动画专题提供动画的最新资讯内容,帮你更好的了解动画。
我正在实现一个容器视图控制器,其中屏幕的一部分是包含UINavigationController视图的视图.我的viewDidLoad:是这样的: // ... UIViewController *myNavigationController = [self.storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"MyNavigationContr
我一直在用 Swift制作一个简单的UIBezierPath动画.该路径包括创建带有彩色边框的圆角矩形.动画必须是彩色边框的绘图.为此,我创建了一个带有UIBezierPath(roundedRect :, cornerRadius:)的CAShapeLayer let layer = CAShapeLayer() var viewPrueba = UIView() override func
我在我的演示VC中使用以下代码来淡化孩子模态VC,这样做很好: self.infoViewController.view.alpha = 0.0; [self.navigationController presentModalViewController:self.infoViewController animated:NO]; [UIView animateWithDuration:0.5
我有一个自定义的UICollectionViewFlowLayout动画,从右边开始插入视图,左边是删除.它通过在UICollectionViewLayoutAttributes上设置CABasicAnimation并将其应用于单元格层来实现. CollectionViewAnimations Project on GitHub 默认的alpha为0,它的渐弱我的单元格,并提前结束我的自定义动画.
我对汽车布局很新,我对如何动画观点感到困惑. 我读了很多,我知道你必须坚持约束,编辑它,并将layoutIfNeeded包装在UIView动画块中. 但是当谈到这件事时,我有点迷失了.如果有人可以解释我如何完成this animation,我会很乐意. 我认为它可能使用UIPanGestureRecognizer来将前导空间的常量更改为容器约束,但它可能使用UIDynamics(在右侧的反弹效果)
我有一个表视图,在该表视图中,我有一个UIActivityIndi​​cator,每个单元格中有一个按钮.现在点击那个按钮我想启动ActivityIndi​​cator动画,它的开始.但问题是当我滚动表视图停止动画.这是我的代码为cellForRowAtIndexPath - (UITableViewCell *) tableView:(UITableView *)tableView cellFo
我想要一个UIViewController,右边出现一个“幻灯片”动画.不像Push segue,不像Facebook应用程序.我希望新的ViewController在当前的一个上滑动(不要将它推开),但只覆盖屏幕的PART,而另一部分则显示第一个ViewController. 我尝试过的:我最接近的是创建一个具有以下内容的自定义segue: - (void)perform { __blo
当我点击一个按钮时,我想将一个视图移动到右边. 我写了一些东西,但它不工作; UIView* view = [self.view viewWithTag:100]; if (!view) { NSLog(@"nil"); } [UIView animateWithDuration:0.3f animations:^{
我正在使用UIPickerView来显示随机数.用户可以按下按钮,从而触发随机选择UIPickerView内的数字. 当我调用方法时,UIPickerView中显示的对象或数字有多少并不重要: [self.picker selectRow:randomRow inComponent:0 animated:YES]; 它总是以相同的时间间隔进行动画处理. 是否有任何选项或方法可以延长上述方法的动画时
我有一个像这样的SVG路径: <svg width="100" height="100" viewBox="0 0 100 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xml:space="preserve" version="1.1" baseProfile="full">
我在UIStoryBoardSegue中有以下代码来执行curl-up push segue. (void) perform { UIViewController *src = (UIViewController *) self.sourceViewController; UIViewController *dst = (UIViewController *) self.dest
我遇到了一个不寻常的行为,我被卡住了一点,问题是以下. 我正在使用BWWalkthrough库,以便将4张幻灯片作为启动画面.所以在我的appdelegate中,我有以下代码初始化viewcontrollers: let storyboard = UIStoryboard(name: "SlidesFlow", bundle: nil) let walkthrough = storyboard.
我有一个文本字段,用户应该输入信息.以及将用户指向文本字段的标签(如提示). 我想在用户按下文本字段输入数据后停止动画并删除提示标签. 文本标签上有重复的动画.创建者: override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() textInput.addTarget(self, action: #selector(CalculatorVi
我在我的iOS应用程序中使用UITableView,最近一直看到一个奇怪的问题. 假设我的表格结构如下: section 1 header row section 2 header section 3 header row row ... (注意第2节没有行) 我正在通过表对表中的行进行更新 [self.tv beginUpdates]; [self.tv reloadRowsAtIn
我有一个单独的视图应用程序,并希望在按右侧的导航栏按钮时显示一个新的ViewController.我通过以下代码调用此VC: - (IBAction)createEntryButton:(id)sender { CreateEntryViewController *vc2 = [[CreateEntryViewController alloc] init]; [self prese
我有一组嵌套的UIView动画(在给定时间深2或3级),我希望能够暂停和恢复.其中一些动画使用-animateWithDuration:animations:completion:而其他动画使用-animateWithDuration:delay:options:animations:completion:以延迟动画块的执行. 我阅读并实现了Technical Q&A QA1673关于暂停层树中的
当用户点击按钮时,我想要显示一个UISearchBar.在buttonPress方法中,我创建了searchBar并将其添加为子视图,然后调用[searchBar becomeFirstResponder].如果我取出这个yesFirstResponder调用,搜索图标和占位符文本将出现在textField的中心. 然后,当搜索栏成为第一响应者时,两个动画都是左对齐的. 因为我正在连续做两个动作,
要尽可能简单地说出我的问题,有没有办法创建一个核心动画序列来反复重复直到停止? 具体来说,我正在创建一个自定义类,我希望有一个-start和-stop方法,它会使它产生脉动.为脉冲编写动画代码不是问题,而是如何使其重复? 提前感谢您的任何答案! 根据 the documentation,你可以通过创建一个极大的repeatCount动画来实现它(代码摘自我链接到的文档): // create th
我是iOS开发人员,最近我安装了最新的iOS 6进行测试.当我遇到邮件拉动刷新动画时,我决定尝试自己实现它.我试图使用带有UIBezierPath的CAShapeLayer来创建可以向前拖动的相同椭圆形状.并且为了使向下部分向下伸展,我试图使用添加两个控制点的曲线并应用CABasicAnimation.但不幸的是,结果并不像我预期的那样.由于拉伸的线条内部有一点椭圆形.我想椭圆动画必须与其他类做一
我对导航控制器的后退按钮动画有一个奇怪的问题: 我的应用程序有一个带有3个选项卡的标签栏控件,其中一个有一个带有两个后续视图控制器的导航控制器,第一个只显示一个主表,第二个显示详细信息,当我从详细信息中点击后退按钮时出现问题视图控制器,而不是滑回主视图控制器,它只是弹出视图而不动画. 我注意到,如果我第一次转到另一个选项卡,然后再次返回到此选项卡,动画将正常触发. 我从头开始重建整个应用程序导航但