编程之家(jb51.cc)编程百科栏目主要推荐程序员常用编程技术介绍,以下是程序开发相关编程语言,主要信息提供给程序员快速了解所需要学习的编程技术语言。
SDL(Simple DirectMedia Layer)是一个跨平台的多媒体和游戏开发包,提供2D,音频,事件驱动,多线程和定时器
Catcake是一款跨平台的Java 3D图形引擎,目前支持PC(J2SE)及Android环境运行(已有iPhone版规划)。该引擎在易用性和运行性能上皆有出色的表现,支持常见的游戏开发功能,诸如精灵动画,音频处理和视频播放等。
Blitz Research发布了其最新的游戏程序语言“Monkey”,Monkey能够降低在编写多平台游戏时的重复劳动,同时带来灵活的高等级语言,并可接入每个平台的本地SDK。
Cocos2D-X 是全球知名的开源跨平台游戏引擎,易学易用,目前已经支持 iOS、Android、Windows 桌面、Mac OS
Sencha的PhiloGL是首个WebGL开发工具之一,提供了高水准的功能,来构建WebGL应用。Sencha创建了几个演示,来描述框架交互式3D虚拟化的能力,比如3D
黑莓制造商RIM宣布推出跨平台、开源的3D引擎Gameplay。这种3D引擎针对移动平台游戏开发者。
SDL2-CS 是 SDL 的 C# 移植版本。
Py-SDL2 是 SDL 的 Python 移植版本。Py-SDL2 使用上没有任何许可证限制。
Cocos2d-JS 是一个开源的 2D 游戏框架,包含 Cocos2d-html5 和 Cocos2d-x 的 JavaScript Bindings,支持跨平台和基于浏览器以及原生应用。你可以完全使用 JavaScript 来编写游戏,完全兼容 Cocos2d-html5 和
Ejoy2D是一款图形引擎、基于C和Lua开发,底层是一个十分简单的核心层,基本上只负担绘制工作,上层语言是Lua。Ejoy2D是国内简悦
Azul3D 是一个用 Go 语言开发的 3D 游戏引擎。支持 Windows 和 Linux,基于 OpenGL 2.x 的渲染器,基于 OpenAL 的
一提起“游戏引擎”这个词,我们可能会很快想到Irrlicht、Panda3D、jME (爪哇猴子引擎)等等,但是今天我要给大家介绍一个基于jQuery的游戏引擎 –
Tommy Maintz创建了一个有趣的项目,称为GameJS 的一个基于浏览器的2D游戏开发框架,使用JavaScript和Canvas。使用GameJS这个超酷的Canvas游戏库,能写出优秀的基于Canvas的游戏。
Crystal Space是一个用C++开发的3D游戏开发包.有丰富的功能,支持Direct3D,OpenGL,Glide等.
XreaL项目是基于Quake 3 Arena修改版引擎的非商业多人射击游戏,目标是在渲染技术上能与当今的商业游戏一较高下,开发者声称它是当前最先进的开源游戏引擎。
Havok引擎 ,全称为 Havok游戏动力开发工具包 ( Hvok Game Dynamics SDK ),一般称为Havok
jMonkeyEngine 是生成快速现代3D游戏的引擎, jMonkeyEngine (jME)封装了OpenGL,提供一个完整强大的高性能的工具包,使3D游戏的开发变得容易。
loon-simple是loon-game Java2D游戏开发包的应用及Java游戏开发教程集合,每一项实例都有与之相对应的讲解文章,如果您工作之余也想以Java开发些小游戏,那么loon-
J.U.R.P.E. ( Java Universal Role Playing Engine ) 是一个开源的RPG游戏引擎。
Arianne (Stendhal)是一个用来开发同时多人在线游戏的引擎,Arianne提供一个简单的方式来创建游戏服务器规则与游戏客户端.Marauroa