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我有一个应用程序,我想结合使用React Native,WebView和ARKit。因此,使用此代码,我在彼此之上堆叠了三
我有一个<code>SCNNode</code>子类名称<code>Model3D</code>。它添加了一些属性,在克隆节点时应将这些属性传递
我通常需要欧拉角的数学帮助,尤其是ARKit。 我查看了许多用于计算欧拉角的参考文献,但我想知
我试图迅速将一个物体放置在QR码上方。我能够检测到QR码,但是放置盒子的位置错误。我不太了解该展
我正在寻找一种制作带有自定义白色虚线边框的红框实体的方法。 我真的是RealityKit的新手,是我
我听说过Xcode 12(现在是Beta 6),Swift软件包管理器现在可以包含资源。但是我无法打开现实(.rcproject)
我正在使用<code>ARSCNFaceGeometry</code>,并且需要在我的游戏循环中更新面部模型的混合形状。我当前的解
<h1>任务</h1> 我要<strong> <code>capture</code> </strong>真实世界的纹理,并将其应用于借助LiDAR扫描仪生成的3D网
我正在尝试获取ARKit中摄像机的前向矢量(LookAt),但我认为我做错了。 经过研究,我在下面编写
我试图添加标签的约束并将其添加到视图中。 视图已添加到发生崩溃的节点中。 <pre><code>func cre
我想一直设定世界原点 Y-应该从上到下。我认为可以通过设置世界对齐方式“重力”来实现 X-应始终从
我对照相机的几何图形有一定的了解,但是我是Swift和ARKit开发的新手,在可以返回的不同类型的转换矩
当ARSCNView暂停时(ARSCNView => ARSession =>暂停),并且将视图控制器旋转为横向时,显示屏仍显示纵向模式
我正在尝试使用 ARKit 测量人脸的宽度。 ARKit 提供具有边界框属性的 ARSCNFaceGeometry。 提到边界框在
我需要找到一个曲面的最大高度特征点,而现在我正在使用下面的代码,是否有直接更好的方法来找到
我在使用ARKit的应用程序上工作。我们最近发现该应用发生崩溃,很难重​​现。但是,我已验证该应用
我的要求是捕获任何对象的3D图像,我们可以将对象左右,上下移动或移动我们的iOS设备来捕获它。之后
如何提取和使用iPad Pro上新的SceneReconstruction API生成的ARMeshGeometry?我正在使用Apple的<a href="https://developer.
我是ARKit的新手,我需要知道ARKit中相机的确切旋转顺序是什么? 我在此信息上搜索了很多,但没
我有一个ARSCNView(可以是SCNView),并且我需要一个小的矩形区域来显示与同一场景不同的视角。