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我已经通过使用vtk工具对它进行体素化来创建了体积网格和相应的3D CT图像。然后使用龙门角度为0的Siddd
对于在线课程,我将使用LÖVE2D和lua创建一个平台游戏。级别是由图块生成的-对于正常级别,垂直填充图
<strong> c ++代码</strong> <pre><code>#include&lt;iostream&gt; #include&lt;vector&gt; using namespace std; int main() { int
我一直试图在Pygame中制作一个狂野的西部游戏,在该游戏中玩家与NPC进行对决,但是我无法使射击功能
我有一个Web应用程序,它接收一些点数组,我需要将它们绘制在画布上。不幸的是,我无法获得想要的
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我正在从2d图像构建3d模型,我做了很多尝试,但无法解决此错误。 <pre><code>def reprojection_loss_function(op
在嵌套列表中,您可以通过调用嵌套列表的索引(如一维索引)来访问语义上的“行”: <pre><code>//so
所以我是团结的初学者,我有几个问题。 我曾尝试寻找类似的解决方案,但几乎所有的解决方案都是为
im创建一个乐透程序,在其中抽取8个号码,并检查它们是否与100个乐透玩家号码匹配。我创建了我随机
在尝试应用SAT碰撞检测算法后,我一直试图找到碰撞点。在我所到之处,我总是听到“正常面孔”一词</
有人遇到过这样的问题吗? 我被要求:“使用第一列作为<strong>主键</strong>(?),按列对2d数组
我正在尝试使用方括号和':',同时尝试使用其他索引进行二维索引 因此,如果有人能理顺我,我将感
我正在尝试将对象姿态的大小从3D减小到2D(由齐次矩阵给出),如图所示: <a href="https://i.stack.img
如果我有一个对象,并且知道它(x,y,z,偏航,俯仰,滚动)。如何在距离D朝向其相同方向上移动距
我想将切片数据添加到2D切片: <pre><code>var a_slice []int var b_slice [][]int for i:=0; i&lt;num; i++{ a_slice = some_f
我的玩家有多颗心,我想在每次与敌人的碰撞中都伤害他一枚心,但是每次碰撞后我希望他在一定时间
我有一个二维数组,我想在JTable中显示,但是当我尝试添加它时,正在发生的事情是将6个项目的每个数
一个简单的问题-我是否正确地认为,用于视差样式滚动游戏的基本2D相机基本上依赖于跟随玩家的相机
我一直在进行2D射线投射,并且一直在考虑要检查的对象是否多时进行优化。 该程序当前的工作方