存档,并且在新版本游戏中使用。这是一个功能强大的编辑器软件,可用于小范围的地形编辑,建筑建造,也可以使帮助
Slick2D是一套2D游戏开发工具类库,包装了LWJGL, OpenGL。使用java语言编写,使得java2d游戏开发更简单。
pomelo- citrus是一个使用Ruby编程语言开发的开源游戏服务器框架,其软件架构和设计均来源于pomelo并已实现了pomelo的大部分功能。
Behaviac是游戏AI的开发框架组件,也是游戏原型的快速设计工具。支持行为树BT,状态机FSM,HTN等多种范式,方便的编辑和调试。支持全平台,适用于客户端和服务器,助力游戏快速迭代开发。
BOARDGAME.IO 是 Google 开源的一个游戏框架,旨在允许游戏作者将游戏规则从本质上转化为一系列简单的函数,这些函数用于描述当一个指定动作发生时游戏的状态变化,框架负责处理表述性状态传递。
Massgate 是曾经为育碧娱乐的实时战略游戏“ World in Conflict” (冲突世界)提供在线功能的中央服务器,用于管理在线功能,如跟踪专用游戏服务器、用户帐户、宗族、排行等。
MineCase 是一个跨平台、分布式的 Minecraft 服务端应用。 本项目使用 .NET Core 编写,基于 orleans 框架。它通过
落樱RPG(LuoYing)是一个用于简化3D角色扮演游戏开发的游戏框架,该项目基于Java及JME3(JMonkeyEngine)进行开发,兼容JME,创建的游戏可以蹖多个平台发布(Window\\Linux\\Mac\\Android\\IOS)等。
pogo 采用Golang开发的Pokémon Go API 工具。 安装: $ go get -u github.com/pkmngo-odi/pogo
本项目是win32下大型客户端游戏的游戏辅助开发框架,由于它集成并包含了游戏辅助开发的各方面功能,称本项目为win32辅助开发的组件也可。
PokeGOAPI-Java ,Pokemon Go Java 版 API。 添加功能指南:https://docs.google.com/document/d/1BE8O6Z19sQ54T5T7QauXgA11GbL6D9vx9AAMCM5KlRA
Games Frame with Lua 是 2.5D/2D 游戏框架,C++ 驱动,Lua 编写。 对windows开发熟悉的同学肯定都知道MFC库对winAPI完善的封装,使得窗口编程中许多重复的事情不必再亲自去处理,根据共性和不同点从基类往下派生,
Asynchronous Advantage Actor-Critic (A3C) for playing Super Mario Bros 是超级马里奥兄弟的 A3C 算法,用于训练代理玩超级马里奥兄弟。
Pokemon_Go_API 是使用 Python 实现的 Pokemon Go API。 Pokemon_Go_API 要求: Python 2.7 PIP 安装:
WhoCallsTheFleet是一款针对网页游戏《舰队COLLECTION》的App,同时提供Web App和适用于Windows桌面及Mac OS
jforgame,一个用java编写的轻量级手游服务端框架。项目只使用简单的业务功能作为演示,主要提供各种支持游戏快速开发的组件,以及对生产环境的服务进行管理的工具。
此脚本为纯 C# 实现的脚本系统,最低支持 .net framework 4.0 和 .net standard 2.0,语法类似 JavaScript。
Sunfish是一个简单但强大的国际象棋引擎,用Python编写,主要用于教学目的。 没有表格及其简单的界面,它只需要111行代码!
tmx-deserializer 是一个 Java 库用来将存为 tmx 文件的平铺地图反序列化为 Java 对象。支持常用的平铺地图编辑器