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当我使用 ARWorldTrackingConfiguration 时,RealityKit 模型实体会更暗。 当我放置一个没有 ARWorldTrackingConfiguration
我正在将 toy-robot-vintage.usdz(当然,我也检查过其他模型)从 Apple 网站加载到我的项目中。 在快速
我目前正在使用 RealityKit 开发一个身体跟踪应用程序,并在所有关节处绘制圆圈。我现在想用线连接关
我正在探索激光雷达及其在 ARKit 中的功能。我正在考虑激光雷达网格上的光线投射位置(x,y)。这意
我需要一个建议。我正在使用 RealityKit 来显示围栏模型。我的模型有多个不应同时显示的网格。例如填
我正在使用 Apple 的 GeoTrackingExample 项目: <a href="https://developer.apple.com/documentation/arkit/content_anchors/tr
所以我有一个大 (138mb) 的现实文件,我希望用户能够通过 Safari 快速查看进行交互。 所以我做了以
<h3 id="overview-gkbj">概览</h3> 创建Reality Composer项目后,我们可以通过调用这段代码将3D内容添加到ARView中</p
我正在尝试在 ARKit 中制作对齐工具。我想将用户的眼睛放在一个圆圈内,并在他们靠近或对齐时触发一
所以我想知道是否可以在现实作曲家中添加可用于网络 ar 的超链接操作? 我似乎无法为此找到操
我正在尝试显示使用 <code>reality</code> 创建的 <code>Reality Composer</code> 文件。以下代码适用于 <code>usdz</code>
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我想将一个对象定位在相机前,而不更改其父对象。对象应位于屏幕中央,距离 <code>distanceFromCamera</code>
我正在尝试通过保存和加载 ARWorldMaps 在我的 SwiftUI ARKit/RealityKit 应用程序中添加持久性。我似乎能够很
我有一个放置标记(一个带有绿色角的简单平面)来可视化 <code>ARRaycastResult</code> 中检测到的平面(通