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伙计们, 我正在尝试获得如下图所示的实用程序.基本上,相机显示窗口覆盖设备屏幕的一部分,并且通过曲线或直线连接的点列表在相机视图上呈现为叠加.我知道这可以用石英绘制,但这不到我问题的一半. 真正的问题是,当轴承和高程发生变化时,叠加层应呈现不同的点. 例如: >如果轴承必须改变5度,高度为2度,则PT1将位于摄像机视图的右边缘旁边,PT2也将向右移动,PT3将可见. >将轴承改变10度的另一个动作
如何反转标签的遮罩层?我有一个textLabel,我用它作为一个包含任意图像的imageView的掩码,如下所示: let image = UIImage(named: "someImage") let imageView = UIImageView(image: image!) let textLabel = UILabel() textLabel.frame = imageView.boun
我目前使用的应用程序具有使用Zxing库( http://code.google.com/p/zxing/)连续扫描QR /条形码的主要功能.对于连续帧捕获,我曾经初始化了苹果Q& A http://developer.apple.com/iphone/library/qa/qa2010/qa1702.html中描述的AVCaptureSession和AVCaptureVideoOutput,AV
我正在使用下面的代码向UIButton添加渐变图层.工作正常,但标题不再可见.有人知道怎么修理吗? UIButton oAddressBtn = UIButton.FromType (UIButtonType.Custom); oAddressBtn.Frame = new RectangleF (0, 0, 150, 25); oAddressBtn.VerticalAlignment = UI
为AVFoundation定制图层相机创建精确的自动对焦和曝光的最佳方法是什么?例如,目前我的相机预览图层是方形的,我希望将相机焦点和曝光指定到该帧边界.如果可能的话,我需要在 Swift 2中使用它,如果没有,请写下你的答案我可以自己转换它. 当前自动聚焦和曝光:但是正如您所看到的,这将在聚焦时评估整个视图. override func touchesBegan(touches: Set<UIT
我正在继承CALayer以提供我自己的方法绘图.为了优化,我调用 – [MyLayer setNeedsDisplayInRect:]而不是 – [MyLayer setNeedsDisplay].在绘图方法中,我得到了应该通过CGContextGetClipBoundingBox()重绘的矩形. 如果我使用这个层作为UIView的基础层,每个东西都按预期工作.一旦我将自定义图层用作其他CALay
我正在使用一个使用MKOverlay视图的应用程序,在Google基础地图上叠加自己的自定义地图.我一直在使用苹果的优秀的TileMap示例代码(来自WWDC 2010)作为指导. 我的问题 – 当“过度缩放”到比我生成的图块集更深的细节水平时,代码不显示,因为在计算的Z级别没有可用的图块. 我想要的行为 – 当“超缩”应用程序应该只是继续放大最深层次的瓷砖.这是一个很好的用户体验叠加层变得模糊
我正在使用1px xpp图像通过此类别方法更改UIButton的背景颜色: - (void)setBackgroundColor:(UIColor *)backgroundColor forState:(UIControlState)state { UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(1, 1), NO, 0); [b
参见英文答案 > Property cannot be found on forward class object?                                    2 我有一个奇怪的问题. 我创建了一个从UITableViewCell继承的类与成员UIView. @interface MTReportPieChartTableViewCell : UITableViewCe
我有一个scrollView启用分页和N个页面,它们是UIViews作为scrollView的子视图. 我正在尝试执行以下操作: 用户滚动到页码n. 此时,7个CALayers先前添加到页码n (即,[[scrollView subviews] objectAtIndex:n-1] .layer subLayers])逐渐淡入淡出. 但是我无法弄清楚如何使CALayers依次淡入淡出.至此,我从控
如何在地图上垂直移动(通过Pan Gesture)另一个视图,使得引脚保持在覆盖图上方(而不是实际的MapKit覆盖图),如何将引脚置于地图中心. 请参阅附加屏幕截图,了解第一个和最终状态. 当用户平移上/下时,我已经获得了叠加层和屏幕顶部之间空间的CGRect.然而,当用户向上平移时,我如何使用它来移动地图和图钉同时放大地图……当用户向下平移时再次缩小,到目前为止我已经躲过了. 我尝试过不同的方
背景 我正在使用Chapter 8, Example 14 — Resize and Rotate的Erica Saduns Cookbook示例显然调整大小并旋转UIImageView. 更新层次结构 1.) striped background view. 2.) the interactive view which can be resize and rotate. 3.) an overl
我有UITableViewCell和UIView. 我做了一些CABasicAnimation并将它附加到新的CAShapeLayer,然后我将这个图层添加到我的UITableViewCell中的超级图层: self.layer.addSublayer(myLayer!) 除了myLayer(和他的动画)显示在我的UIView之上之外,一切都很好. 我希望那个标签在UIView下面. 我通过以相同
图层上的动画使其缩放并显示为从左下方增长的另一个问题,有点类似于图: --------------- | | |---------- | | | | | | | |----- | | | | | | --------------- 我尝试了一些动画,但无法完全按照我想要的方式实现. 请建议.目前使
我已经制作了一条路径来掩盖我的观点: let path = // create magic path (uiview bounds + 2 arcs) let mask = CAShapeLayer() mask.path = path.cgPath view.layer.masksToBounds = false view.layer.mask = mask 到目前为止一切都好. 现在我想添加一
原文链接:《UISearchBar(一)修改背景层和输入框层的背景颜色和边框颜色》 在模仿微博 iOS 客户端的时候,希望将首页上方的搜索框做成和它一样的整体浅灰色背景+输入框白色背景,发现直接使用IBOutlet建立连接修改bordercolor或者borderwidth没有用。所以研究了一下如何修改UIsearchBar相关的颜色。 另外:发现原来微博客户端首页上面的 search bar 大
CALayer基础介绍完成后,我们已经能过实现很多的基本的视觉效果了,但是这些效果都还是静态的远远没有动画交互带来的那种体验。动画效果的实现的基本原理就是:对平移、缩放、旋转等几何变化进行组合然后设定一个动画持续时间,然后系统就会帮我们实现这些动画帧。本文将会介绍哪些iOS中动画涉及到的几何学概念和原理。 iOS图形几何学 几何学的基础应用就是要在对应的坐标系统里面对事物进行布局操作,而这些布局位
我正面临一个MKMapView的奇怪问题.我使用过MKOverlayRenderer.现在的问题是当我缩小图像显示正确时.但是在放大的情况下,图像的某些部分会被切断.看起来MapView的一部分正在叠加层之上.以下是我的叠加渲染器代码. class MapOverlayRenderer: MKOverlayRenderer { var overlayImage: UIImage v
在我的地图应用程序中,我在地图上显示一组叠加层.每当我点击叠加层,我需要显示一个弹出窗口,像这样 任何人可以帮我解决这个问题吗? 是的,您可以通过点按地图设计我们的自助信息窗口来显示信息,如果您明白,请重播我,我将向您提供代码. public class MapLocationOverlay extends Overlay { private boolean isNameAddHol
如何以编程方式更改图层列表中形状的颜色(#000000)? 这是我的图层列表: <layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item> <shape android:shape="rectangle"> <solid android:color="#