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ES6 class类中定义私有变量
ES6class类中定义私有变量class类的不足看起来,es6中class的出现拉近了JS和传统OOP语言的距离。但是,它仅仅是一个语法糖罢了,不能实现传统OOP语言一样的功能。在其中,比较大的一个痛点就是私有变量问题。何为私有变量?私有变量就是只能在类内部访问的变量,外部无法访问的
es6入门学习Day1
一、Ecmascript和Javascript的关系1、Ecmascript通用脚本语言。Javascript不仅是通用的夸平台脚本语言,同时包含了Dom和Bom2、所以很明显,学习javascript时必须要学习的知识2.1Ecmascript相关语法(一些网络资源和书中所学的js语法,大部分还是采用是ES5,ES6语法比较新,一些浏览器对
检验 es6 的 class 属性的继承问题
目录检验class继承问题结论:class继承来的属性有下列几个特征检验class继承问题本文乃是随记,不考虑易读性和排版问题条件:定义两个构造函数Persons和Son,Son属性继承自Persons,Son的原型方法hello继承自Persons。目的:Persons改变原型方法hello(),判
ES6高级使用技巧(reduce,filter篇)
本周总结这几天在写Echarts自定义需求的时候发现了,图形化算法和函数式编程的应用场景,很多时候我们现在学的东西并一定在当前的这种状态有用,但是兴趣吧,喜欢就去学呗,没准在日后的工作日常中用到了我喜欢这种既学习到东西还能随便给我发发工资的生活热情只有在某个年龄段才会
7、前端开发——ES6学习一
ECMAScript学习通过我们说的ES6泛指ES5之后的下一代标准,涵盖了ES6,ES7,ES8…ES5-数组的新方法forEachforEach方法对数组的每个元素执行一次提供的函数。功能等同于for循环.应用场景:为一些相同的元素,绑定事件处理器!vararr=['张飞','关羽','赵云','马
ES6之 let与const
在js中,定义变量时要使用var操作符,但是var有许多的缺点,如:一个变量可以重复声明、没有块级作用域、不能限制修改等。//缺点1:变量可以重复声明vara=1;vara=2;console.log(a);//2//缺点2:无法限制修改//缺点3:没有块级作用域{varb=12;}console.log(b);//12ES6新增的let和con
【React Natvie】React-native-swiper的安装和配置【ES6】
react-native-swiper轮播图,是我们开发中特别常见的效果,首先感谢编写react-native-swiper的大神,让我们方便了很多。这个框架主要是用来做轮播图,焦点图等,内置了各种样式的轮播图.github地址: https://github.com/leecadeeact-native-swiperReactNative官方文档:https:
require和import的区别
ES6标准:模块以export指令导出接口,以import引入模块CommonJS规范: 使用require引入模块,使用module.exports导出接口现在还没有JavaScript引擎,可以原生支持ES6模块,在不久的未来应该可以支持。在开发中一般使用Babel。默认情况下,Babel转化import 和 export 声明为
ES6,Array.includes()
在ES5,Array已经提供了indexOf用来查找某个元素的位置,如果不存在就返回-1,但是这个函数在判断数组是否包含某个元素时有两个小不足,第一个是它会返回-1和元素的位置来表示是否包含,在定位方面是没问题,就是不够语义化。另一个问题是不能判断是否有NaN的元素。constarr1=['a','b',
JavaScript ES6中export及export default的区别
JavaScriptES6中export及exportdefault的区别相信很多人都使用过export、exportdefault、import,然而它们到底有什么区别呢?在JavaScriptES6中,export与exportdefault均可用于导出常量、函数、文件、模块等,你可以在其它文件或模块中通过import+(常量|函数|文件|模块)
ES6-类Class
ES6躬行记(20)——类ES6正式将类(Class)的概念在语法层面标准化,今后不必再用构造函数模拟类的行为。而ES6引入的类本质上只是个语法糖(即代码更为简洁、语义更为清晰),其大部分功能(例如继承、封装和复用等)均可在ES5中实现,只不过现在能用更符合面向对象的语法来操作类。但诸如接口、p
es6基础-javascript的6种声明方式
ECMAScript6es6的声明6种方式es5中只有两中声明变量的方式,var命令和function命令es6除了添加let和const命令,还添加了两种声明变量的方法:import命令和class命令var命令vara;//undefinedvarb=1var定义的变量可以修改,如果不初始化会输出undefinedvar声
认识一下ES6的Reflect和Proxy
ReflectReflect要替代Object的很多方法, 将Object对象一些明显属于言内部的方法放到了Reflect对象上,有13个方法Reflect.apply(target,thisArg,args)Reflect.construct(target,args)Reflect.get(target,name,receiver)Reflect.set(target,name,value,receiver)Reflect.
ES6学习笔记第一天
##三、const和let**3.1const**const用来定义常量,所谓的常量就是值一旦给定后就不变,一次定义终身不变的量consta=10;a=20;上面的a就是一个常量,若给a重新赋值,你会发现报错了注意:const通常会定义两种东西:l定义函数l定义一些特殊的字符串和常数常量名一般都
前端知识点回顾之重点篇——ES6的Promise对象
PromisePromise是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejecte
ES6实现图片轮播
/*一、创建布局中缺少部分1.小圆点olli2.左右按钮3.文字信息的div二、设置轮播(当前下标)1.将所有的图片display:none;2.将当前图片display:block3.将所有的小圆点background:red4.将当前的小圆点background:blue三、添加事件左右按钮点击事
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