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我正在使用 React 3 光纤构建我的投资组合,它在移动设备和笔记本电脑或 PC 上显示显示。 但是当我试图
前几天我遇到了这个例子,它完成了我觉得困难的事情 - 具有地平线的无限地平面的外观。实现这一目
我正在尝试在我的 react-three-fiber 画布上监听点击事件。但是我在使用 <code>addEventListener</code> 时遇到了不
我从一个站点下载了一组文件,并在 Blender 中导出了 glb、gltf 和 mtl 文件。我可以让 glb 或 gltf 文件显示
有没有办法访问 <code>controls</code> 中场景的 <code>react-three-fiber</code> 实例? 我知道可以使用如下引
我将 R3F 与“Drei”配合使用,并想使用 Text 组件。不幸的是,我需要将 Depth Write 和 Depth Test 设置为始终
接下来:<a href="https://stackoverflow.com/questions/23514274/three-js-2d-text-sprite-labels">three.js 2D Text sprite labels</a>
本质上,我想在下面的示例中使用相机控件在平面中旋转框。每次我尝试添加相机控件时,我最终都会
我想将 3d 模型显示到 react JS 组件中,我对如何使用 Three fiber 或 web GL 进行了一些研究,但是当我尝试使
我需要创建 2 个 <code>THREE.Vector3</code> 点。从浏览器视口的角度来看。 <ul> <li>起点是浏览器视口的右
我正在尝试让位图字体在 NextJS 应用程序上的 react-three-fiber 中工作,但我无法弄清楚如何让它工作。这
我正在做一个 react-three-fiber 项目,我像过去一样添加了 drei。 <pre><code>npm i drei </code></pre> 问题是,
我是 React.js 和声明式编程的新手,所以这让我有些困惑。我设法加载了一个模型并使用下面的代码进行
我正在尝试使用 <code>user_num = int(input(&#39;Enter integer:\n&#39;)) print(f&#34;You entered: {user_num}&#34;) print(f&#34;{use
在 Three.js 中,似乎如果你添加一个空的 EffectsComposer,你的 shaderMaterials 会无意中变得更亮并且看起来被
我想创建一个平面并分别设置平面的 x、y、z 位置。所以,在three.js中,它会是这样的...... <pre><code>var
我想使用 2 个摄像头,一个用于普通场景视图(用户视图),另一个用于雷达视图(顶视图)。该相机
我正在尝试使用 R3F 动态生成一些自定义几何图形。但是,当我尝试使用带有 vert 数组的几何对象生成三
我已经安装了反应三纤 这是一个依赖 <pre><code>&#34;dependencies&#34;: { &#34;@react-three/drei&#34;: &#34;^3.0.0&#34;,
我想创建一个视图,其中分别提到了图像中提到的 6 个边,我们已经创建了所有边并分别连接,但是当