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使用iOS14.2,XCode12.1,Swift5.3和 我在Xcode项目中的第一次AR体验很好。 在现实作曲家中,我定义
对于场景中的2个dae对象,如何在不同条件下为每个对象启动动画? 由于所有对象都是SCNScene的一部
我可以使用以下代码修改网格的线条颜色。 <pre><code>extension ARMeshClassification { var description: String {
我目前正在从ARFaceTrackingConfiguration获取深度图,但是我对此有一些麻烦,因为这就像深度图从RGB偏移一
作为我研究的一部分,我目前正在开始学习 Swift 来开发应用。我对 python 没问题,但我似乎无法使用 Swif
我在身体追踪的准确性方面遇到了问题。我正在用物体可视化身体的关节。在我站直但仍然工作正常的
我目前正在用 Swift 构建一个 AR 应用程序,并想转换这种类型的东西: let arHitTestResults : [ARHitTestResult] = s
<pre><code>func createNewBubbleParentNode(_ text: String) -&gt; SCNNode { let billBoardConstraint = SCNBillboardConstraint() billBoa
我按照苹果的例子来生成点云。 <a href="https://developer.apple.com/documentation/arkit/world_tracking/visualizing_and_intera
我使用 ResNet 50 进行了识别。如何添加使用 ARKit 找出一个物体到另一个物体的距离的功能,以便物体的
苹果<a href="https://developer.apple.com/documentation/arkit/arcamera/2923538-projectpoint" rel="nofollow noreferrer">doc</a> <pre>
我正在尝试在我的项目中创建两种类型的实体。我通过生成 MeshResource 和 Material 以编程方式创建它们。</
我们的 iOS 应用因以下原因被拒绝。 <块引用> 指南 2.5.1 - 性能 - 软件要求 在审核期间,我们被提示
我在 iPad 应用程序中加载模型作为 MDLAsset 以使用 RealityKit 查看它们。由于我需要更改模型的纹理,我目
我试图测量某个物体与相机的距离。它在使用 hittest 时给出了完美的结果。但是,因为现在已经弃用了 h
我使用的是基本的 ARKit 示例,如果我使用两个面网格,一个带有线框(背面),另一个带有白色框(正
我有一个具有红色配色方案的 2D 标记。我使用 ARKit 的 ARReferenceImage 通过后置摄像头检测图像。 我的标
我正在尝试从 ARKit 会话的实时摄像头馈送中创建 2D 面部展开图像。 我看到<a href="https://stackoverflow.
我正在加载一个 300mb 的 .dae 扩展 3d 模型,转换为 .scn,有 440 万个顶点,150 万个多边形,这是一个建筑
我目前正在构建一个新的应用程序并尝试将 Core ML 模型与 Vision 集成到我的应用程序中...不幸的是,Xcode