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先看一下CocosCreator工程结构,如下图: 目标是点击右上角的按钮,往ActorLayer添加一个Dragon动画,代码如下: cc.Class({ extends: cc.Component, properties: { }, // use this for initialization onLoad: function ()
先看最终效果: 代码是原创,看到一个棋牌游戏后,自己想办法实现的。 已经实现了cocos-lua,和cocos-js的版本,不需要修改c++代码。在手机上测试没问题。是用cocos调用opengl接口和shader实现的。 想买的老板加qq私聊 304829842,需要的话c++版本也可以实现。
cocos2dx中创建动画的三种方法 1.最最原始的方法,先创建动画帧,再创建动画打包(animation),再创建动画(animate) 第一步: 创建动画帧:CCSpriteFrame,依赖于原始的资源图片(xx.png,xx.jpg) CCSpriteFrame *frame1=CCSpriteFrame::create("1.png"); CCSpriteFrame *frame2=CCS
原生应用每个页面是一个Acitvity,他们之间的跳转可以自定义动画,那么运行于webview的html页面间的跳转动画是怎么实现的呢? 答案还是用Acitivity。   本文实现的页面间跳转具备以下功能 1、前进及后退自定义动画 2、后退加载历史页面(保留历史页面的状态) 3、后退并重新加载历史页面(也就是刷新) 4、指定后退到某个页面   接下来说说我怎么实现的 1、创建MainActivi
不要害怕这里的巨大代码.您可以将代码段复制并粘贴到新的单一视图应用程序中,以查看其行为.该问题位于与旋转动画一起执行的动画完成块内的某处. import UIKit let sizeConstant: CGFloat = 60 class ViewController: UIViewController { let topView = UIView() let backgro
我想要一些类似的目的,Flipboard轻微的翻转动画在应用程序启动. Flipboard在启动时有上下轻微的翻转,显示不熟悉界面的用户,它是可以轻松的. 我有一个UIScrollView我想动画一点,向用户显示它是可滚动的.所以我想滚动到右边一点点回来. UIScrollView有一个setContentOffset:animated:message没有完成子句.我发现调用两次会导致看似没有动画
如何为标签或图像的动画动画?我只想从屏幕上的一个位置缓慢转换到另一个位置(没有什么花哨). 您正在寻找-beginAnimations:上下文:和-commitAnimations方法在 UIView. 简而言之,你做的事情就像: [UIView beginAnimations:nil context:NULL]; // animate the following: myLabel.frame =
iOS 5 SDK为表格单元插入和删除引入了一种新的动画类型:UITableViewRowAnimationAutomatic.这个值的 Apple’s documentation只是说: The table view chooses an appropriate animation style for you. 所以,错误,这是如何工作的呢?表格视图考虑了哪些因素?桌子的长度?可见数据?月相?
我已经动画了一个UIView,当用户触摸切换按钮时它会缩小,并且当用户再次触摸按钮时,它会扩展回原来的大小.到目前为止,一切都很好.问题是动画需要一些时间 – 例如3秒.在此期间,我仍然希望用户能够与界面交互.所以当用户在动画仍在进行的同时触摸按钮时,动画应该停在正确的位置并且反向. 在苹果问答中我已经找到一种方法来暂停所有的动画: https://developer.apple.com/libr
我想要穿过整个光谱(即红,蓝,绿,黄,橙等)的平滑颜色转换 还希望能够在特定光谱(即所有红色)中具有平滑的颜色过渡. 有没有简单的算法/递归函数/公式可以帮助简化这个过程? 实现这一点的一个非常简单的方法是使用UIView动画块. [UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{ view.backgroundColor = [UIColor re
是否可以在Playground中使用animateWithDuration预览UIView的动画?我在初始化UIView后立即添加XCPShowView,它会将所有内容显示在最终状态,无论我选择什么位置在时间轴上. Xcode 7更新:XCPShowView已被弃用,但您可以在playground liveView中看到动画.还有更多的即将到来: Interactive Playgrounds 以
当您按住iOS 8键盘扩展名的键盘键时,我想问一下如何实现流行动画.我知道如何在每个按键上分配长按手势,但不知道如何使用动画键来显示该特定键中的其他字符.任何帮助将不胜感激.谢谢!
我正在构建一个苹果手表的小应用程序.我里面有一个Group和一个Label.我要做的是: >动画组的背景图像 >图像动画结束后,淡入标签 我的代码看起来基本上是这样的: group.setBackgroundImageNamed("show_back-"); group.startAnimatingWithImagesInRange(NSMakeRange(0, 39), dura
以下是每5秒自动转换不同图像的代码.我想添加动画到转换,即淡入淡出,从左滚动等等.我将如何在 Swift中做这个?谢谢. class ViewController: UIViewController { @IBOutlet weak var imageView: UIImageView! override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad()
我有一个用户界面,一个项目被删除,我想在iOS邮件中模仿“移动到文件夹”效果.将小字母图标“投入”到文件夹中的效果.我的矿将被丢弃在垃圾桶. 我尝试使用层上的CAAnimation实现它.就我可以在文档中读取,我应该能够设置一个byValue和一个toValue,CAAnimation应该内插值.我正在寻找一个小曲线,所以项目通过一点点在项目开始位置的一个上方和左边. CABasicAnimati
我正在使用UIPercentDrivenInteractiveTransition的交互式自定义推送转换.手势识别器成功调用交互控制器的updateInteractiveTransition.同样,当我调用交互控制器的finishInteractiveTransition时,动画会成功完成. 但是,有时候,我会在结尾再加点一些令人分心的动画(似乎重复动画的后半部分).使用相当简单的动画,我很少在i
我在storyboard中添加了这些ViewController: 没有与定制类相关联,一切都来自纯故事板. Video on iPhone simulator on iOS7 这只会在iOS7上使用AutoLayout时发生. 有人看到这个吗? 07001 我认为当视图获取自动布局并将其大小设置为主屏幕大小时,会出现此问题.在ios7导航推动动画之前看到大小设置,所以我们可以看到动画.不用担心,
我正在寻找如何实现ViewController的想法,它将以与iOS 7 Safari管理选项卡相同的方式管理视图. 我必须呈现多个视图,其中几乎是全屏设备的大小.如果有人有其他的想法,我会很感激 Here是你正在寻找的. 祝你好运
问题: 如何覆盖退出属于UISearchController的searchBar的默认动画? 标准搜索控制器行为: 好的,所以我试图创建一个自定义动画,当连接到UISearchController的UISearchBar变为活动时.标准动画似乎希望searchBar以占用屏幕的宽度开始.当动画开始时,缩小搜索范围并在其右侧的取消按钮中渐变. 我想要实现的 我想让我的searchBar开始在一个小的
我有一种感觉,我忽略了一些基本的东西,但是更好的方式找到它,而不是在互联网上出错? 我有一个相当基本的UI.我的UIViewController视图是一个子类,它的layerClass是CAGradientLayer.根据用户的操作,我需要移动一些UI元素,并更改背景渐变的值.代码看起来像这样: [UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{ sel