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我想在ARSCNView会话暂停时添加SCNNode。 在iOS中可以吗?
我正在尝试保存附加的ARCamera变换矩阵。我有: <pre><code> var savedmatrix = [simd_float4x4?]() var beginSavin
我当前使用的是<code>.glTF</code>模型,在<code>.glTF</code>查看器中非常好。但是,一旦我尝试将其转换为<code
添加无角度且具有固定世界位置的文本MeshResource时,从摄影机角度看它看起来不错。 但是,当用户走到
我有两个与手机情况下的深度数据有关的问题- <ol> <li> 随时间推移,Image + Depth是否有任何常用/推
方法 <pre><code>func coachingOverlayViewDidRequestSessionReset(_ coachingOverlayView: ARCoachingOverlayView) </code></pre> 当我
我是第一次构建ARkit项目,首先要做的是,我必须在ARSCNView中显示3D Sphere。然后单击按钮时,球体应消失
我创建了一个.reality文件,该文件是从R​​eality Composer导出并添加到项目中的。 代码: <pre><code
我正在尝试使用新的AR Foundation统一开发AR应用程序。 此应用程序将需要使用两个功能: <ul> <li>
我正在尝试使用SwiftUI,RealityKit和ARKit在脸上加载不同的模型。 <pre><code>struct AugmentedRealityView: UIViewRepr
我想从Reality Composer导出usdz格式的模型,但是我没有选择。 根据<a href="https://developer.apple.com/documenta
我正在研究在ARKit中使用自定义镜头(例如Moment宽镜头)是否相当琐碎。为此,我需要将ARKit配置为针对
这是Apple文档: 1。<a href="https://developer.apple.com/documentation/realitykit/creating_3d_content_with_reality_composer/
因此,在使用激光雷达相机的新型iPad上进行了大量RealityKit开发之后,我注意到符合HasCollision协议的实体
是否可以使纹理具有alpha透明度? 我有一个包含8位RGBA的png文件,但是由于某些原因,应该透明的
我很难从SceneKit中删除此条带。 可以使用漫反射图像(在此处添加黑色背景以进行对比)(如果您
<a href="https://i.stack.imgur.com/W1WJa.png" rel="nofollow noreferrer">enter image description here</a> 因此,我放置了
任务是在用户的脸上显示眼镜阴影。现在,眼镜下面没有阴影。 AnchorEntity(.face)被用作眼镜的主要锚
我正在尝试制作一个基于AR的小型iOS应用,其中我必须检测一个飞机,当用户在该飞机上轻按时,我必须
Apple文档:<a href="https://developer.apple.com/documentation/realitykit/entity/stored_entities" rel="nofollow noreferrer">Stored Ent