我想从该数据(文件)中绘制图形:
<pre><code># file name: c7.csv
...
...
...
Scan Start
2d statistical,-32,-24,-16,-8
首次发布者-长时间的浏览器。
我正在创建一个系统,其中玩家只能与颜色与其画笔(子精灵)相
当我按下跳转按钮时,他将始终跳转。我希望你能帮助我。这是我的第一场比赛,所以我不太了解。这
当球与地面碰撞时,我想破坏它,但对我不起作用
这是脚本的一部分
<pre><code>void OnCollisionEnter(C
嗨(这是一个基于Python的问题)。
存在一个未知函数f(x,y),使得g(x,y)= df / dx。我有我的(
因此,我受命在暑假期间为大学制作2D自上而下的2D赛车游戏,我一直不敢做AI,但这是时候了。我用谷
为简单起见,我将仅使用两个列表。
因此,我有以下2D列表:
<pre><code>> > a = [[1,2,3],
> > [
在PIXI js中,可以使用任何方法在文本上应用蒙版。我们可以使用<code>import Rails from "@rails/ujs";</code>
因此,我一直试图统一制作视频游戏,并且我在piskel上制作了我的第一个精灵。将其导出为PNG,但似乎
<h1>什么</h1>
我正在尝试编写一个系统,其中包括使用列表来管理其他对象可以通过各种方式与之交互的
这是一个从MonoGame跨平台桌面模板创建的简单项目。我创建了一个球Texture2D并试图使其移动。因此我向Upd
当我蹲伏在地面下时,我蹲下后会夹在地面上。我遵循了Brackeys 2d运动教程,这是我的运动c#脚本。字
我正在将此C#脚本附加到对象上,以尝试获取布尔值响应,以找出玩家是否在地面上。我对此没有运气
因此,我正在做一个项目,需要在特定的时间点将方程式渲染到屏幕上,而我做到了。但是我遇到了一
我有这样的钥匙
<pre><code>"n_1":[], "V_dot_1":[],"dp_ts_1":[],"deta_ts_1":[]
,"n_2":[]
我在创建将二维整数数组作为输入的方法时遇到麻烦。输出将是第二个二维数组,在第一个数组的相应
说我们有一个用pygame制作的游戏,在这个游戏中,我们有“滚动”对象,该对象基本上将相机在其中滚
我正在使用Java比较器来比较具有点(x,y)的位置对象。
我需要能够比较两个点以检索正整数或负
Godot 3.2.2
Godot文档将<a href="https://docs.godotengine.org/en/stable/classes/class_node2d.html#class-node2d-property-rotat
我有兴趣编写一个自己的函数,该函数从另一个2D三角形中减去一个2D三角形,然后将其余部分作为n个三