当我在平台统一下蹲下时,角色会掉入地下

如何解决当我在平台统一下蹲下时,角色会掉入地下

当我蹲伏在地面下时,我蹲下后会夹在地面上。我遵循了Brackeys 2d运动教程,这是我的运动c#脚本。字符控制器是此github链接https://github.com/Brackeys/2D-Character-Controller的副本。我唯一更改的是添加的一行代码来修复动画

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class PlayerMovement : MonoBehaviour {
        
        public CharacterController2D controller;
        public Animator animator;
        public float runSpeed = 40f;

        float horizontalMove = 0f;
        bool jump = false;
        bool crouch = false;

         // Update is called once per frame
         void Update () {

                 horizontalMove = Input.GetAxisRaw("Horizontal") * runSpeed;


                 animator.SetFloat("Speed",Mathf.Abs(horizontalMove));

                 if (Input.GetButtonDown("Jump"))
                 {
                       jump = true;
                       animator.SetBool("IsJumping",true);
                 }
                 
                 if (Input.GetButtonDown("Crouch"))
                 {
                       crouch = true;
                 } else if (Input.GetButtonUp("Crouch"))
                 {
                    crouch = false;
                 }

          }

          public void OnLanding ()
          {
            animator.SetBool("IsJumping",false);
          }
          public void OnCrouching (bool IsCrouching){
            animator.SetBool("IsCrouching",IsCrouching);
          }
          
          void FixedUpdate ()
          {
                   // Move our character
                   controller.Move(horizontalMove * Time.fixedDeltaTime,crouch,jump);
                   jump = false;
          }
}

这是我的问题的图片 https://i.imgur.com/TiAIpJC.png

解决方法

通常,在处理跳跃时,您会着地。请检查您是否触地,以便能够跳跃。您的动画布尔效果达到了类似的结果。 您可以进行最高限额的检查,以实现相同的目标。在玩家头部的顶部放置一个触发对撞机,使用标签检查它是否与墙一起触发。

import axios from "axios";
import { bus } from "../app";
import {getInventories} from './inventory';
export default {
  mounted() {
    let temp =  getInventories();
    debugger;
  },}

可以将其与带有天花板检查对撞机的游戏对象相连。

getInventories

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