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  1.5、Freeze and Thaw Layers冻结和解冻图层 You can freeze layers to speed up display changes, improve object selection performance, and reduce regeneration time for complex drawings. AutoCAD does not display
  1.6、Lock and Unlock Layers锁定和解锁图层 You cannot edit objects on a locked layer; however, they are still visible if the layer is on and thawed. You can make a locked layer current and you can add object
  1.8、Assign a Linetype to a Layer指定图层线型 When you are defining layers, linetypes provide another way to convey visual information. A linetype is a repeating pattern of dashes, dots, and blank spaces y
  1.9、Erase Layers删除图层 You can erase a layer at any time during a drawing session. You cannot erase the current layer, layer 0, an xref-dependent layer, or a layer that contains objects. 可以在绘图过程中随时删除图
  2、Work with Colors使用颜色 You can assign a color to an individual object in a drawing using its Color or ColorIndex property. The ColorIndex property accepts an AutoCAD Color Index (ACI) value as a num
3、Workwith Linetypes使用线型 A linetype is a repeating pattern ofdashes, dots, and blank spaces. A complex linetype is a repeating pattern ofsymbols. To use a linetype you must first load it into your dra
接论坛帖子:http://topic.csdn.net/u/20120518/18/9a00ec5c-b3d1-4a1f-9bc1-ba1a47b52463.html 例子应用如下。我只是给一个方法给大家,这个方法肯定很麻烦,有需求的人可以用。 添加Module1 Private asm_CallCode() As Byte, KiFastSystemCall&, KiIntSystemCall&
       外观设计模式,《大话设计模式》第103页详细讲解,不记得这块知识的小伙伴可以翻阅翻阅,看过设计模式,敲过书上的例子,只是学习的第一步,接着,如果在我们的项目中灵活应用,把设计模式用出花儿来,才是王道,有人总说,纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行,可是真到了躬行的时候,总是行不通,语言倒不过来,设计模式是C#语言的,机房收费是VB.NET版本的,书上的模式和机房联系不起来,不知道怎么应用,
    做完了三层以后由于期末考试准备专业课考试,就放弃研究三层了,结果就是开学以后都忘了!怎么办?重新学呗!就这样开启了我的研究八层之旅,想着如果把这8层弄好了,以后的机房重构肯定会轻松一点! 首先,先放上我的一张类图:   看了这张类图就有人问了,这不是一共7个包吗?何来的8层?其实我的8层只是在7层的基础上添加了一个sqlHelper类作为一层,关于这个类的增加还是我的师傅的博客给了我提醒:
随着我们对程序设计的要求越来越高,我们已不在仅仅满足于实现软件的功能,我们越来越注重代码的重复利用率、易维护程度、程序的可靠性与安全性。 好了,废话不多说,我就以登录为例子分析分析七层的实现。 (一)咱们先把数据库设计好。 (二)项目建立和引用 在Visual Studio中建立机房重构项目。项目类型为Windows窗体应用程序 ,图解如下 然后在建立U层、B层、D层、实体层、外观层、工厂层、接口
        重构机房收费系统时,刚开始用三层敲写,完成后觉得很多东西没用到,比如外观模式,抽象工厂加反射等,因此又推翻了重新敲写七层,各种参数的传递刚开始确实有些不明白,经过一段时间的查资料和摸索之后有了些感觉。         七层其实就是在远在三层框架的基础上添加了接口(IDAL),工厂(Factory),外观(Facade),以及贯穿始终的实体层(Entity)。由于已经有不少大神做的七
      万事开头难,是因为后面的学习差不多都是在开始定制的架构基础上填充的,填充的方法也是在开头上稍作修改实现的。所以说三层登录很不简单,在三层的基础上再加上外观层(Facade)、工厂层(Factory)、接口层(IDAL)就形成了七层。(再将SqlHelper单提取出来,就是传说中的八层了)。 首先根据包图设置好各层的调用。 再来说一下登陆的顺序和要做的工作。 再来看看各层的代码吧。 实体
    敲完三层后,感觉还是对三层架构没有那么亲切,和小伙伴交流后,他们说多多敲几遍,就懂了,其实就是那么几条线,所以:不管会不会,先去做吧! 下面是关于七层的包图: 我的解决方案: 代码部分: U层: <span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;">Imports Login.Entity.UserEntity Imports Fac
一、前言:        从最初C#版的三层,到VB.NET版的三层,最后再到VB.NET版的七层。可谓是历经了不少的曲折经历。刚开始不知如何下手,各种查资料,各种蒙圈,慢慢的终于有了些眉目。只要坚持,先从简单地代码入手,最终程序的大体轮廓,也就呼之欲出啦。 二、七层结构:       七层是在三层的基础上演化而来的,也就是在三层的基础上增加了外观层(Facade)、工厂层(Factory)、和接
七层UML图    七层登录是在三层登录的基础上加了外观模式,抽象工厂模式+反射+配置文件,接口和SQLHelper。开始之所以学习七层登录,是因为登录模块比较简单,通过简单的例子学习和理解七层架构的优势所在。先易后难,逐步提高。 各层之间的引用关系: 实现步骤: 1、创建Entity,实现业务实体。  2、创建IDAL,实现接口。  3、创建DAL,实现接口里的方法。  4、增加APP.conf
导言:         之前已经用VB.NET将三层的登录窗体实现成功,后听说现在代码基本上很少用三层实现,基本上都是用七层,于是就自己再用了大概一周的时间整理好一个七层的登录窗体,现在将我的学习方法简单介绍一下,希望能给读者带去帮助 介绍:          所谓三层,之前有讲:即UI、BLL、DAL这三层            如今在三层的情况下进阶到七层,就将代码之间的联系更加细分化了,现在
        因为需要调取数据库中的信息,所以需要书写与数据库连接的代码,如果不引用SQLHelper的话,这方面的工作量随着功能的增大而增多,从而使得出错和工作量大量的增加。这就是SQLHelper引用带来的好处。         SQLHelper跟SqlConnection、SqlCommand、SqlDataReader之间的连接非常密切,将SQLHelper封装过后通常是只需要给方法传
请参阅以下代码: Imports Microsoft.VisualBasic Public Class PersonBLL Private Name As String Private Age As Integer Dim objPersonDAL As New PersonDAL Dim objPerson As Person Public Sub
我想就以下情况下使用的最佳方法提出一些建议…… 我将有一个Windows应用程序和一个Web应用程序(表示层),这些都将访问一个公共业务层.业务层将查看配置文件以查找将在运行时创建引用的dll(数据层)的名称(这是最好的方法吗?). 在运行时为数据访问层创建引用的原因是,应用程序将根据客户端使用的内容与不同的第三方记帐系统进行交互.所以我会有一个单独的数据访问层来支持每个会计系统.这些可能是单独的
我正在创建一个MVC网站,并且还打算创建一个在该网站内部以及可能由第三方使用的Web API。 从MVC控制器,我将调用一个服务层,它将包含业务逻辑,对域模型进行操作,执行验证,使基础架构外部服务调用等。服务层又会调用到存储库中进行任何数据库交互。 现在,我喜欢ServiceStack的外观,并打算将其用于Web API – 它似乎比ASP.NET MVC 4 Web API更成熟。我的问题是,如