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 do {    try functionWillThrowError()   } catch {    // deal with error   } 不处理异常 如果我不想处理异常怎么办,或者说,我非常确定某个方法或者函数虽然声明会抛出异常,但是我自己知道我在使用时候是绝对不会抛出任何异常的。这种情况下 我们可以使用 try!   try! functionThrowErrorNil() 当然,
原创文章,欢迎转载。转载请注明:关东升的博客  通知(Notification)机制是基于观察者(Observer)模式也叫发布/订阅(Publish/Subscribe)模式,是 MVC(模型-视图-控制器)模式的重要组成部分。  问题提出 天气一直是英国人喜欢讨论的话题,而最近几年天气的变化也成为中国人非常关注的话题。我会根据天气预报决定是坐地铁还是开车上班,我的女儿也会根据天气预报决定明天穿
Cocoa 中的 KVO 提供了一个完善的属性监听与通知机制。但它的运行还是依赖于 Objective-C Runtime,在 Swift 中使用的时候就不如在 Objective-C 中那么自然。于是强大的开源社区贡献了一个叫做 ObservableSwift 的第三方库。它提供了与 KVO 差不多的监听机制,它的一大好处是完全使用 Swift 实现,不依赖于 Objective-C 运行时。
Swift是否和OC一样有runtime机制 OC语言最大的特性无疑是其的动态性,可以利用OC的动态性能够获得一个类的方法和属性,从而实现灵活的程序,但Swift是否也包含了runtime机制呢? 参考链接:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA3ODg4MDk0Ng==&mid=403153173&idx=1&sn=c631f95b28a0eb4b842a9494
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 我们知道在C++和ruby语言的错误处理中有一种final机制,发生在无论是否出现错误都会执行的情况.这时适合处理收尾或清理工作. 在Swift中同样存在一个defer语法,后面跟闭包可以完成类似的功能,只不过defer不仅仅可以用在错误处理中,它可以用在任何需
猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://www.voidcn.com/article/p-tdefgbcq-vc.html 今天给别人讲个Observable的实现和使用场景,结合Observable-Swift github: https://github.com/slazyk/Observable-Swift 讲了半天貌似还没有特
原文: Method Dispatch in Swift 作者: Brain King 译者: kemchenj 译者注: 之前看了很多关于 Swift 派发机制的内容, 但感觉没有一篇能够彻底讲清楚这件事情, 看完了这篇文章之后我对 Swift 的派发机制才建立起了初步的认知. 正文 一张表总结引用类型, 修饰符和它们对于 Swift 函数派发方式的影响. 函数派发就是程序判断使用哪种途径去调用
Free functions, and methods called on structs, are statically dispatched. This means the function that’ll be called is known at compile time. This also means the compiler might be able to inline the f
        在Reactor的模式,有一种辅助的通知机制Notify机制,简单说就是通过通知发起者调用 notify函数,notify的消息被保存在一个管道中,handle_event的处理中会检查这个管道中是 否有通知数据,如果有就根据通知的消息,会根据默认的通知消息的类型去调用hanle_input等函数。         ACE Reactor的默认Notify方式采用的是ACE_Pip
最近接触了NIO,类名涉及不少术语,查了下原来这些术语均出自Reactor/Proactor两种经典的IO设计模式。读了《两种高性能I/O设计模式的比较》(附于文末)之后,中午在麦当劳点餐的时候突然意识到I/O过程和点餐这回事儿可以很好地类比: ===================== 场景1、餐厅闲时点餐的情景: 1、客户向接待员请求下单,点套餐(可乐+薯条+汉堡)。 2、客户在柜台前等待。
代码组合是为了让多个组件之间封分享代码,实现代码复用机制,概念与Python中的Mixins和PHP的Traits相类似。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv='Content-type' content='text/html; charset=utf-8'> <title>React | Mixins</title> <script sr
首先来回想一下普通函数调用的机制:程序调用某函数Æ函数执行,程序等待Æ函数将 结果和控制权返回给程序Æ程序继续处理。 Reactor释义“反应堆”,是一种事件驱动机制。和普通函数调用的不同之处在于:应用 程序不是主动的调用某个API完成处理,而是恰恰相反,Reactor逆置了事件处理流程,应 用程序需要提供相应的接口并注册到Reactor上,如果相应的事件发生,Reactor将主动调用 应用程序注
#define KeEnterGuardedRegion() \ { \ PKTHREAD _Thread = KeGetCurrentThread();
上图是APIC的组成,其中PIIX3是一个和之前标准中断控制器兼容的中断控制器,而Host-to-PCI桥是系统中与外设相连的桥(可能是北桥)。APIC包含IOAPIC和Local APIC,Local APIC包含在处理器内部,Local APIC用于处理器之间的相互中断,而IOAPIC处于系统芯片组中,IOAPIC用于处理外部IO提交的中断。IOAPIC和Local APIC通过APIC总线进
本文由zjutkz投稿 zjutkz的博客地址: http://zjutkz.net/ 近段时间来Android上最火的框架非react native莫属了,这里我不去评价这个框架的好坏,毕竟只有用过的人才会有深刻的体会。但是我个人有一个习惯,在使用一个开源库之前,一定要看过它的源码,不说百分百搞懂吧,至少得弄清楚它的工作原理,所以在使用RN之前我就看了看它的源码。不看不知道,一看吓一跳,它其中最
React Native中经常会看到Promise机制。 Promise机制代表着在JavaScript程序中下一个伟大的范式。可以把一些复杂的代码轻松撸成一个串,和Android中的rxjava非常像。 Promise代表一个任务结果,这个任务有可能完成,有可能没有完成。Promise模式唯一需要的一个接口是调用then方法,用来注册当Promise完成或者失败时调用的回调函数。 一般异步函数用
热更新原理 react-native 的程序实际上是原生的模块+JS和图片资源模块,热更新,就是更新其中的js和图片资源。 安卓程序把它名字命名为zip解压后可以清楚的看到其中的bundle文件和资源文件 热更新的方法 热更新又分为全量更新和增量更新。 全量更新是直接去服务器抓取你上传的ppk文件,下载下来,直接覆盖本地的ppk文件。 增量更新是使用了bsdiff算法,用来比对两者bundle之间
文章原地址:前往阅读 本文首先分析React在DOM事件上的架构设计、相关优化、合成事件(Synethic event)对象,从源码层面上做到庖丁解牛的效果。同时,简单介绍下react事件可能会遇到的问题。 1. 总体设计 react在事件处理上具有如下优点: 几乎所有的事件代理(delegate)到document,达到性能优化的目的 对于每种类型的事件,拥有统一的分发函数dispatchEve
  最近在阅读《深入React技术栈》一书中,发现了之前使用React中并没有注意到的React事件与浏览器原生事件之间的区别,鉴于好久已经没有写东西了,就想写一下关于React事件的文章。   首先我们举个例子,如果我们需要实现一个组件,这个组件点击按钮会显示一个二维码,点击二维码之外的区域可以隐藏二维码,但是点击二维码本身却不会关闭,代码如下: //代码来源于《深入React技术栈》2.1.4
一、前言      react.js和vue.js无疑是当下最火的js框架了,它们为组件式的开发传统前端页面、SPA页面、前后端分离等带来了有力的支持。react.js源码实现较为复杂(据说FaceBook的react团队目前正在全面重写react实现),如果直接通过阅读react源码理解其原理还是比较有难度的,因此,通过把react核心概念自己手动实现一遍,那么既可以避开react源码的复杂性又