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3.2.    “好莱坞原则” 看了前面关于依赖注入概念的描述,我们来提炼出依赖注入的核心思想。如果说传统的组件间耦合方式,例如new、工厂模式等,是一种由开发者主动去构建依赖对象的话,那么依赖注入模式则是其反向的,即被动地等待别人做好一个依赖对象提供给我。 在美国好莱坞众多电影工厂在寻找演员的时候通常奉行着这么一个原则:不要找我,需要的时候我去找你(“Don’tcall us; we’ll ca
       1)什么样的步伐合适:测试(对应一行代码清单和少数重构);刚开始重构要严格遵循步骤,当然也不放过自动化重构工具        2)什么可以不必测试:如果不含业务逻辑,如jsp页面只是显示,业务重点测试(条件部分,循环部分,操作部分,多态性)        3)怎样知道代码有缺点:               1.编写测试,创建的对象数据设置代码很长(对象太大,需要分割)       
端口聚合也叫做以太通道(ethernetchannel),主要用于交换机之间连接。由于两个交换机之间有多条冗余链路的时候,STP会将其中的几条链路关闭,只保留一条,这样可以避免二层的环路产生。但是,失去了路径冗余的优点,因为STP的链路切换会很慢,在50s左右。使用以太通道的话,交换机会把一组物理端口联合起来,做为一个逻辑的通道,也就是channel-group,这样交换机会认为这个逻辑通道为一个
1、聚合的写法 <project> <groupId /> <artifactId /> <version /> <packaging>pom</packaging> <modules> <module>abc</module> <module>def</module> </modules> </
转自:http://www.cnblogs.com/coderzh/archive/2009/04/06/1426755.html 前段时间学习和了解了下Google的开源C++单元测试框架Google Test,简称gtest,非常的不错。 我们原来使用的是自己实现的一套单元测试框架,在使用过程中,发现越来越多使用不便之处,而这样不便之处,gtest恰恰很好的解决了。 其实gtest本身的实现并
肯定有不少人跟我刚看到这项原则的时候一样,对这个原则的名字充满疑惑。其实原因就是这项原则最早是在1988年,由麻省理工学院的一位姓里的女士(Barbara Liskov)提出来的。 定义1:如果对每一个类型为 T1的对象 o1,都有类型为 T2 的对象o2,使得以 T1定义的所有程序 P 在所有的对象 o1 都代换成 o2 时,程序 P 的行为没有发生变化,那么类型 T2 是类型 T1 的子类型。
本期资讯: Marvell再发四核A53 整合Cat.7 LTE载波聚合基带 支持DDR4 一大波Skylake-U系处理器型号流出 iPhone新机基带芯片订单台积电、高通独享,英特尔没戏了 传微软年内推Surface手机:或采用英特尔芯片 富士康投资2亿美元入股印度电商Snapdeal "粗心"科学家偶然发现可将电池续航时间提升数倍的方法 1Marvell再发四核A53 整合Cat.7 LTE
点击上方 “WXCOP”可以订阅哦! 回顾 在上一课的分离关注点中我们探讨了如何识别和进行功能的分解,而随着功能的分解依赖也随之出现,今天讨论的主题正是依赖。 第四课 正交四原则之缩小依赖范围 当我们说A依赖B时,意味着A对B中的某些知识感兴趣,这些知识点即依赖点,而由于依赖点的存在,在对B的修改就可能波及A,因此我们希望依赖点尽可能的少。复杂的依赖关系不仅使得修改容易在系统中扩散,混乱的依赖关系
点击上方 “WXCOP”可以订阅哦! 回顾 在上一课中我们探讨了如何尽可能的减少依赖点以达到优化系统的目的,而今天讨论的主题则是在无法消除所有依赖的情况下如何降低依赖对系统的负面影响。 第五课 正交四原则之向稳定的方向依赖 在老子的“小国寡民”论中,提出了一种理想的社会系统:邻国相望,鸡犬之声相闻,民至老死,不相往来。老子认为即使两者紧邻,只要不发生实质上的信息交换,相互之间就不会有瓜葛,因为没有
一、什么是依赖倒置原则 一种表述: 抽象不应当依赖于细节;细节应当依赖于抽象。 另一种表述: 要针对接口编程,不要针对实现编程。 针对接口编程的意思就是说,应当使用Java接口和抽象Java类进行变量的类型声明、参量的类型声明、方法的返回类型声明,以及数据类型的转换等。 不要针对实现编程的意思就是说,不应当使用具体Java类进行变量的类型声明、参量的类型声明、方法的返回类型声明,以及数据类型的转换
public class ImageCache { //图片缓存 LruCache<String,Bitmap> mImageCache; public ImageCache(){ } private void initImageCache(){ //计算可用的最大内存 final int maxMemory = (int)
回顾 相关文章回顾 mongoDB查询进阶--聚合管道(一)回顾 mongoDB查询进阶--聚合管道(二)回顾 mongoDB查询进阶--聚合管道(三)回顾 管道操作符的分类 管道操作符可以分为三类: 阶段操作符(Stage Operators) 表达式操作符(Expression Operators) 累加器(Accumulators) 参考MongoDB官网:https://docs.mong
参看: 图论思想与UML应用(上) 图论思想与UML应用(下)
(七)聚合与继承 软件设计人员往往会采用各种方式对软件划分模块,以得到更清晰的设计及更高的重用性。 Maven聚合特性,将项目的各个模块聚合在一起构建。 Maven继承特性,抽取各模块相同的依赖和插件等配置。 聚合 聚合项目,顾名思义,就是将多个项目聚合在一起。 通常情况下,聚合项目的目录结构如下 |-parent <!-- 父工程是一个Maven项目 --> |-pa
  Lua学习笔记四 通过上一节的知识,我们学会了如何利用表来作为参数,这样我们能实现的功能更多了。但是有一点是没有涉及到的,那就是返回值,而返回值的讨论不能不提userdata类型。 本节的目的:讨论如何处理Lua返回值和Userdata类型的应用。      本章涉及一些Allegro的知识,但是这不是重点。所以当你看到不熟悉的代码段时,不必太在意,把注意力放在编写Lua函数的套路上。 现在我
因为受到经济危机的影响,我在 bokee.com 的博客可能随时出现无法访问的情况;因此将2005年到2006年间在 bokee.com 撰写的博客文章全部迁移到 csdn 博客中来,本文正是其中一篇迁移的文章。 3.3 - 堆栈操作 Lua提供了如下的基础堆栈操作API:               void lua_settop       (lua_State* L, int index )
lua中的协同程序类似于多线程,但是与多线程还是有点区别的,区别在于协同程序必须必须合作,且同一时刻只有运行一个协同程序。   function p() print("Hello World") end   这是一个简单的示例函数,下面看看协同程序的调用 co = coroutine.create(p) print(co) --> thread: 003FBBF0 print(co
本篇文章,主要探讨一下lua中的指令系统(涉及到的文件 lopcodes.c )。   在lua中,用32位的unsigned int类型来表示一条指令操作码,32位值包含了6位的操作码和26位的指令字段两部分内容。   All instructions have an opcode in the first 6 bits.   Instructions can have the followin
  tb1 = { "alpha","log","gamme"} print(table.concat(tb1," , ")) print(table.concat(tb1,"\n",nil,2)) print() tb1[88.99] = 'aaa' --返回索引值最大的值,并且计算小数 print(table.maxn(tb1)) print() --默认删除索引最
本文由恋花蝶原创,并最初发表在 http://lanphaday.bokee.com  如蒙转载,敬请保留这两行文字,谢谢。 3.3 - 堆栈操作   Lua提供了如下的基础堆栈操作API:               void lua_settop       (lua_State* L, int index );               void lua_pushvalue       (