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可选类型是什么? 首先看一个问题,Swift中String类型的变量有一个叫做toInt的方法,可以把String类型变量转换为Int类型变量。 var stringValue = "5" var intValue = stringValue.toInt(); println("intvalue = \(intValue)") 执行以上方法后得到了奇怪的结果: intvalue = Optiona
定义和调用函数 参数名personName,参数类型String 返回值类型是String func sayHello(personName: String) -> String{ let greeting = "hello, " + personName + "!" return greeting; } println(sayHello("John")) func halfOp
作者:fengsh998 原文地址:http://blog.csdn.net/fengsh998/article/details/29606137 转载请注明出处 如果觉得文章对你有所帮助,请通过留言或关注微信公众帐号fengsh998来支持我,谢谢! swift扩展了很多功能和属性,有些也比较奇P。只有慢慢学习,通过经验慢慢总结了。 下面将初步学习一下类的写法。 码工,最大爱好就是看码,而不是文
作者:fengsh998 原文地址:http://blog.csdn.net/fengsh998/article/details/30314359 转载请注明出处 如果觉得文章对你有所帮助,请通过留言或关注微信公众帐号fengsh998来支持我,谢谢! 在上一节中有些问题还没有弄清,在这里自己写了一下,做了一下验证,并希望能给读者有所帮助。 看例子: 例子中包括 callback函数的声明与使用
// ****懒加载 class Dog {     var name:String  = "tom"     var age:Int = 5 } class person {    lazy var dog:Dog = Dog() // 延迟属性必须是变量 } var pp = person() pp.dog // 当走到这里才创建dog对象 // ****存储属性 直接用常量或变量属性存储一些
/*条件语句         * swift语言中提供了if和switch两种条件语句         * if 只能检测少量的条件情况         * switch用于大量的条件可能发生时的条件语句         */         //if语句 条件只有一个,如果条件为true时,执行if语句中的语句         var temperatureInFahrenheit = 30  
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前言 Swift 其实比 Objective-C 复杂很多,相对于出生于上世纪 80 年代的 Objective-C 来说,Swift 融入了大量新特性。这也使得我们学习掌握这门语言变得相对来说更加困难。不过一切都是值得的,Swift 相比 Objective-C,写出来的程序更安全、更简洁,最终能够提高我们的工作效率和质量。 Swift 相关的学习资料已经很多,我想从另外一个角度来介绍它的一些特
Swift解读专题四——字符串与字符 一、引言         Swift中提供了String类型与Characters类型来处理字符串和字符数据,Swift中的String类型除了提供了许多方便开发者使用的方法外,还可以与Foundation框架的NSString类进行转换,使用起来十分方便。 二、String基础         在Swift中,使用双引号来定义字符串,开发者可以通过如下代码来
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Cocoapods整理(四)——搭建Cocoapods私有库环境 目录 应用场景 使用pod管理本地三方库 使用pod管理多个私有三方库 应用场景     到这里你肯定对pod的使用已经得心应手了。但是在自己倒腾东西的时候还是会发现一些问题。 场景1 我自己做了一个ZCPKit,觉得不太完善,想把它先导入到我的MyDemoProject项目中试用一下,然后边开发demo边优化ZCPKit。我想用p
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实现接口不同于类Unix平台上,select在windows上仅仅支持socket句柄的多路分离。而且在Unix平台上,select也不支持同步对象、线程或者SystemV消息队列的多路分离。 所以windows上增加了以WaitForMultipleObjets系统函数替代select的ACE_WFMO_Reactor类。 其新增特性有: 1.因为WaitForMultipleObjets支持多
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Mixin的优缺点: 优点 代码复用:抽离出通用代码,减少开发成本,提高开发效率 即插即用:可以直接使用许多现有的Mixin来编写自己的组件 适应性强:改动一次代码,影响多个组件 缺点 编写难度高:Mixin可能被用在各种环境中,兼容多种环境就需要更多地逻辑代码,通用的代价是提高复杂度 降低代码可读性:组件的优势在于将逻辑和界面直接结合在一起,Mixin本质上会分散逻辑,理解难度更大。
编者语:前三篇的文章把React的基础和TypeScript对ReactJS的一些整合方式都介绍给大家了,接下来几篇会聊到如何和数据业务进行整合。今天先说说简单的数据整合,而之后会说flux。 数据加载现在在JS 上都会使用Promise的模式(http://www.infoq.com/cn/news/2011/09/js-promise) , 而React 对于数据的载入重点不是你用什么方法去利