画面效果都不错!20个精品Unity3D着色器插件

目前收集整理了20个Unity3D着色器插件,效果都不错。

1.Unity3D 毁灭着色器特效 Damage FX v1.2
http://www.idoubi.net/unity3d/shader/2543.html
2.Unity3D 水下特效 Sleepless Underwater Effects
http://www.idoubi.net/unity3d/shader/2472.html
3.Unity3D 魔法特效资源包 Magic Effects Pack 1
http://www.idoubi.net/unity3d/shader/2523.html
4.Unity3D 未来科幻特效合集 Sci-Fi Effects
http://www.idoubi.net/unity3d/shader/2435.html
5.Unity3D 效果逼真的头发着色器 Hair Shader 2.0 + preview HDRP ShaderGraph Version v1.60
http://www.idoubi.net/unity3d/shader/2023.html
6.Unity3D 基于图片的真实光照工具和着色器 Skyshop: Image-Based Lighting Tools & Shaders
http://www.idoubi.net/unity3d/shader/1613.html
7.Unity3D 高品质玻璃效果 High Quality Glass
http://www.idoubi.net/unity3d/shader/1670.html
8.Unity3D 着色器 完美的冰块 Perfect Ice
http://www.idoubi.net/unity3d/shader/1584.html
9.Unity3D 3d游戏水效果 Water and Caustic Shaders v2.1
http://www.idoubi.net/unity3d/shader/862.html
10.Unity3D 3d卡通游戏风格水特效 Definitive Stylized Water V1.35
http://www.idoubi.net/unity3d/shader/859.html
11.Unity3D 游戏屏幕云阴影特效 Screen Space Cloud Shadow
http://www.idoubi.net/unity3d/shader/733.html
12.Unity3D 3d游戏独立光辉粒子特效 Shader-Independent Glow
http://www.idoubi.net/unity3d/shader/730.html
13.Unity3D 效果逼真的天空场景 Azure[Sky] Lite v1.2.0
http://www.idoubi.net/unity3d/shader/594.html
14.Unity3D 抗锯齿线框渲染工具 Wireframe
http://www.idoubi.net/unity3d/shader/362.html
15.Unity3D 3d渲染线框明暗器 Wireframe Shader DirectX 11
http://www.idoubi.net/unity3d/shader/357.html
16.Unity3D 线框明暗器-惊人的线框明暗器 The Amazing Wireframe shader
http://www.idoubi.net/unity3d/shader/354.html
17.Unity3D 3d游戏水效果 Water and Caustic Shaders v2.1
http://www.idoubi.net/unity3d/shader/246.html
18.Unity3D 3d卡通游戏风格水特效 Definitive Stylized Water V1.35
http://www.idoubi.net/unity3d/shader/217.html
19.Unity3D 3D水波纹效果 3D Water Effects Pack Vol 1 v1.1
http://www.idoubi.net/unity3d/shader/74.html
20.Unity3D 绘画效果着色器 Shader Painter v1.5.1
http://www.idoubi.net/unity3d/shader/69.html

原文地址:https://www.cnblogs.com/jiayouit/p/10589135.html

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


这篇文章将为大家详细讲解有关Unity3D中如何通过Animator动画状态机获取任意animation clip的准确播放持续时长,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,
这篇文章主要介绍了Unity3D如何播放游戏视频,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解
这篇文章给大家分享的是有关Unity3D各平台路径是什么的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。1、Resources路径 Reso...
小编给大家分享一下Unity3D如何实现移动平台上的角色阴影,希望大家阅读完这篇文章之后都有所收获,下面让我们一起去探讨吧!由于目前主流使用Unity3.x在移动平...
如何解析基于Unity3D的平坦四叉树地形与Virtual Texture的分析,相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过这篇文章希
这篇文章主要介绍Unity3D如何实现动态分辨率降低渲染开销,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!之前项目降低分辨率我们都普...
这篇文章主要介绍了unity3d中如何使用屏幕空间改善shadowmap漏光,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编...
这篇文章主要介绍unity3d如何实现基于屏幕空间的描边,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!Outline(Based on Image Space)由...
这篇文章给大家分享的是有关unity3d中导入fbx时的Scale是什么的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。在Unity中点击GameOb...
这篇文章主要为大家展示了“unity3d中如何实现ttc转ttf及制作字体”,内容简而易懂,条理清晰,希望能够帮助大家解决疑惑,下面让小编带领大家一起研究并学习
这篇文章主要介绍了unity3d中水彩风渲染有什么用,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了...
这篇文章将为大家详细讲解有关unity3d中图像压缩原理是什么,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。1 图像可压缩...
这篇文章给大家分享的是有关unity3d中光照公式有哪些的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。漫反射、高光、物理渲染(PBR...
小编给大家分享一下unity3d中光照探针的示例分析,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我...
这篇文章将为大家详细讲解有关Unity3D中Rendering Paths及LightMode的示例分析,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有
这篇文章将为大家详细讲解有关unity3d中图形学的光照原理是什么,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。首先,在...
这篇文章给大家分享的是有关unity3d中图片渲染流程是什么的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。相关名词GPU(Graphic Pr...
本篇我们来介绍一下左侧工具栏中基本绘制的应用。 一、墙体绘制直墙 & 矩形墙绘制墙体时,可以看到上方的工具栏中对墙体进行参数的设定。 弧形墙在建筑版的户...
xlua是由腾讯维护的一个开源项目,我们可以在github上下载这个开源项目并查看一些相关文档官网:https://github.com/Tencent/xLua配置文档:https://github.com/Tencent/xLua/blob/master/Assets/XLua/Doc/hotfix.md常见问题解答:https://github.com/Tencent/xLua/blob/master/Assets/
我们都知道,一个三维场景的画面的好坏,百分之四十取决于模型,百分之六十取决于贴图,可见贴图在画面中所占的重要性。在这里我将列举一些贴图,并且初步阐述其概念,理解原理的基础上制作贴图,也就顺手多了。我在这里主要列举几种UNITY3D中常用的贴图,与大家分享,希望对大家有帮助。01 首先