• 手机版
  • 热门标签
  • 站点地图
  • 我要投稿
  • 广告合作
  • 联系我们
编程之家
AI导航网
  • 广告位招租
  • 广告位招租
  • 首页
  • 编程教程
  • 编程导航
  • 编程百科
  • 编程博文
  • 编程实例
  • 常见问题
  • 产品运营
  • 软件教程
  • 办公软件
  • ▸ HTML
  • ▸ HTML5
  • ▸ JavaScript
  • ▸ CSS
  • ▸ jQuery
  • ▸ Bootstrap
  • ▸ Angularjs
  • ▸ TypeScript
  • ▸ Vue
  • ▸ Dojo
  • ▸ Json
  • ▸ Electron
  • ▸ Node.js
  • ▸ extjs
  • ▸ Express
  • ▸ XML
  • ▸ ES6
  • ▸ Ajax
  • ▸ Flash
  • ▸ Unity
  • ▸ uniapp
  • ▸ Unity3d
  • ▸ React
  • ▸ Flex
  • ▸ Ant Design
  • ▸ elementui
  • ▸ Web前端
  • ▸ 微信小程序
  • ▸ 微信公众号
微信公众号搜"智元新知"关注
微信扫一扫可直接关注哦!
  • 编程之家
  • Unity
Unity GameFramework丨二十七AB包打包问题集合
哈喽大家好,你的橙哥突然出现~本系列博客地址:传送门在我们使用UGF开发项目,到了最后一步,发布打包时,发现发布的项目出问题了,临门一脚,有些小伙伴的脑壳都懵了 下面我们就来唠一下UGF的AB包打包注意事项,看看小老弟们中招了没有? 一、材质丢失,物体变紫表现为Shader还在,但
Unity自定义类使用携程--自身不继承MonoBehaviour
参考:https://www.jianshu.com/p/67f498cb839b话不多说,直接上代码1usingSystem.Collections;2usingUnityEngine;345internalclassCoroutineManagerMonoBehaviour:MonoBehaviour6{}78publicclassCoroutineManager9{10
unity shader 描边
https://zhuanlan.zhihu.com/p/66282034  这个是将整个模型放大在世界坐标操作https://blog.csdn.net/ToToTofu/article/details/106441097静态物体描边https://blog.csdn.net/linxinfa/article/details/108358127在试图裁切空间放大 https://blog.csdn.net/puppet_mast
Unity学习shader笔记[三十]镜面shader
源码来源于MirrorReflection4主要参考中文网址:Unity中用Shader实现镜子效果源码一些无用的部分这里做了删减,另外加上了关键步骤的解说先看看c#代码,usingUnityEngine;usingSystem.Collections;//ThisisinfactjusttheWaterscriptfromProStandardAsset
Unity中3D人物移动的逻辑分析
记录一下Unity3D的学习-(一)先于一切的物理载体。1.就如同2D的人物移动一样,游戏引擎作为一种对于物理的模拟方式,想要实现人物的移动,其大前提是,“人物”本身必须具有“碰撞”和“物理载体”两个属性。在2D中,我们通过ColliderBox2D和RigidBody2D来分别承载这两种属性。在3D中,我们使
游戏开发(Unity&C#)总结33 - Func委托
/**游戏开发(Unity&C#)总结33-Func委托**Func委托是有返回值的委托,Func有多个参数时,最后一个参数代表返回值,其他的代表形参****/usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassDemo:MonoB
<UnityTheGreat><009>VsCode代码全红解决方案
#regionEnvironmentWindows1021H1Unity2020.3.11f1c1LTSVSCode1.56.2//https://github.com/MirzkisD1Ex0/UnityTheGreat.git#endregion #regionNote高清大图警告!全文左对齐警告!#endregion 问题不断,代码直接全部报错,连using引用都给我报错!?导致此类问题的可
游戏开发unity 碰撞器与触发器以及方法
给物体t添加碰撞器如图(创建2d游戏时一定要创建2d的碰撞器);若将isTrigger勾选则为触发器,我是这么理解的。在游戏开发时有时候后遇到一个物体碰到一个物体时会发生什么例如:敌人碰到敌人;碰撞器方法privatevoidOnCollisionEnter2D(Collision2Dcollision){swit
关于Unity中Mesh网格的详解
3D模型通过3D建模软件所建出来的点和面,如以三角形为主的点和面,比如人的脑袋一个球,就是由各种各样的三角形组成的点和面。点和面以及纹理坐标都是通过3D建模软件建模出来的。Unity会帮我们把模型的信息存到Mesh里面来,Mesh翻译成中文是网格。顶点,三角形,纹理坐标,法线和切线。
【unity AR项目开发】----vuforia AR
unityAR项目开发一、安装vuforia二、激活Vuforia三、申请密钥三、上传需要识别的图片一、安装vuforia方法一:2019.2.0版本可以直接在资源商店中下载。方法二:百度网盘提取链接:https://pan.baidu.com/s/1hSiiGj1tcPGYozOZOQQmOw提取码:r1i4将package文件复制到项目
Unity-新增锁定输入如何操作?
新增锁定输入为输入模块添加锁定键和锁定信号,更新信号。---IPlayerInputpublicboollockOn;//锁定信号---JoystickInputpublicMyButtonbuttonLockOn=newMyButton();//锁定键//UpdateiscalledonceperframevoidUpdate(){//更新按键buttonLockOn
游戏开发(Unity&C#)总结32 - Action委托
usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassDemo:MonoBehaviour{//无参数无返回值委托Actionaction;//带int参数的无返回值委托,参数最多16个Action<int>action2;//Startis
unity优化篇
CPU优化想到什么就记录点什么CPU的优化主要就是内存的DrawCall1.在unity4.0和5.0的时候大部分使用的还是NGUI,可以优化图集来进行优化DrawCall,因为一个Panel就是一个DrawCall,Panel每个面板还必须挂载,而且一些ScrollView之类也有Panel。在同一个Panel下方使用了几个图集就
Unity三消类【水果乐园】消消乐游戏素材+源码
Unity3D是目前主流的游戏开发引擎,有数据显示,全球最赚钱的1000款手机游戏中,有30%是使用Unity3D开发出来的。尤其在VR设备中,Unity3D游戏开发引擎具有统治地位。Unity3D能够创建实时、可视化的2D和3D动画、游戏,被誉为3D手游的传奇,孕育了成千上万款高质、
2021Unity激活教程:Unity激活如何操作?
2021Unity教程:Unity激活如何操作?(需要先在Unity官网操作UnityHub下载) 前言:Unity激活之前,要先在Unity官网操作UnityHub下载。方法:​2021Unity教程:Unity官方中文版免费下载方法(黑皮肤可选)无需破解!https://blog.csdn.net/Tecknowlogy/article/details/117737518?spm=1001.201
【Unity 题记】Unity 简介
隶属:Unity基础 以下哪种脚本语言不是Unity编辑器所支持的?A.JavaScriptsB.C#C.BooD.Perl答案解析:JavaScripts:静态语言,源于Boo,有相同语义但语法不同。Unity仅负责解析语法。C#:编译语言,Unity推荐使用语言。比US更为适用。US同源于Boo,也.Net的第三方语言。Boo:脚本
上一页2223242526272829下一页
  • • 一次彻底讲清如何处理mysql 的死锁问题
  • • MySQL 通过 Next-Key Locking 技术(行
  • • 一文彻底弄懂mysql的事务日志,undo lo
  • • Linux系统控制文件 /etc/sysctl.conf详
  • • linux命令useradd添加用户详解
  • • vi 和vim 的区别
  • • Linux系统下如何监测磁盘的使用空间
  • • linux中查看和开放端口
  • • Linux设置开放一个端口
  • • linux之ftp命令详解
  • • linux系统下实时监控进程以及定位杀死挂
  • • Linux下安装jdk8的方法
  • • 阿里云被挖矿进程wnTKYg入侵的解决方法
  • • 莫小安 CentOS7使用firewalld打开关闭防
  • • Linux中more和less命令用法
  • • linux系统里/opt目录和/usr/local目录的
  • • 如何使用Siege进行压测?
  • • 本地访问服务器的nacos地址
Nvdia显卡驱动录屏功能录制游戏
  • 友情链接:
  • 编程之家
  • -
  • 我要投稿
  • -
  • 广告合作
  • -
  • 联系我们
  • -
  • 免责声明
  • -
  • 网站地图
版权所有 © 2018编程之家闽ICP备13020303号-8
微信公众号搜索 “ 程序精选 ” ,选择关注!
微信公众号搜"智元新知"关注
微信扫一扫可直接关注哦!