arkit专题提供arkit的最新资讯内容,帮你更好的了解arkit。
我已经在苹果开发论坛上发布了这个问题而没有任何答案,所以我在这里试试运气: ARkit 是一个很棒的
我正在尝试创建一个协作 AR 应用程序,该应用程序允许多个用户向场景中添加块,这些块应该具有物理
我正在研究 iOS 并试图了解是否可以使用任何其他图片更改模型的纹理? 假设我有 model.obj 和相关
我将在 Xamarin.iOS 中访问 <code>ARDepthData</code>。到目前为止,我的代码是这样的。 <pre><code>public override v
我在运行时在 ARView 中点击加载模型时收到以下警告:警告(辅助线程):在 sdf/path.cpp 的第 859 行的 Appe
我正在用 Swift 编写并尝试获取 RealityKit 相机的旋转。 我已成功获得职位: <pre><code>xsettings.xcam = arView
将 RealityKit 的 <code>installGestures</code> 用于实体,我可以移动、旋转和调整它们的大小。这很酷,但我希
我发现的 ARKit 和 RealityKit 教程都涉及锚点。但是,有些 VR 应用程序不会在表面上放置任何对象。相反,
根据<a href="https://stackoverflow.com/questions/51760421/which-measuring-unit-is-used-in-scnvector3-position-for-x-y-and-z-in-arkit?ne
因此,我正在关注 <a href="https://developer.apple.com/documentation/realitykit/creating_3d_content_with_reality_composer" rel="no
我在ViewController中创建了一个SCNView,我有一个ARFrame信息,如何设置SCNView的camera节点,让它和ARFrame的camer
我有一个应用程序可以从多个 <code>ARFrame</code> 生成点云。用于捕获图像的相机似乎具有动态白平衡,并
我尝试了 Apple ARGeotracking 来加载房屋的 3D 模型。我提供了纬度和经度位置,以便在该特定位置加载对象
我是 Arkit 和 Xamarin 环境的新手。 我需要有关使用 PanGesture 在场景中转换 SCNNode 的帮助。 我已经使用本
我刚开始学习 ARkit,我设法在 UItapGesture 和锚点的委托节点或 didAdd 节点的方法内部创建了一个 ARAnchor,
在销毁 ARSCNView 后尝试再次实例化它时,我的 iPhone 应用程序出现问题。 在我的 ViewController 中,我
当ARSCNView配置为ARFaceTrackingConfiguration时,如何设置为<strong>非镜像</strong>?
我完全不熟悉使用 XCode 和任何与 iOS 相关的编程。我对 Python 和 MATLAB 有一些经验。 我有兴趣使用 A
我正在世界原点位置向我的场景视图添加一个锚点: <pre><code>let configuration = ARWorldTrackingConfiguration() s
当我 <a href="https://stackoverflow.com/questions/66031009/spritekit-sklabelnode-attached-to-aranchor-doesnt-appear-or-appears-fullscre