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在不久前结束的Cocos 2015开发者大会(春季)上,现场演示的由cocos引擎开发的3D游戏在开发者中获得了不错的反响。目前开始有少部分人尝试使用cocos进行高阶的操作以实现3D VR功能,实际上,用cocos开发3D VR并非高不可攀,接下来我们就从原理角度进行分析。 虚拟现实(VR)介绍 “虚拟现实(VR)”是用设备模拟/重现人类的各种感觉,包括但不限于视、听、嗅、触、温感等,当中以视觉
在不久前结束的Cocos 2015开发者大会(春季)上,现场演示的由cocos引擎开发的3D游戏在开发者中获得了不错的反响。目前开始有少部分人尝试使用cocos进行高阶的操作以实现3D VR功能,实际上,用cocos开发3D VR并非高不可攀,接下来我们就从原理角度进行分析。 虚拟现实(VR)介绍 “虚拟现实(VR)”是用设备模拟/重现人类的各种感觉,包括但不限于视、听、嗅、触、温感等,当中以视觉
3月30日,备受关注的cocos v2.2.1重磅发布并完成更新,全新的cocos v2.2.1在原有cocos 引擎的基础上,进行了部分修正和大量优化,新增了诸如动画播放速度设置、cocos资源和扩展商店等功能,一时间引来了开发者群体的高度关注。更加吸引开发者眼球的,则是cocos v2.2.1重磅推出的3D场景编辑器。 重度化成业界共识,3D手游或成市场新增长点 早在2014年初,根据相关研究
3月30日,备受关注的cocos v2.2.1重磅发布并完成更新,全新的cocos v2.2.1在原有cocos 引擎的基础上,进行了部分修正和大量优化,新增了诸如动画播放速度设置、cocos资源和扩展商店等功能,一时间引来了开发者群体的高度关注。更加吸引开发者眼球的,则是cocos v2.2.1重磅推出的3D场景编辑器。 重度化成业界共识,3D手游或成市场新增长点 早在2014年初,根据相关研究
作为目前国内占有50%市场份额的主流手游研发引擎,cocos引擎一直与研发者们携手并进,不断丰富和优化引擎,为开发者们提供更便利、更稳定、更多样化的手游开发平台。在2015开发者大会上,cocos引擎更是强劲推出了更丰富的3D功能,满足开发者开发2D类型手游、3D类型手游和HTML5类型手游等不同的需求。 Cocos除了在手游开发市场份额上表现出色,用cocos引擎开发的《我叫MT》、《大掌门》、
动画的主题是14张图片,一般来讲需要找比较相似的图片连续的播放,以达 到一种迷惑人眼的效果,下面这段程序主要基于 Cocos 2d 游戏开发平台 实现,中间涉及到了 声音播放引擎, 以及一些 图层 精灵的处理 。 #include "HelloWorldScene.h" USING_NS_CC; Scene* HelloWorld::createScene() { // 'scene'
  // Create the textfield             var textField = new ccui.TextField("PlaceHolder", "Marker Felt", 30);             textField.x = widgetSize.width / 2.0;             textField.y = widgetSize.heigh
盛夏即将来临,cocos开发者沙龙也将火热启动。2015年5月10日,cocos沙龙将再次来到美丽的鹏城——深圳,以“See you again: Fast & Furious with Cocos”为主题,为所有开发者献上精彩的干货盛宴。 (往届cocos沙龙深圳站人气爆棚) 早在去年8月份,cocos团队就来到深圳。当天活动现场吸引了近五百位开发者的参与,其中不乏腾讯、百度、畅游、第七大道、T
盛夏即将来临,cocos开发者沙龙也将火热启动。2015年5月10日,cocos沙龙将再次来到美丽的鹏城--深圳,以"See you again: Fast & Furious with Cocos"为主题,为所有开发者献上精彩的干货盛宴。 早在去年8月份,cocos团队就曾来到深圳,与开发者亲密接触。当天活动现场吸引了近五百位开发者,其中不乏腾讯、百度、畅游、第七大道、TCL集团知名公司及本地创
Cocos Store发布于2015年4月2日Cocos开发者大会,它是Cocos客户端2.2版本的标配,一个引擎,一个工具,一个充满无限想象并迅速扩充的“游戏开发军火库”正在等你来体验! 今天Cocos Store迎来一个月后第一次大更新,我们开始拥抱付费素材和工具,你可以花费0.01元购买一个素材包,你也可以花费6000元购买Cocos GAF工具,Store内的付费内容均为开发者自己提交并与
风。风暴来临,扁舟破风。Cocos引擎中文站举办的游戏源码有奖征集活动将掀起最强风暴。藉此机会,各路游戏开发英豪摩拳擦掌,正欲一显身手,马到成功! 峰。峰峦矗立,王者登峰。真正的游戏开发高手将与全国的开发者较量,直待夺取“最强”名号,会当凌绝顶,一览众山小,煮酒论英雄! 锋。锋芒初露,剑走偏锋。谁说奇思妙想没有用,有才华的人不甘平庸。就算生活匆忙,工作繁重,但只要有一个机会,就应该不鸣则已,今日惊
最尽在做的cocos,button和menu的区别 button是一个UI控件,menu则是一个层 用button就返回主场景,就会出提示 Assert failed: Node still marked as running on node destruction! Was base class onExit() called in derived class onExit() implemen
cocos2d-x 3.5,lua环境下实现按钮变灰; 代码调用: local program = cc.GLProgram:create("Shaders/Gray.vsh", "Shaders/Gray.fsh") program:bindAttribLocation(cc.ATTRIBUTE_NAME_POSITION, cc.VERTEX_ATTRIB_POSITION)
G:\AndroidCocos2dxFile\cocos2d-x-3.0beta2\tools\project-creator 下面的create_project.py即可。
Cocos v2.2.5更新说明: 【新增】一键部署并运行App在iOS、Android、win32、Mac以及浏览器平台上 【新增】JS项目可以打包成HTML5 App 【新增】支持3D控件扩展 【新增】资源面板csd文件支持拷贝操作,快捷键为Ctrl/Command+D 【新增】双击嵌套的csd文件, 直接进入编辑状态 【新增】按钮和文本控件增加描边、阴影属性设置(Cocos2d-x 3.6
首先简单介绍一下cocos-2d x,Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台,Cocos2d-x提供的框架。手机游戏,可以写在C++或者Lua中,使用API是Cocos2d-iPhone完全兼容。Cocos2d-x项目可以很容易地建立和运行在iOS,Andr
《三国杀》是一款黄金IP的游戏,在其发展的七年时间里,粉丝数量众多,跨越领域极大。基于cocos引擎开发的《三国杀传奇》手游版从立项开始就备受关注。今年一月份,游戏iOS公测单日破流水百万,单月双平台流水逼近5000万,充分展现了精品IP的实力。 近日cocos团队有幸邀请到了《三国杀传奇》主程张建,请他来聊聊游戏开发前后的故事。 (《三国杀传奇》主程张建) cocos:《三国杀传奇》的制作背景是
public class AppActivity extends Cocos2dxActivity { public Cocos2dxGLSurfaceView onCreateView(){ Cocos2dxGLSurfaceView glSurfaceView = new Cocos2dxGLSurfaceView(this); glSurfaceView.setEGLConfi
终于发现官网找不到下载链接: Mac地址:http://www.cocos2d-x.org/filedown/CocosStudioForMac-v2.0.6.dmg Win地址:http://www.cocos2d-x.org/filedown/CocosStudioForWin-v2.0.6.exe 如果要下老版本,就直接修改掉其中的版本号,o(╯□╰)o,太汗了,记录下来
1:当我们找到一个项目的时候打开编译不通过,有可能是因为版本不同的原因,那么我们如何查看cocos2d-x源码版本 在工程目录当中libcocos2d下面\cocos2dx\cocos2d.cpp #include "cocos2d.h" NS_CC_BEGIN const char* cocos2dVersion() { return "cocos2d-x 2.2.6"; } NS