编程之家(jb51.cc)编程百科栏目主要推荐程序员常用编程技术介绍,以下是程序开发相关编程语言,主要信息提供给程序员快速了解所需要学习的编程技术语言。
OpenNeL 是一个采用 C++ 开发的 MMORPG游戏开发平台。
Libgdx是一个跨平台的开发框架。它目前支持的平台有Windows,Mac OS X,Android,IOS和HTML5。
Pygame 是一组用来开发游戏软件的 Python 程序模块,基于 SDL 库的基础上开发。允许你在 Python
Panda 3D 是一个3D游戏引擎:一个 3D 渲染和游戏开发库 开发维护者:迪士尼VR工作室和卡耐基梅隆娱乐技术中心
geek是一个基于Ogre思想的游戏开发架构,好的结构可以带来更多的功能。 geek和其他的商业以及非商业游戏开发架构不同。geek更专著于开发者的感受,简化开发者工作。geek可以用于集成其他Ogre3D之外的图形引擎。采用
Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL
Nagine3D 是一个非常简单的 C++ 的三维游戏开发包,基于 Ogre3D 开发。
Open Wonderland是一个开源的Java类库用于构建交互式的3D虚拟世界。
Cottage 是一个简单的图形和声音的引擎,基于 HTML5 的 Canvas 和音频元素实现,只在简化基于Web的游戏开发。
cocos2d 是一个 Python 用来开发 2D 游戏和其他图形化交互应用的框架。 主要特性
SDL.NET 是一套为SDL游戏类库提供面向对象且适应CLS的.NET binding集合,能通过OpenGL为音频、键盘、鼠标、游戏手柄、TrueType字体、不同格式图像、声音混合、MPEG-1电影、2D视频
rokon是一款Android 2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发,物理引擎为Box2D,因此能够实现一些较为复杂的物理效果,该项目最新版本为
一个基于DX9和FMOD,采用COM组件方式架构的2D游戏引擎。整个RUGE引擎由六个COM组件(程序框架、渲染系统、音频系统、输入系统、随机数
HGE是一个完全免费的,并且开源的2D游戏引擎,底层采用Direct3D HGE 的架构: ![HGE Screenshot](/uploads/img/201012/23232422_XXcW.gif)
Alien3d是一款体积非常之小的Android 3D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。为了压缩体积,它根据不同功能采用多jar方式发布(包括alien3d-engine.jar,alien3d-
cocos2d for iPhone 是一个用来开发 iPhone 平台上的 2D 游戏和其他图形交互式应用程序的框架,和cocos2d 的设计相同,使用相同的 API,但基于 Objective C
andengine同样是一款基于OpenGL ES技术的Android游戏引擎,物理引擎同样为Box2D(标配|||)。该框架性能普通,文档缺乏,但示例较为丰富。
Xith3D是高性能的Java 3D引擎,主要面向3D游戏,数据可视化,三维场景原型等。
Greenfoot 是一个用 Java 开发的游戏和仿真器的集成开发环境。包含一些演示的游戏和很多文档,可让你快速上手。Greenfoot
CroftSoft Code Library 是一个开源的可移植的纯Java游戏库,提供了样例游戏,基于Swing的脚本动画引擎,部署框架,防火墙通道联网包,以及工具类。