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(四) Unity3D之Camera各种属性详解
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Unity3d 打开项目时报错 speedtree materials need to be regenerated.
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Unity3D Drag and Drop
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Unity3D_从零开始设计一个RPG游戏(8)网络通信系统-使用protobuffer实现前后端通信的网络模块,网络通信模块,是所有长连接强联网游戏都有的一个基础功能模块,实现主要需要考虑以下几点:1.前后端商定协议格式,以及使用什么作为数据报文格式2.前端编写网络通信系统代码,除了实现长连接必备
【VR开发篇】Unity3D 使用物理公式实现抛物线传送功能
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(七) Unity3D之光照系统一: Light定义和分类
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Unity3d面试题
**第一部分:面试题越甲天下**1.假设有八枚硬币,其中有一枚是假币,质量轻于其他七枚,给你一台天平,请问至少要多少次可以得到假币,并说明方法。答:2次将8枚硬币分为3份,分别为3,3,2,比较3,3的两堆如果一样重,则说明假币在2的这堆里面,再比较2枚硬币,轻的则为假币,如果不一样重,则
Unity3D直接从Zip中读取文本数据
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【Unity3D】Vuforia is not enabled解决方案
2019年12月2日0次阅读共118个字0条评论0人点赞QueenDekimZ问题:在Unity3D实现AR的过程中,无法选择Vuforia官网自己创建的Database中的Target。解决方法:Projectsettings->Player->XRsettings。VuforiaAugmentedRealit打勾。
unity3d骨骼动画2d
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Unity3D 手指随意拖动物体
目的使物体实现手指随意拖动的效果过程1.新建一个Cube,并设置好物体的坐标大小2.新建脚本Pi,将脚本Pi挂在Cube上3.编写脚本Pi代码如下usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassDrag:MonoBehaviour{//偏
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【Unity3D】个人开发台球小游戏
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Unity光照渲染入门
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Unity3D中Json解析的几种方式
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