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一般来说,我是编码和Unity3d的新手。因此,我试图学习并弄清事情是如何工作的,我决定使用Jason Weimann
如果b1被触发,我正在尝试更改文本。 <pre><code> using System.Collections; using System.Collections.Generic; using
我正在统一制造一个游戏服务器,并在<code>-batchmode</code>中运行它。我已经尝试过<code>Console.WriteLine</code>
我们正处于初始设计阶段,并很快开始为具有服务器后端的IOS和Android制作基于MapBox的应用程序而非游戏
我知道之前已经有人问过这个问题,但是我无法正确实现它。当我的播放器与标记有“死亡”或“下一
Unity滑块应停止在某个值处右移。示例:滑块范围是(1-10),我希望滑块在达到滑块值= 5时停止向右移
正如标题所说, 我们的国家/地区并非所有ISP都支持IPv6,有些支持,有些则不支持, 我不想造成玩
我正在尝试通过制作简单的答题器游戏来学习Unity。我做了一个答题器,以增加您的点击次数,效果很好
玩家不断跳高。我在互联网上搜索了一些解决方案,但是没有一个能解决我的问题。我不知道我到底做
我已经为半圆形电视建模,并在Unity的屏幕上分配了VideoPlayer来播放视频。 问题是视频被剪切到右侧。
我将Unity 2019.12上的Android应用程序升级到2020.1。使用Unity 2019,Firebase可以正常工作。但是在Unity 2020中,
我有一个适用于Android的Firebase Unity项目。我当前正在使用Unity 2019.3.1和Firebase SDK 6.15.2。我有一个检查文
我确保将场景添加到构建设置中,并且也多次单击“编译程序集”,但是启动服务器后,我仍然不断收
大家好,我从标题可以看出来我正在使用双关语2,我想问我如何加入我的朋友聚会? 我有我的朋友的名
我的游戏包括图像文件和json配置文件,我希望它们可以在已部署的游戏的文件夹结构中访问,以便玩家
我可以使用Unity IAP在Android手机上成功进行购买,并且可以看到收据。 但是过了一段时间收据不见
我最近一直在研究游戏开发,我想制作3D运动系统。我这样做是在遵循本教程<a href="https://youtu.be/KVOiKz-ddw
我现在正在构建一个具有统一性的webgl应用程序,我想在网站加载统一容器时我要播放视频。问题是,我
我正在学习C#和Unity3D几个月,现在我偶然发现了一种逻辑,希望有人可以对我进行描述。 (我已经在Go
我使用的是unity,但问题更多是c#。 我的同事(设计师)给了我一个文本框(或类似名称)。<br/>