如何解决RealityKit – arView.scene添加AnchorEntity
Apple文档:Stored Entities
我的另一个问题:RealityKit – Stored Entities & Load the Scene Aynchronously from the URL
我的函数结果返回一个(Entity&HasAnchoring)
我的问题是...如何显示AnchorEntity。(self.arView.scene.addAnchor ??)
我是新来的,谢谢
解决方法
加载AnchorEntity后,可以将其添加到场景中,如下所示:
int value = 256;
int myArray[3];
auto m = static_cast<int>(ceil(log10(value)));
for(int i =0; i < m; ++i)
{
myArray[m-1-i] = static_cast<int>(value/pow(10,i))%10;
}
就应该这样。例如,如果您在RealityComposer中创建项目时设置了水平面锚定,那么一旦检测到水平面,它就应放置AnchorEntity
iOS 13.5至13.6.1中存在错误。它已在iOS 14测试版中修复。一种解决方法是改用.rcproject文件格式。
arView.scene.addAnchor(anchor)
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