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[ACE源码分析]ACE_Reactor是如何做到事件分发的 转载自:http://www.cppblog.com/sandy/archive/2006/02/23/3451.html 1. ACE_Reactor的创建 ACE_Reactor: ACE_Reactor (ACE_Reactor_Impl *implementation = 0, int delete_implementation
       看到ACE中反应器(Reactor) 用于事件多路分离和分派的体系结构模式  一章中说:在从反应器注销,以及handle_close()挂钩方法被调用时,该类将自己删除。但是,必须保证MyEventHandler总是动态分配的(即是从ACE_Event_Handler派生出的类一定是new出来的,而不是stack上临时变量或全局变量。),否则,全局内存堆可能会崩溃。确保类总是动态地创
    在服务器socket编程中,用来处理客户端的请求,最直接的做法是,为每一个socket连接创建一个线程,采用阻塞模式的方法来处理,然这种阻塞模式随着并发量增大,效果也会越来越差。一种比较好的方法就是select模型的思想。比如可把来自客户端的连接保存在一个cook中,采用轮询的方式检测某个连接是否可读或者可写。ACE反应器模式与这种思想类似。     ACE_Reactor的使用很简单,在
ACE中的两种I/O多路复用模式 Reactor 和 Proactor 的比较。 一般情况下,I/O 复用机制需要事件分离器(event demultiplexor)。 事件分离器的作用,即将那些读写事件源分发给各读写事件的处理者,就像送快递的在楼下喊:谁的什么东西送了,快来拿吧。开发人员在开始的时候需要在分离器那里注册感兴趣的事件,并提供相应的处理者(event handlers),或者是回调函
用ACE的Reactor模式实现网络通讯的例子,不罗嗦,直接上代码。 服务器代码: #include <ace/Reactor.h> #include <ace/SOCK_Connector.h> #include <ace/SOCK_Acceptor.h> #include <ace/Auto_Ptr.h> class ClientService : public ACE_E
用ACE的Reactor模式实现网络通讯时,ACE内部用 WSAEventSelect 函数把网络事件与一个事件对象关联起来,目的是为了后面用WaitForMultipleObjects函数统一处理。   下面是 ACE 的 ACE_WFMO_Reactor::register_handler_i 函数的代码,里面调用了WSAEventSelect 函数。 int ACE_WFMO_Reacto
ACE_Reactor::register_handler 调用 WSAEventSelect 系统函数, 而 WSAEventSelect 函数自动把关联的 socket 设置为非阻塞模式。 看 MSDN 里的描述: The WSAEventSelect function automatically sets socket s to nonblocking mode, regardless of
最近接触力ACE,发现了很多好文章,在此转载一下,也当作一个笔记吧。 Reactor与 Proactor 基本概念 在高性能的I/O设计中,有两个比较著名的模式Reactor和Proactor模式,其中Reactor模式用于同步I/O,而Proactor运用于异步I/O操作。        在比较这两个模式之前,我们首先的搞明白几个概念, 什么是阻塞和非阻塞 阻塞和非阻塞是针对于进程在访问数据的时
Reactor 模型的基础是事件多路分离器 ,比如 selete(),poll(),WaitForMultipleObjects() 系统函数 。这些优秀的系统函数允许使用者只用一个进程或线程,就能处理许多事件。 下面,针对 selete() 作详解说明,其余系统函数类同。 select() 的机制 中提供一 fd_set 的数据结构,实际上是一 long 类型的数组 ,每一个数组元素都能与一打开
1.ACE反应器框架简介 反应器(Reactor):用于事件多路分离和分派的体系结构模式 通常的,对一个文件描述符指定的文件或设备, 有两种工作方式: 阻塞与非阻塞。所谓阻塞方式的意思是指, 当试图对该文件描述符进行读写时, 如果当时没有东西可读,或者暂时不可写, 程序就进入等待状态, 直到有东西可读或者可写为止。而对于非阻塞状态, 如果没有东西可读, 或者不可写, 读写函数马上返回, 而不会等待
ACE_Reactor框架的任务: 检测来自于各种各样事件源的事件的发生 将事件多路分离到他们的预先注册的事件处理器上 将事件分派给由处理器所定义的挂钩方法,以按照应用程序所定义的方式来处理事件 ACE_Reactor类的实现。 接口声明放在Reactor.h中, 接口实现则分别放在Reactor.cpp和Reactor.ini文件中,而Reactor.inl作为内联函数直接在Reactor.h文
ACE_Reactor一些重要的细节 看下具体ACE_Dev_Poll_Reactor的实现,如何将一个处理集和handle关联起来,代码如下: int ACE_Dev_Poll_Reactor ::register_handler_i(handle, event_handler,mask) //step 1 if(this->handler_rep_.find(handle)==0) {
源码可以到http://www.aoc.nrao.edu/php/tjuerges/ALMA/ACE-5.5.2/html/ace/上去找. ACE_Select_Reactor_T主要是使用select来进行多路复用和分离。为了监测多个fd,ACE中新增了ACE_Handle_Set,就像类说明的说的,C++ wrapper facade for the socket @c fd_set abs
实现接口不同于类Unix平台上,select在windows上仅仅支持socket句柄的多路分离。而且在Unix平台上,select也不支持同步对象、线程或者SystemV消息队列的多路分离。 所以windows上增加了以WaitForMultipleObjets系统函数替代select的ACE_WFMO_Reactor类。 其新增特性有: 1.因为WaitForMultipleObjets支持多
在ACE_Select_Reactor_T的handle_events中,进去就会获取Token,调到ACE_Guard直至ACE_Token的share_acquire函数,会调用一个sleepHook,这个hook的代码是: 00058 // Used to wakeup the reactor. 00059 00060 template <class ACE_TOKEN_TYPE> voi
源码可以到http://www.aoc.nrao.edu/php/tjuerges/ALMA/ACE-5.5.2/html/ace/上去找 虽然ACE_Select_Reactor是灵活的,但是由于只有拥有者才能调用它的handle_events方法,所以在多线程应用程序中它还是有一定的局限性的,因而ACE_Select_Reactor得事件多路分离层的序列化处理可能对某些场景来讲约束太多了。一种
介绍 这个类提供了一个消息处理循环的功能,ACE中多个组件都会借助这个类的功能来实现消息循环处理。 全局单例 ACE_Reactor::instance() ACE提供了一个全局单例供开发者调用,一般情况下只需要调用这个全局单例遍可以了。 使用的方式 包含头文件 在你的cpp文件中加上 #include "ace/Reactor.h" 包含启动代码 在你的cpp文件中加入启动代码 ACE_Reac
ACE_Reactor  :        这是一个事件监听分派中心, 通过ACE_Reactor注册需要监控的事件,当事件发生时,ACE_Reactor就会自动调用注册时指定的控制程序进行处理。     转: ACE Reactor 框架简化了事件驱动程序的开发,而事件驱动是许多网络化应用的特征。该框架实现Reactor模式,允许事件驱动的应用对源自许多不同事件源的事件作出反应,如I/O句柄,定
handle_input的调用时机 我们通过Acceptor-Connector模式一(Acceptor的工作)知道了接受器主要是当连接建立之后创建服务处理器,并启动服务处理的open方法来实现正式通信流程的。 所以,open方法中总是有跟socket有关的read,write方法的调用。当这些read,write方法执行完毕之后,就会调用handle_read方法或handle_write方法。
ACE_Reactor执行逻辑 (1)ACE_Reactor反应器作为全局基础服务,提供了事件回调的统一管理。 (2)一般在处理类的构造函数里注册一个事件到反应器,或者由其他的模式显示调用反应器的注册函数来注册事件。 (3)一旦事件被注册到反应器,就意味着反应器拥有指向处理器的指针 (4)当事件发生时,反应器可以知道当前事件应该回调哪一个处理器 (5)当事件发生时,不同的事件会回调处理器的不同的h