ios – 如何一个接一个链接不同层的核心动画?

我有一个scrollView启用分页和N个页面,它们是UIViews作为scrollView的子视图.

我正在尝试执行以下操作:

用户滚动到页码n.
此时,7个CALayers先前添加到页码n
(即,[[scrollView subviews] objectAtIndex:n-1] .layer subLayers])逐渐淡入淡出.

但是我无法弄清楚如何使CALayers依次淡入淡出.至此,我从控制器的委托方法中尝试了以下3种方法:
(假设我有一个数组到图层,并且它们的不透明度在创建时被设置为0)

- (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView
{
  int pageNumber = floor(self.scrollView.contentOffset.x / self.scrollView.frame.size.width);
  if(pageNumber == (n-1))
  {
    int timeOffset = 0;

    [CATransaction begin];
    for(CALayer *layer in layerArray)
    {
      CABasicAnimation *a = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"opacity"];
      a.duration = 6;
      a.beginTime = timeOffset++;
      a.fromValue = [NSNumber numberWithFloat:0.];
      a.toValue = [NSNumber numberWithFloat:1.];

      [layer addAnimation:a forKey:nil];
    }
    [CATransaction commit];
  }
}

- (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView
{
  int pageNumber = floor(self.scrollView.contentOffset.x / self.scrollView.frame.size.width);
  if(pageNumber == (n-1))
  {
    int timeOffset = 0;

    [CATransaction begin];
    for(CALayer *layer in layerArray)
    {
      CABasicAnimation *a = [CABasicAnimation animation];
      a.duration = 6;
      a.beginTime = timeOffset++;
      [layer addAnimation:a forKey:@"opacity"];
      [layer setOpacity:1];
    }
    [CATransaction commit];
  }
}


- (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView
{
  int pageNumber = floor(self.scrollView.contentOffset.x / self.scrollView.frame.size.width);
  if(pageNumber == (n-1))
  {
    int timeOffset = 0;


    for(CALayer *layer in layerArray)
    {
      [CATransaction begin];
      CABasicAnimation *a = [CABasicAnimation animation];
      a.duration = 6;
      a.beginTime = timeOffset++;
      [layer addAnimation:a forKey:@"opacity"];
      [layer setOpacity:1];
    }

    for(CALayer *layer in layerArray)
      [CATransaction commit];
  }
}

但似乎没有工作.当用户滚动到正确的页面时,所有图层都可以立即显示,没有太多的淡入淡定,绝对不会以任何顺序排列.

有任何想法吗?

解决方法

实际上,事实证明,关键是获得当前时间的参考框架,并添加任何时间偏移到当前时间.这也适用于非分组动画.

例如,沿着这段代码的东西会导致n个层(假定存储在某个数组中)依次逐渐淡入淡出,每次取0.8秒.

CGFloat timeOffset = 0;
  [CATransaction begin];
  for(CALayer *layer in layers)
  {
    CABasicAnimation *a = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"opacity"];
    a.fromValue = [NSNumber numberWithFloat:0.];
    a.toValue = [NSNumber numberWithFloat:1.];
    a.fillMode = kCAFillModeForwards;
    a.beginTime = [layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil] + timeOffset;
    a.duration = .8;
    a.removedOnCompletion = NO;
    [layer addAnimation:a forKey:nil];

    timeOffset += .8;
  }
  [CATransaction commit];

在上述情况下,参考框架仅仅是调用发生的当前时间.

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