以下是为您整理出来关于效果合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
这个效果就是,列表页上的上一页和下一页,就是单独调用这两个功能,那么怎么实现呢? 简单搞了一下,仅作上下翻页,主页类似,可自行添加。 修改办法如下 找到这个文件 include\arc.listview.class.php 修改一下……
我正在开发的一个 Linux内核驱动程序是使用内核中的网络通信(sock_create(),sock-> ops-> bind()等). 问题是会有多个socket来接收数据.所以我需要一些可以在内核空间中模拟一个select()或poll()的东西.由于这些……
这个 post只回答了我的部分问题.我的问题是使用/ proc文件系统上的进程FD写入正在运行的进程的标准输入不具有相同的效果. 问题: >启动nc以侦听端口10000(此过程称为进一步的nc 1) nc -l 10000 >启动另一个nc将……
我想kill -9仍然只是向一个进程发送一个信号.如果这个过程表现不好,我会想象kill -9没有效果.事实上,今天我第一次看到kill -9在被发送到一个卡住的红宝石过程时没有任何效果.所以这是我的问题:是否有一些更严厉的方……
目前我的组织在其 Linux配置中有两个UID为0的帐户 – Root和Root2.如果我们为Root2帐户设置失败的登录尝试设置,并且该帐户随后被锁定,它是否还会锁定Root帐户? 我最初的想法是锁定Root2不会影响Root,因为虽然它们共……
让我把所有ulimit -n和/etc/security/limits.conf的答案放在一边说:我已经尝试将ulimit -n设置为2048,4096和65535.我设置了软件和nofiles对所有这些值的硬性限制. ulimit -n表明它已被更改.但是在运行服务器时,它仍……
参见英文答案 > Why is bash errexit not behaving as expected in function calls?                                    3个答案                    ……
[root@oldboy ~]# find /etc/ -type f -n-name                    -noignore_readdir_race  -nowarn -newer                  -noleaf               ……
我写了一个附加属性,我可以在窗口上设置将玻璃框架扩展到客户区(使用DwmExtendFrameIntoClientArea API).在大多数情况下它工作正常.现在我希望我的窗口是无边框的,所以我在窗口上设置了以下属性: WindowStyle="……
我打算加强基于AD的基础设施.我打算限制的一个特权是“本地登录”权限. 现在,如果我通过GPO推送“Deny Logon Locally”,除了阻止受影响的用户登录物理控制台外,还会发生什么其他副作用? 具体来说,我对被拒绝的帐户是……
当 Android OS上点击按钮时,我想实现倾斜效果. 倾斜效果:整个按钮不会被视为按下.只有触摸事件发生的部分似乎被按下. 这在Android上很容易吗? 一个简单的方法是使用画布绘制四边形. 考虑四个角落. “未触动”的矩形……
一般情况下是缺少模块ibapache2-mod-php7.0 可通过 sudo apt-get install libapache2-mod-php7.0解决
 1 粒子 示例 2 类图关系 3 系统原生粒子 CCParticleSystem 所有粒子系统的父类 CCParticleSystemPoint、 CCParticleSystemQuad 点粒子和方形粒子系统,都继承了CCParticleSystem的所有属性 CCParticleExplosion……
 1 添加场景切换效果 供场景切换的类: CCTransitionJumpZoom CCTransitionProgressRadialCCW CCTransitionProgressRadialCW CCTransitionProgressHorizontal CCTransitionProgressVertical CCTransitionProgres……
0. 引子   一直想随便写写自己关于水面效果2D实现的一些了解,可惜各种原因一直拖沓,幸而近来有些事情终算告一段落,自己也有了一些闲暇时间,于是便有了这篇东西 :)   1. 概述     关于水面效果的实现方……
原文:http://www.koboldtouch.com/display/IDCAR/Four+Ways+of+Scrolling+with+Cocos2D There are two classes of scrolling, "fake" and "real". Altogether there are four ways to create a scr……
第三阶段:常用功能2 1.Cocos2d-x场景切换     Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize();             Sprite *bg = Sprite::create( "bg.jpg" );     bg->setP……
       Cocos2d-X 3.2  lua语言飞机大战开发实例(三) 7.添加声音,更新分数,添加爆炸效果,道具的掉落、道具的碰撞检测等完善游戏功能  爆炸的效果添加 首先需要在GameData的全局数据中定义所有道具的表  ……
原创地址:<a target=_blank href="http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=2183">http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=2183</a> cpp #include "PokerSprite.h" PokerSprite……
转载请说明出处:http://blog.csdn.net/lsmfeixiang/article/details/42331321 github地址:https://github.com/teffy/cocos2dx 最近有点事情,学习之路耽搁了。之前看了粒子效果,感觉东西太少了就准备再学习一下ac……
弹入和弹出菜单为了使动作更平滑,涉及到动作组合。(CCMoveTo 、CCEaseExponentialOut)(菜单背景图位置仅为示范例子,还需调整) 以菜单的背景图为例: //生成菜单背景图 CCSprite* MainMenuBG = CCSprite::creat……
cocos2dx的可以实现的效果总结 2014-07-28 13:00 160人阅读 评论(0) 收藏 举报 动作(Actions) move移动:moveto/moveby 从一个位置移动到另外一个位置 从一个位置移动多少数量级 rotate旋转:rotateto/rotateby 从……
前言: 在游戏中,我们经常可以看到,获取分数后,分数会自动升到对应的分数栏上面。今天我们就来实现这种效果 正文: 这种效果实现起来其实非常的简单,只需要对生成出来的分数(通常是一个Sprite或Node)添加动作,……
转载请说明出处:http://blog.csdn.net/lsmfeixiang/article/details/43411919 github地址:https://github.com/teffy/cocos2dx 这几天接着看了一下场景切换的效果TransitionScene,而cocos也在系统中提供了很多种不……
在游戏中,我们经常可以看到,获取分数后,分数会自动升到对应的分数栏上面。今天我们就来实现这种效果。 正文: 这种效果实现起来其实非常的简单,只需要对生成出来的分数(通常是一个Sprite或Node)添加动作,让其能……
写了好久的lua,cpp都快忘完了,悲剧,今天记录一下粒子效果 使用cocos2dx自带的粒子效果代码如下: ParticleFire*pf = ParticleFire::create(); pf->retain(); this->addChild(pf, 100); pf->setTextur……
http://blog.csdn.net/yang3wei/article/details/7795764 最近的项目要求动态光晕的效果。 何谓动态光晕?之前不知道别人怎么称呼这个效果, 不过在我看来,“动态光晕”这个名儿起的还是蛮不错的。 动态光晕就是在背……