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我当前正在场景中放置一个多维数据集。该多维数据集当前位于根节点内。当我在SceneKit编辑器中检查多
最近,我谈到了激光雷达扫描项目。 这非常困难。而且我需要操纵顶点数据。 所以我尝试了这段代码</p
我正在尝试将一些Swift示例(例如,这个<a href="https://github.com/iamfine/ARSkeleton" rel="nofollow noreferrer">https://gi
使用iOS 14中的更新时,使用相机时,在顶角会出现一个绿点。我的应用程序有时将相机用于AR,但应用程
我正在寻找在Scenekit中创建AR穹顶形状几何体的方法,就像它是在qlone 3D扫描仪应用程序中创建的一样。
我正在使用ARKit,并且已经在地板上放了一个模型。我试图添加一些真实世界的灯光,但是更接近此问题
我知道之前也曾问过类似的问题,但是我有一个非常具体的用例,并认为我可能会在此处添加更多细节
我已经使用ARkit和Scenekit在检测到水平面时显示骰子模型。我想检测掷骰子后显示在骰子上的值,以便可
我正在尝试从ARView扩展中更新globalDataTransfer类,并将更改反映到ArView上。下面是globalDataTransfer函数 <pr
一段时间以来,我一直在尝试向RealityKit中的对象添加逼真的地面阴影。就我的用例而言,我将不会使用R
<strong>摘要:添加AR对象后要删除其触摸手势吗?</strong> AR查看代码(仅相关位)。 其中arObject是
我花了很多天试图理解和遵循示例,但没有成功。 我的目标是将虚拟AR对象放置到先前使用LiDAR扫描的真
是否可以在RealityKit中创建我们自己的着色器,还是可以访问着色器的源代码对其进行更改?我们正在寻
最近。我正在开发arView.session.currentFrame 我想管理currentFrame的锚点数据以节省内存 所以我想先
我想更改<code>showSceneUnderstanding</code>的扫描网格材料。可能吗 ?这是一个例子: <a href="https://ibb.co/tHPpydQ
我正在开发适用于iPhone和iPad的ARKit应用程序,但遇到一些麻烦,无法从相机的实时取景中获取阴影。我
我使用ARWorldMap保存场景状态并在以后还原它。我在示例中使用了Apple推荐的代码。有一个问题:光照条
真的坚持下去。 我正在尝试将ARView从MakeUIView传递给makeCoordinator 我真的需要在<em> <strong> @objc func handleTap
对于场景中的2个dae对象,如何在不同条件下为每个对象启动动画? 由于所有对象都是SCNScene的一部
我已经使用ARKit扫描3D对象并将其转换为.arobject,然后将其放回我的应用程序,可以识别该对象并在其上