unity3d专题提供unity3d的最新资讯内容,帮你更好的了解unity3d。
我是一名游戏开发商,我想知道顶针公园是用哪种语言制作的?是C#还是C ++还是其他?我在Google上搜索
朋友, 在构建此错误时,我在使用Unity2017.1.1的项目中使用Facebook SDK。 请帮忙 CommandInvokationFailure
我正在手机游戏中使用UnityAds,以显示横幅和奖励视频。 在编辑器和Andorid中都可以正常工作。 但
我想在TMP inputField上写'Ə'字母,但是它将那个字母识别为'?'符号。当我将该字母复制并粘贴到InputField
我试图将仿射纹理映射(非透视纹理映射)集成到URP着色器中,但不确定如何实现。 我应该为使用
在我的应用程序中,我尝试连接到OpcUa服务器。在Unity Editor模式下,连接按预期工作,但是在为Android构
我正在使用unity 2020 1.1f1。将项目转换为APK时出现错误。我把错误放在下面。如果您有帮助,我将不胜感
<pre><code>using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class RotateToTarget : MonoBehaviour {
我已经研究了几个小时,但到目前为止还没有任何运气。 这是我的C#代码: <pre><code>myClassInstance = ne
在我们的项目中,我们有一些预制件是从流媒体资产捆绑中加载的。它最近开始在编辑器(而不是内部
我正在使用Unity来旋转搅拌机的摄像机,但这并不容易 我正在使用的相机旋转方法是通过相机和鼠标指
我正在尝试制作的一款小游戏中出现“子弹死亡行为”。基本上,我希望它使原始的项目符号删除自身
<h2>在块之间平滑化</h2> 因此,我一直在致力于统一游戏,并希望将我的世界从150x150的地图扩展到看似无
如何在Unity项目中实施和使用Vosk库? 请写下步骤1,2,3 ... 这里的Vosk库-<a href="https://github.com/alphacep/vosk-api"
我有一个问题,我创建了一个游戏,我需要收集一个气球,并检查附在上面的文字数: <a href="https://i.sta
我向不同的对象添加了排序组,并且运行得很好,但是我在使用围栏时遇到了很多问题(看图片),我
我试图以与精灵渲染器相同的方式在Unity3D中用Color着色Texture2D。 最好的方法是什么? 编辑: 这是
我不熟悉团结,可以尝试以下类似的方法,但是我只能朝一个方向移动,或者根本不移动。 我的多
我导入了AVPro视频插件,当我打开视频时,音频丢失。我有很多配置和播放代码,因此不值得在此处发布
哟,我有一个Windows 64位16 GB RAM,并一直使用统一一段时间,2017、2018和2019版本没问题,通常停留在5gb的r