ECMAScript 6(简称ES6)是于2015年6月正式发布的JavaScript语言的标准,正式名为ECMAScript 2015(ES2015)。它的目标是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言 。 另外,一些情况下ES6也泛指ES2015及之后的新增特性,虽然之后的版本应当称为ES7、ES8等。
1、变量let不能重复声明,不然会报错,变量可以修改,块级作用域2、const不能重复声明,变量不能修改,块级作用域3、var可以重复声明,没有块级作用域letshow=function(){   console.log('333')}letshow=()=>{   console.log('333')}++++++++++++++++++++++++letshow=funct
js的传统生成一个类的方法,需要定义一个构造函数,然后通过new的方式生成functionCat(){this.name='kitty';this.color='yellow';}varcat=newCat(); 定义类ES6添加了类,作为对象的模板。通过class来定义一个类: //定义类classCat{ constructor(){ this.n
<!DOCTYPEhtml><htmllang="en"><head><metacharset="UTF-8"><title>Title<itle><style>*{margin:0;padding:0}#wrap{width:600px;margin:20pxauto;font-size:14px;bo
Iterator介绍原有的表示集合的数据结构,主要是数组和对象,ES6又添加了Map跟Set,Iterator是一种统一的接口机制,用来处理不同的数据结构Iterator是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制任何数据结构只要部署Iterator接口,就称这种数据结构是可遍历的ES6规定,默认的Itera
一、Symbol.for()和Symbol()的区别:1.使用Symbol.for会在全局环境登记,当字符串已经是被登记的时候可以直接返回登记的值,Symbol则没有登记机制2.Symbol.keyFor()可以返回登记的字符串,可以看为专门为Symbol.for准备的函数
文章目录StringString.raw()String中新增的实例方法确定一个字符串是否包含在另一个字符串中repeat()StringString.raw()ES6还为原生的String对象,提供了一个raw()方法。该方法返回一个斜杠都被转义(即斜杠前面再加一个斜杠)的字符串,往往用于模板字符串的处理方法。S
letES6使用let命令来声明变量1.与var声明变量相比,最大的特点是let不能重复声明。<!--用let方法声明变量--><scripttype="text/javascript">leta=10;leta=11;console.log(a);</script>控制台报错:Identifier‘a’hasalreadybeendeclared<!--用va
constarr=[1,2,3,4,5];//forEach()方法对数组的每个元素执行一次提供的函数,而且不会改变原数组//原始写法arr.forEach(functioneach(value){console.log(value);});//es6箭头函数写法arr.forEach((value)=>{console.log(value);});//当()里只有一个参数时
文章目录函数函数参数的默认值rest参数箭头函数函数函数参数的默认值ES6之前,不能直接为函数的参数指定默认值functionlog(x,y){y=y||'World';console.log(x,y);}log('Hello')//HelloWorldlog('Hello','China')//HelloChinalog('Hello',
一:数组的解构赋值ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构let[foo,[[bar],baz]]=[1,[[2],3]];foo//1bar//2baz//3let[,,third]=["foo","bar","baz"];third//"baz"let[x,,y]=[1,2,3];x//1y//3let[head
1.缩减代码functiondouble(number){returnnumber*2;}console.log(double(20))constdouble2=number=>number*2;console.log(double2(15)) 2.改变this指向 (this 始终指向调用它的对象 ES6中箭头函数的this指向函数上边的对象
es6setES6提供了新的数据结构Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。letarr=[1,2,3,4,3,2,3,4,6,7,6];letunique=(arr)=>[...newSet(arr)];unique(arr);//[1,2,3,4,6,7]
原文链接:https://juejin.im/post/5b17a2c251882513e90592311,去除简单类型 //ES6中新增了Set数据结构,类似于数组,但是它的成员都是唯一的,其构造函数可以接受一个数组作为参数,如: letarray=[1,1,1,1,2,3,4,4,5,3]; letset=newSet(array);
1.扩展运算符将一个数组转为用逗号分隔的参数序列<script>//将所有传参求和functionsum(){vartotal=0for(vari=0;i<arguments.length;i++){total+=arguments[i]}returntotal}vararr=
文章目录MapMap实例实例的属性和方法Map与其他数据结构的转换Map它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键constm=newMap();consto={p:'HelloWorld'};m.set(o,'content')m.get(o)//"content"m.ha
一、新增数据类型Symbol概念:Symbol代表独一无二的Symbol类型的值通过Symbol函数来生成,同时Symbol函数返回的值的唯一的Symbol函数可以接收字符串作为参数,但是即使相同参数返回的值也是唯一的作用:属性私有化数据保护
(...x)Rest参数接受函数的多余参数,组成一个数组functionsum(x,y,m){lettotal=0;if(x)total+=x;if(y)total+=y;if(m)total+=m;console.log(`total:${total}`)//11
1.变量声明let与const(注意与var的区别)/***声明变量let和const*///let声明的变量不存在预解析//报错flagisnotdefinedconsole.log(flag);letflag=123;//let声明的变量不允许重复(在同一个作用域内)//报错Identifier'flag'hasalreadybeendeclaredletflag=12
day01-springboot(理论篇) ;day01-springboot(实践篇)day02-springcloud(理论篇一) ;day02-springcloud(理论篇二) ;day02-springcloud(理论篇三) ;day02-springcloud(理论篇四) ;day03-springcloud(Hystix,Feign) ;day03-springcloud(Zuul网关)day04-项目搭建(一) ; day04-项目搭
Symbol是ES6新增的原始类型数据,引入的初衷是为了对象可以有永不重复的属性名。所以属性名可以是字符串外,还可以是Symbol值;consta=Symbol("a");constobj={};obj[a]="Hello"1.用法:consta=Symbol([descName])1)直接调用方法,因为是原始值,切忌使用new,因为会生成一
传统的异步嵌套,会产生回调地域,最终使得代码块混乱ES6的PromisenewPromise()传入一个Fn()参数函数有两个参数resolve,reject函数内部放置需要进行异步操作的代码成功时执行resolve,失败执行reject,然后通过.then函数获取异步操作后的结果数据而.catch函数用来获取错误
文章目录let和const变量的解构赋值let和const这是ES6中新增的命令,和一直所用的var类似。但是有所不同的是对于所声明的变量只是在let声明变量所在的代码块有效。这两个变量的出现,也让JavaScript语言更加严谨。同其他编程语言相比,变量的声明使用var声明变量的问题
//1.测试对象解构赋值constobject1={a1:'a1',b1:'b1'};const{a1,b1,c1}=object1;console.log(a1,b1,c1);//2.测试数组解构赋值constarr2=['a2','b2'];const[a2,b2,c2]=arr2;conso
React用于构建用户界面的JavaScript库组件化,一个组件就是一个classJSX==bable==browser.js1、 
昨天看了一篇vue的教程,作者用async/await来发送异步请求,从服务端获取数据,代码很简洁,同时async/await已经被标准化,是时候学习一下了。先说一下async的用法,它作为一个关键字放到函数前面,用于表示函数是一个异步函数,因为async就是异步的意思,异步函数也就意味着该函数的执行
1.ES6中申明变量let申明变量(1)let申明变量不可以重复申明(2)let申明的变量有块级作用域const申明常量(1)const申明变量不可以重复申明(2)const申明的变量有块级作用域(3)const申明的变量不可以被赋值(4)const申明变量的时候必须赋值2.对象的简写(1)属性的简写如果属性名和属性值相
今日内容es6的语法let特点:1.局部作用域2.不会存在变量提升3.变量不能重复声明const特点:1.局部作用域2.不会存在变量提升3.不能重复声明,只声明常量不可变的量模板字符串tab键上面的反引号${变量名}来插值letname='未来';letstr=`我是${name}`
文章目录`class`的基本语法和继承class的基本语法class表达式constructor方法静态方法**super**class的基本语法和继承class的基本语法类必须使用new调用,否则会报错。这是它跟普通构造函数的一个主要区别,后者不用new也可以执行。与ES5一样,实例的属性除非显式定义在
对象的扩展以及新增的方法Object.assign()此方法用于对象的合并,将源对象的所有可枚举属性,复制到目标对象简单使用方法Object.assign(target,source1,source2);注意如果目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性。
es6文档:http://es6.ruanyifeng.com/1、es6新特性let/const变量的解构赋值(数组的解构赋值,对象的解构赋值,字符串的解构赋值,数值和布尔值的解构赋值,函数参数的解构赋值)注:圆括号问题解构赋值虽然很方便,但是解析起来并不容易。对于编译器来说,一个式子到底是模式,还是表达式,没有办法