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r3f的新手,现在我正在尝试制作一个侧面都带有图像的立方体。已经尝试在每侧使用不同的颜色,并且
我使用three.js和react-three-fiber-纤维创建了一个低聚水动画。加载我的网页后,动画开始播放,但是当您开
我试图将精灵放置在正交摄影机的底部中心。 这是我目前拥有的- 对象: <pre class="lang-js pr
我正在使用React Three Fiber开发Threejs。 希望使用使用计数器或其他功能更改JSX属性的函数获得帮助。 只要
我有一个名为<code>Sticky</code>的组件,该组件包装了我的<code>react-three-fiber</code>组件。该组件通过回调为
我用反应三纤维阅读了Canvas的正式文件。 <a href="https://inspiring-wiles-b4ffe0.netlify.app/1-canvas" rel="nofollo
我正在<strong> Next.js </strong>中使用<strong> react-three-fiber </strong>,并且正在渲染包含画布并通过<code>useGLTFoa
我正在3D平面上绘制点,因此坐标是(X,Y,Z),但是高度Y将被硬编码,因此算法不必对此进行检查。</
我正在使用React Three Fiber对看着鼠标的3D模型进行动画处理。这是在页面背景中创建一个canvas元素。我在
我有一个3d模型,其中装有Three.js / React三光纤GLTF加载器 当我在我的React应用程序上执行npm运行build
我正在创建一个带有react-three-fiber软件包的项目,到目前为止,我有这个<a href="https://codesandbox.io/s/r3f-sky-
我正在尝试在带有Typescript的React中加载扩展名为.gltf的3D模型。具有3D模型的文件夹中的文件是.gltf,.png
我正在尝试使相机动画,以使其围绕0、0、0的对象旋转。我使用TWEEN尝试了以下所示的设置,但相机似乎
使用react-three-fiber-fiber库,我试图使用有效的无限媒体流作为THREE.js音频元素的源。我有一个在标准THREE.j
好吧,我有.gltf动画模型。我成功加载了模型,但无法播放嵌入式动画。我想知道是否可以通过任何方式
我想实现在鼠标移动时实现相机移动的功能(无需单击鼠标本身)。也就是说,这是示例<a href="https://jsf
每当我尝试在React应用程序中运行此代码时,它都会失败并显示: SyntaxError:无法在模块外部使用i
我正在尝试将非usestate变量的数据保留在重新渲染上 我有一个主要组成部分,其中有一个子组成部
我无所适从地用三根纤维做这件事。我想为相机创建一个装备(在three.js中很简单)。我把相机放在一组
我正在尝试为我的ThreeJS对象使用纹理。 我遇到错误: <pre><code>index.js:1 Error: Earth suspended while rendering,