ACE_Reactor(一)整体理解ACE_Reactor

ACE_Reactor框架的任务:

  • 检测来自于各种各样事件源的事件的发生
  • 将事件多路分离到他们的预先注册的事件处理器上
  • 将事件分派给由处理器所定义的挂钩方法,以按照应用程序所定义的方式来处理事件

ACE_Reactor类的实现。
接口声明放在Reactor.h中,
接口实现则分别放在Reactor.cpp和Reactor.ini文件中,而Reactor.inl作为内联函数直接在Reactor.h文件incliude了。
其实内部实现,主要还是封装了ACE_Reactor_Impl类中。

ACE_Reactor::notify方法
起到的作用是,可以打断多路复用监测事件的阻塞,让多路复用线程解除阻塞后重新检查需要监测的句柄和处理器集合,然后再去阻塞等待事件。
这一方法,可以似的其他线程能够唤醒反应器的拥有者线程,而该线程的事件多路分离器函数被阻塞并等待IO事件的发生。
为了防止一个事件处理器对应的事件在通知被分派前就失效了,引起分发无效事件,增加了purge_pending_notifications()方法,用于移除任何与来自于该队列的事件处理器相关联的通知。

而在实际的ACE_Select_Reactor_Notify 类中,有如下指针说明:
/* 指向ACE_Select_Reactor的指针,如果该指针为空,那么Reactor管理器将不支持Notify事件
*/
ACE_Select_Reactor_Impl *select_reactor_;
又有一句这样的语句:

ACE_Reactor::run_reactor_event_loop方法
这个方法是用于处理事件的loop循环,除非里面的handle_events()调用返回-1。而handle_events是谁实现的呢,是本ACE_Reactor中封装的ACE_Reactor_Impl对象指针中的成员函数,而ACE_Reactor_Impl的具体对象由多种。handle_events的作用是直到超时时间到或者事件被触发才返回,其返回值是ACE_Event_Handlers派发(Dispatching)的总数。而altertable_handle_events和handle_events不同的地方在于,在eventloop会在系统将一个I/O完成例程或一个异步过程调用排队时返回。而这里所说的eventloop即run_reactor_event_loop的while(1)的loop循环。

再来看具体的实现:
在ACE_Dev_Poll_Reactor::handle_events

int ACE_Dev_Poll_Reactor::handle_events()
{
   return handle_events_i()
   {
       event_num=work_pending_i(){
            return epoll_wait();// or poll;
        }
        Dispatch(){
            dispatch_timer_handler(guard){
                timer_queue->expire_single
                }
            dispatch_io_event(guard){
                disp_mask=WIRTE/READ/EXCPET_MASK;
                callback=handle_output/input/exception;
                this->upcall(){
                    (event_handler->*callback)(handle)
                };//dispatch the detected event;
            }    


        }

   };

}

handle_events_i在其中调work_pending_i,这个函数中,若支持epoll则用epoll_wait去等待事件,否则用poll,返回值是检测到event数量。但是这里在事件分发处理时都是只处理第一个。
不管如何,这里可以看到其事件执行线程就是监测到事件的这个线程,那个线程调用ACE_Reactor::run_reactor_event_loop方法去等待并处理事件,那就是这个线程去完成事件处理。

ACE_Select_Reactor:使用select作为多路复用分离的函数,
此时配合ACE_Pipe类实现ACE_Select_Reactor的消息通知机制,提供OS核内部传输数据的、可移植的双方向IPC机制。

ACE_TP_Reactor:在ACE_Select_Reactor基础上仍使用select作为多路复用分离的函数,扩展使用了领导者跟随者模型,将ACE_Select_Reactor事件扩展成一个线程池。

此时配合ACE_Pipe类实现ACE_Select_Reactor的消息通知机制,提供OS核内部传输数据的、可移植的双方向IPC机制。

相关参考书目: Pattern-Oriented Software Architecture Volume 1: A System of Patterns ebook PDF for free

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


react 中的高阶组件主要是对于 hooks 之前的类组件来说的,如果组件之中有复用的代码,需要重新创建一个父类,父类中存储公共代码,返回子类,同时把公用属性...
我们上一节了解了组件的更新机制,但是只是停留在表层上,例如我们的 setState 函数式同步执行的,我们的事件处理直接绑定在了 dom 元素上,这些都跟 re...
我们上一节了解了 react 的虚拟 dom 的格式,如何把虚拟 dom 转为真实 dom 进行挂载。其实函数是组件和类组件也是在这个基础上包裹了一层,一个是调...
react 本身提供了克隆组件的方法,但是平时开发中可能很少使用,可能是不了解。我公司的项目就没有使用,但是在很多三方库中都有使用。本小节我们来学习下如果使用该...
mobx 是一个简单可扩展的状态管理库,中文官网链接。小编在接触 react 就一直使用 mobx 库,上手简单不复杂。
我们在平常的开发中不可避免的会有很多列表渲染逻辑,在 pc 端可以使用分页进行渲染数限制,在移动端可以使用下拉加载更多。但是对于大量的列表渲染,特别像有实时数据...
本小节开始前,我们先答复下一个同学的问题。上一小节发布后,有小伙伴后台来信问到:‘小编你只讲了类组件中怎么使用 ref,那在函数式组件中怎么使用呢?’。确实我们...
上一小节我们了解了固定高度的滚动列表实现,因为是固定高度所以容器总高度和每个元素的 size、offset 很容易得到,这种场景也适合我们常见的大部分场景,例如...
上一小节我们处理了 setState 的批量更新机制,但是我们有两个遗漏点,一个是源码中的 setState 可以传入函数,同时 setState 可以传入第二...
我们知道 react 进行页面渲染或者刷新的时候,会从根节点到子节点全部执行一遍,即使子组件中没有状态的改变,也会执行。这就造成了性能不必要的浪费。之前我们了解...
在平时工作中的某些场景下,你可能想在整个组件树中传递数据,但却不想手动地通过 props 属性在每一层传递属性,contextAPI 应用而生。
楼主最近入职新单位了,恰好新单位使用的技术栈是 react,因为之前一直进行的是 vue2/vue3 和小程序开发,对于这些技术栈实现机制也有一些了解,最少面试...
我们上一节了了解了函数式组件和类组件的处理方式,本质就是处理基于 babel 处理后的 type 类型,最后还是要处理虚拟 dom。本小节我们学习下组件的更新机...
前面几节我们学习了解了 react 的渲染机制和生命周期,本节我们正式进入基本面试必考的核心地带 -- diff 算法,了解如何优化和复用 dom 操作的,还有...
我们在之前已经学习过 react 生命周期,但是在 16 版本中 will 类的生命周期进行了废除,虽然依然可以用,但是需要加上 UNSAFE 开头,表示是不安...
上一小节我们学习了 react 中类组件的优化方式,对于 hooks 为主流的函数式编程,react 也提供了优化方式 memo 方法,本小节我们来了解下它的用...
开源不易,感谢你的支持,❤ star me if you like concent ^_^
hel-micro,模块联邦sdk化,免构建、热更新、工具链无关的微模块方案 ,欢迎关注与了解
本文主题围绕concent的setup和react的五把钩子来展开,既然提到了setup就离不开composition api这个关键词,准确的说setup是由...
ReactsetState的执行是异步还是同步官方文档是这么说的setState()doesnotalwaysimmediatelyupdatethecomponent.Itmaybatchordefertheupdateuntillater.Thismakesreadingthis.staterightaftercallingsetState()apotentialpitfall.Instead,usecom