Swift-函数(Function)

<pre name="code" class="objc">//
//  main.swift
//  FunctionsDemo
//
//  Created by 程磊 on 15/5/23.
//  Copyright (c) 2015年 chenglei. All rights reserved.
//

import Foundation

//1.函数的定义与调用
//以 func 作为前缀,返回箭头 -> 表示函数的返回类型
func sayHello(name:String) -> String {
    let greeting = "Hello" + name;
    return greeting;
}

println(sayHello("bielian"))

//1.1函数的参数与返回值
func minusResult(start: Int,end: Int) -> Int {
    return end - start;
}

println(minusResult(1,10));

//1.2无参函数
func sayHelloWorld() -> String {
    return "Hello World"
}

//1.3无返回值函数
/*
    严格上来说,虽然没有定义返回值,sayGoodBye函数依然返回了值。
    没有定义返回类型的函数会返回特殊的值,叫Void。它其实是一个空的元组(tuple),没有任何元素,可以写成()
*/
func sayGoodBye(name: String){
    println("GoodBye \(name)");
}

println(sayGoodBye("bielian"))

//1.4多重返回值函数
func count(string: String) -> (vs: Int,cs: Int,os:Int) {//返回一个元组
    var vowels = 0,consonants = 0,others = 0
    for character in string {
        switch String(character).lowercaseString {
            case "a","e","i","o","u":
                ++vowels;
            case "b","c","d","f","g","h":
                ++consonants;
            default:
                ++others;
        }
    }
    return (vowels,consonants,others);
}

let total = count("Hello!")
println("\(total.vs) vowels,and\(total.cs) consonants and\(total.os)others")

//2  函数参数名
//2.1 外部参数名

//Demo:把两个字符串联在一起,演示使用外部参数的好处
/*
    不使用外部参数
*/
//func join(s1: String,s2: String,joiner: String) -> String {
//    return s1 + joiner + s2;
//}
//println(join("Hello","World",","))

//使用外部参数
func join(string s1:String,toSting s2: String,withJoiner joiner: String) -> String {
    return (s1 + joiner + s2);
}
println(join(string: "hello",toSting: "world",withJoiner: ","));

//2.2 简写外部参数名
//如果你需要提供外部参数名,但是局部参数名已经定义好了,那么你不需要写两次这些参数名。相反,只写一次参数名,并用井号(#)作为前缀就可以了。这告诉Swift使用参数名作为局部和外部参数名。
func containsCharacter(#string: String,#charactertoFind: Character) -> Bool {
    for character in string {
        if character == charactertoFind {
            return true
        }
    }
    return false
}

//这样定义参数名,使得函数体更为可读,清晰,同时也可以以一个不含糊的方式被调用
let containsCon = containsCharacter(string: "qwertyuiop",charactertoFind: "y")
println(containsCon)

//2.3 默认参数值
//你可以在函数体中为每个参数定义默认值。当默认值被定以后,调用这个函数时可以略去这个参数
func join2(string s1:String,toString s2:String,withJoiner joiner:String = ",") ->String {
    return s1 + joiner + s2
}

let str1 = join2(string: "hello",toString: "world",withJoiner: "-");//指定第三个参数
println(str1);

let str2 = join2(string: "hello",toString: "world")
println(str2)

//2.4 默认参数的外部参数名
func join2(s1: String,joiner: String = " ") -> String {
    return s1 + s2 + joiner
}
let str3 = join2("hello","world",joiner: "=")


//3.可变参数
//传入可变参数的值在函数体内当做这个类型的一个数组。例如,一个叫做numbers 的 Double... 型可变参数,在函数体内可以做一个叫numbers的Double[]型的数组常量。
//一个函数最多能有一个可变参数
//可变参数必须放在参数表中最后的位置
func aritheticMean(numbers: Double...) -> Double {
    var total: Double = 0;
    for number in numbers {
        total += number
    }
    return total / Double(numbers.count)
}
println(aritheticMean(1.1,1.3,1.5))
println(aritheticMean(0.3,0.5,0.9))

//4 常量参数与变量参数
//函数参数默认是常量。但有时候,如果函数中传入的参数可以修改的话将很有用。你可以通过指定一个或者多个参数为变量参数,从而避免自己在函数中定义新的变量,变量参数不是常量,你可以在函数中把它当做新的可以修改的副本来使用。
//通常在参数名前加关键字 var 来定义变量参数
func alignRight(var string: String,countNum: Int,pad:Character) -> String {//想要指定变量参数在其参数名前面加关键字var
    let amountToPad = countNum - count(string)
    for _ in 1...amountToPad {
        string = String(pad) + string
    }
    return string
}

let originalString = "Hello"
let paddedString = alignRight(originalString,10,"-")
println("originalString:" + originalString)
println("paddedString" + paddedString)

//5 输入输出参数
//变量参数,正如上面所述,仅仅能在函数体内被更改。如果你想要一个函数可以修改参数的值,并且想要这些修改在函数调用结束后仍然存在,那么就应该把这个参数定义为输入输出参数(In-Out Parameters).
 //定义一个输入输出参数,在参数的前面加inout关键字
//输入输出参数不能有默认值,而且可变参数不能用inout标记,如果你用inout标记一个参数,这个参数就不能被var 或者 let标记
func swapTwoInts(inout a: Int,inout b: Int) {
    let temp = a
    a = b
    b = temp
}

//只能传入一个变量作为输入输出参数
var someInt = 3
var anotherInt = 7

//当传入的参数作为输入输出参数时,需要在参数的前面加&,表示这个值可以被函数修改
swapTwoInts(&someInt,&anotherInt)
println("someInt is now \(someInt),and anotherInt is now \(anotherInt)")

//6.函数类型
//分三步: 1.定义函数;2.声明函数类型变量或常量;3.给函数类型变量赋值
func addToInts(a: Int,b: Int) -> Int {
    return a + b;
}

//2.声明函数类型变量,如下声明了一个叫做mathFunction的变量,类型是'一个有两个Int型的参数并返回一个Int型的值的函数',这里定义的参数类型以及返回值类型与上面定义的函数参数类型以及返回值类型都是一一对应的
var mathFunction: (Int,Int) -> Int

//3.给函数类型变量赋值
mathFunction = addToInts;

//可以讲上述步骤合并
//(1)
var mathFunction2: (Int,Int) -> Int = addToInts;
//(2)
var mathFunction3 = addToInts

//4.使用
println("Result: \(mathFunction(2,3)) ")
println("Result2: \(mathFunction2(2,3)) ")
println("Result3: \(mathFunction3(2,3)) ")



//Swift中调用C或者OC函数,必须要建立一个.h作为桥梁,其命名格式为"项目名字-Bridging-Header.h",在文件中引入相对应的文件或者方法,如果是C函数,则直接将方法名引入即可,如果是OC函数,则直接import导入头文件即可
//Swift中调用C函数
desc1()

//Swift中调用OC函数
var funcClass = FuncBlock()  //拿到OC类对象
funcClass.desc2()


//6.1函数类型作为参数类型
func printMathResult(mathFun: (Int,Int) -> Int,a: Int,b: Int) {
    println("Result4: \(mathFun(a,b))")
}

printMathResult(addToInts,3,4)


//6.2 函数类型作为返回类型
func stepForward(input: Int) -> Int {
    return input + 1
}

func stepBackward(input: Int) -> Int {
    return input - 1
}

//返回一个函数类型,第一个箭头指向对应要返回的函数类型
func chooseStepFunction(backwards: Bool) -> (Int) -> Int {
    return backwards ? stepBackward : stepForward
}

var currentValue = 3
//let moveNearTozero:(Int) -> Int = chooseStepFunction(currentValue > 0)//原型
let moveNearTozero = chooseStepFunction(currentValue > 0)
println("moveNearTozero = \(moveNearTozero)")//并没有调用其中的函数
println("Result5 = \(moveNearTozero(6))")

//嵌套函数
func chooseStepFunction2(backwards: Bool) -> (Int) -> Int {
    func stepForward2(input: Int) -> Int {
        return input + 1
    }
    
    func stepBackward2(input: Int) -> Int {
        return input - 1
    }
    return backwards ? stepBackward2 : stepForward2 //返回函数类型
}
var currentValue2 = -4
let moveNearTozero2 = chooseStepFunction2(currentValue2 > 0)
println("Result6 = \(moveNearTozero2(10))")


//8.闭包
/*
    表达式语法一般形式如下:
    {(parameters) -> returnType in 
        statements
    }
*/
//8.1闭包表达式

//不使用闭包
let names = ["Bielian","Harry","Howard","James","Young"]
func backwards(s1: String,s2: String) -> Bool {
    return s1 > s2
}
var reversed = names.sorted(backwards)
println("reversed = \(reversed)")

//使用闭包
//闭包的函数体部分由关键字in引入。该关键字表示闭包的参数和返回值类型定义已经完成,闭包函数即将开始
reversed = names.sorted({(s1: String,s2: String) -> Bool in
    return s1 > s2
})
println("reversed = \(reversed)")

//根据上下文推断类型
reversed = names.sorted({(s1,s2) in return s1 > s2})
println("reversed = \(reversed)")

//8.2单表达式闭包隐式返回
//如果闭包体中只有一个表达式,那么return关键字可以省略
reversed = names.sorted({(s1,s2) in s1 > s2})
println("reversed = \(reversed)")

//8.3参数名称缩写
//Swift自动为内联函数提供了函数名称缩写功能,可以直接通过$0、$1、$2来顺序调用闭包的函数
//如果闭包函数表达式中使用参数名称缩写,可以在闭包参数列表中省略对其的定义,in关键字也可以省略
reversed = names.sorted({$0 > $1})
println("reversed = \(reversed)")

//8.4运算符函数
//Swift的String类型定义了关于大于号(>)的字符串实现
reversed = names.sorted(>)
println("reversed = \(reversed)")

//8.5尾随闭包
//如果需要将一个很长的闭包表达式(以至于不能在一行中进行书写时)作为最后一个参数传递给函数,可以使用尾随闭包来增强函数的可读性。尾随闭包是一个书写在函数括号之后的闭包表达式,函数支持将其作为最后一个参数调用
reversed = names.sorted(){
    $0 > $1
}
println("reversed = \(reversed)")


//8.6捕获值
func makeIncrementor(forIncrement amount: Int) -> ()->Int {
    var runningTotal = 0
    
    //incrementor函数并没有获取任何参数,但是在函数体内访问了runningTotal和amount变量。这是因为其通过捕获在包含他的函数体内已经存在的runningTotal和amount变量而实现
    func incrementor() -> Int {
        runningTotal += amount
        return runningTotal
    }
    return incrementor
}
let incrementByTen = makeIncrementor(forIncrement: 10)
//因为每次调用该函数的时候都会修改runningTotal的值,incrementor捕获了当前runningTotal变量的引用,而不是仅仅复制该变量的初始值。捕获一个引用保证了当makeIncrementor结束时候并不会消失,也保证了当下一次执行incrementor函数时,runningTotal可以继续增加
println(incrementByTen())   //10
println(incrementByTen())   //20
println(incrementByTen())   //30

let incrementByOne = makeIncrementor(forIncrement: 1)
println(incrementByOne())

//8.7闭包是引用类型
//上面的例子中,incrementByOne和ByTen是常量,但是这些常量指向的闭包仍然可以增加其捕获的变量值。这是因为函数和闭包都是引用类型

//如果将闭包赋值给了两个不同的常量/变量,两个值实际上指向的还是同一个闭包,所以仍然会改变其捕获的变量值
let alsoIncrementByTen = incrementByTen
println(alsoIncrementByTen())   //40

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


软件简介:蓝湖辅助工具,减少移动端开发中控件属性的复制和粘贴.待开发的功能:1.支持自动生成约束2.开发设置页面3.做一个浏览器插件,支持不需要下载整个工程,可即时操作当前蓝湖浏览页面4.支持Flutter语言模板生成5.支持更多平台,如Sketch等6.支持用户自定义语言模板
现实生活中,我们听到的声音都是时间连续的,我们称为这种信号叫模拟信号。模拟信号需要进行数字化以后才能在计算机中使用。目前我们在计算机上进行音频播放都需要依赖于音频文件。那么音频文件如何生成的呢?音频文件的生成过程是将声音信息采样、量化和编码产生的数字信号的过程,我们人耳所能听到的声音频率范围为(20Hz~20KHz),因此音频文件格式的最大带宽是20KHZ。根据奈奎斯特的理论,音频文件的采样率一般在40~50KHZ之间。奈奎斯特采样定律,又称香农采样定律。...............
前言最近在B站上看到一个漂亮的仙女姐姐跳舞视频,循环看了亿遍又亿遍,久久不能离开!看着小仙紫姐姐的蹦迪视频,除了一键三连还能做什么?突发奇想,能不能把舞蹈视频转成代码舞呢?说干就干,今天就手把手教大家如何把跳舞视频转成代码舞,跟着仙女姐姐一起蹦起来~视频来源:【紫颜】见过仙女蹦迪吗 【千盏】一、核心功能设计总体来说,我们需要分为以下几步完成:从B站上把小姐姐的视频下载下来对视频进行截取GIF,把截取的GIF通过ASCII Animator进行ASCII字符转换把转换的字符gif根据每
【Android App】实战项目之仿抖音的短视频分享App(附源码和演示视频 超详细必看)
前言这一篇博客应该是我花时间最多的一次了,从2022年1月底至2022年4月底。我已经将这篇博客的内容写为论文,上传至arxiv:https://arxiv.org/pdf/2204.10160.pdf欢迎大家指出我论文中的问题,特别是语法与用词问题在github上,我也上传了完整的项目:https://github.com/Whiffe/Custom-ava-dataset_Custom-Spatio-Temporally-Action-Video-Dataset关于自定义ava数据集,也是后台
因为我既对接过session、cookie,也对接过JWT,今年因为工作需要也对接了gtoken的2个版本,对这方面的理解还算深入。尤其是看到官方文档评论区又小伙伴表示看不懂,所以做了这期视频内容出来:视频在这里:本期内容对应B站的开源视频因为涉及的知识点比较多,视频内容比较长。如果你觉得看视频浪费时间,可以直接阅读源码:goframe v2版本集成gtokengoframe v1版本集成gtokengoframe v2版本集成jwtgoframe v2版本session登录官方调用示例文档jwt和sess
【Android App】实战项目之仿微信的私信和群聊App(附源码和演示视频 超详细必看)
用Android Studio的VideoView组件实现简单的本地视频播放器。本文将讲解如何使用Android视频播放器VideoView组件来播放本地视频和网络视频,实现起来还是比较简单的。VideoView组件的作用与ImageView类似,只是ImageView用于显示图片,VideoView用于播放视频。...
采用MATLAB对正弦信号,语音信号进行生成、采样和内插恢复,利用MATLAB工具箱对混杂噪声的音频信号进行滤波
随着移动互联网、云端存储等技术的快速发展,包含丰富信息的音频数据呈现几何级速率增长。这些海量数据在为人工分析带来困难的同时,也为音频认知、创新学习研究提供了数据基础。在本节中,我们通过构建生成模型来生成音频序列文件,从而进一步加深对序列数据处理问题的了解。
基于yolov5+deepsort+slowfast算法的视频实时行为检测。1. yolov5实现目标检测,确定目标坐标 2. deepsort实现目标跟踪,持续标注目标坐标 3. slowfast实现动作识别,并给出置信率 4. 用框持续框住目标,并将动作类别以及置信度显示在框上
数字电子钟设计本文主要完成数字电子钟的以下功能1、计时功能(24小时)2、秒表功能(一个按键实现开始暂停,另一个按键实现清零功能)3、闹钟功能(设置闹钟以及到时响10秒)4、校时功能5、其他功能(清零、加速、星期、八位数码管显示等)前排提示:前面几篇文章介绍过的内容就不详细介绍了,可以看我专栏的前几篇文章。PS.工程文件放在最后面总体设计本次设计主要是在前一篇文章 数字电子钟基本功能的实现 的基础上改编而成的,主要结构不变,分频器将50MHz分为较低的频率备用;dig_select
1.进入官网下载OBS stdioOpen Broadcaster Software | OBS (obsproject.com)2.下载一个插件,拓展OBS的虚拟摄像头功能链接:OBS 虚拟摄像头插件.zip_免费高速下载|百度网盘-分享无限制 (baidu.com)提取码:6656--来自百度网盘超级会员V1的分享**注意**该插件必须下载但OBS的根目录(应该是自动匹配了的)3.打开OBS,选中虚拟摄像头选择启用在底部添加一段视频录制选择下面,进行录制.
Meta公司在9月29日首次推出一款人工智能系统模型:Make-A-Video,可以从给定的文字提示生成短视频。基于**文本到图像生成技术的最新进展**,该技术旨在实现文本到视频的生成,可以仅用几个单词或几行文本生成异想天开、独一无二的视频,将无限的想象力带入生活
音频信号叠加噪声及滤波一、前言二、信号分析及加噪三、滤波去噪四、总结一、前言之前一直对硬件上的内容比较关注,但是可能是因为硬件方面的东西可能真的是比较杂,而且需要渗透的东西太多了,所以学习进展比较缓慢。因为也很少有单纯的硬件学习研究,总是会伴随着各种理论需要硬件做支撑,所以还是想要慢慢接触理论学习。但是之前总找不到切入点,不知道从哪里开始,就一直拖着。最近稍微接触了一点信号处理,就用这个当作切入点,开始接触理论学习。二、信号分析及加噪信号处理选用了matlab做工具,选了一个最简单的语音信号处理方
腾讯云 TRTC 实时音视频服务体验,从认识 TRTC 到 TRTC 的开发实践,Demo 演示& IM 服务搭建。
音乐音频分类技术能够基于音乐内容为音乐添加类别标签,在音乐资源的高效组织、检索和推荐等相关方面的研究和应用具有重要意义。传统的音乐分类方法大量使用了人工设计的声学特征,特征的设计需要音乐领域的知识,不同分类任务的特征往往并不通用。深度学习的出现给更好地解决音乐分类问题提供了新的思路,本文对基于深度学习的音乐音频分类方法进行了研究。首先将音乐的音频信号转换成声谱作为统一表示,避免了手工选取特征存在的问题,然后基于一维卷积构建了一种音乐分类模型。
C++知识精讲16 | 井字棋游戏(配资源+视频)【赋源码,双人对战】
本文主要讲解如何在Java中,使用FFmpeg进行视频的帧读取,并最终合并成Gif动态图。
在本篇博文中,我们谈及了 Swift 中 some、any 关键字以及主关联类型(primary associated types)的前世今生,并由浅及深用简明的示例向大家讲解了它们之间的奥秘玄机。