《Swift 的界面之间的传值,详细介绍3种传值方式》 正向传值、协议传值、闭包

Swift 的界面之间的传值,详细介绍3种传值方式》正向传值、协议传值、闭包

1、 控制器界面间的正向传值

/*

Swift 的界面之间的传值,详细介绍3种传值方式》

正向传值、协议传值、闭包

*/

随着移动的开发,界面之间的传值,也频繁出现,更关键的是在面试的时候也时常被提起。提起最多的是 Block 同时还有协议 (在Swift中是叫 闭包)。我们要详细介绍它。

// Created by 周双建 on 15/12/7.

// Copyright © 2015 周双建. All rights reserved.

//


import UIKit


class ViewController: UIViewController {

let Screen = CGSizeMake(

200,40)

override func viewDidLoad() {

super.viewDidLoad()

// 我们首先,进行正面解说

//我们先给我们的本控制器设置一个标题 (必须实现导航控制器否者不显示)

self.title = "第一个控制器"

self.view.backgroundColor = UIColor.whiteColor()

// 设置一个点击按钮,驱动事件跳转到下一个控制器

let Btn = UIButton(type: UIButtonType.Custom) as UIButton

Btn.frame = CGRectMake(20, 100,Screen.width,Screen.height)

Btn.setTitle("跳转到第二个控制器",forState: UIControlState.Normal)

Btn.setTitleColor(UIColor.magentaColor(),forState: UIControlState.Normal)

Btn.addTarget(self,action: "BtnClick",forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)

self.view.addSubview(Btn)

// Do any additional setup after loading the view,typically from a nib.

}

/*****************************************************************/

// 按钮点击后,事件的触发

func BtnClick(){

//现获取,跳转的控制器对象

let TVC = TwoViewController()

//传入一个字符串,给第二个控制器

TVC.TSTR = "第二个控制器"

//在传入一个颜色对象

TVC.TColoer = UIColor.blueColor()

//实现界面的跳转

self.navigationController?.pushViewController(TVC,animated: true)

}

override func didReceiveMemoryWarning() {

super.didReceiveMemoryWarning()

// Dispose of any resources that can be recreated.

}

}


第二个控制器的内容是:

//

// TwoViewController.swift

// Swift_009

//


import UIKit


class TwoViewController: UIViewController {

//首先,我们要创建两个对象,来接受上一个界面传来的值

var TSTR :String? // 创建一个字符串对象

var TColoer :UIColor? //创建一个UIColoer 的颜色对象

override func viewDidLoad() {

super.viewDidLoad()

//设置控制器的标题

self.title = self.TSTR

// 设置背景颜色

self.view.backgroundColor = self.TColoer

// Do any additional setup after loading the view.

}


override func didReceiveMemoryWarning() {

// Dispose of any resources that can be recreated.

}

}


2、 协议的反向传值

// FViewController.swift

//


import UIKit

/*

注意了:如果不实现,你的定义的协议方法,会一直报错 。如下:Type 'FViewController' does not conform to protocol 'FTvCdelegte'

解决方法就是:实现你定义的协议方法

*/

class FViewController: UIViewController,FTVCdelegte{


override func viewDidLoad() {

super.viewDidLoad()

//我们要创建一个返回按钮

let Fbtn = UIButton(type: UIButtonType.Custom) as UIButton

Fbtn.frame = CGRectMake(30,self.view.frame.size.width-60,40)

Fbtn.setTitle("跳转到第二个界面",forState: UIControlState.Normal)

Fbtn.addTarget(self,action: "Click",forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)

Fbtn.setTitleColor(UIColor.redColor(),forState: UIControlState.Normal)

self.view.addSubview(Fbtn)


// Do any additional setup after loading the view.

}

/****************************************************************/

//跳转触发事件

func Click(){

let Tvc = FtwoViewController()

Tvc.delegate_zsj = self

self.navigationController?.pushViewController(Tvc,animated: true)

}

override func didReceiveMemoryWarning() {

// Dispose of any resources that can be recreated.

}

//实现协议的方法

//更改主题名字

func change(title: String) {

self.title = title

}

//更改背景色

func ChangeColoer(Coloer: UIColor) {

self.view.backgroundColor = Coloer

}

//是否成功

func ChangSucces(YON: Bool) {

print(YON)

}

/*

// MARK: - Navigation


// In a storyboard-based application,you will often want to do a little preparation before navigation

override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue,sender: AnyObject?) {

// Get the new view controller using segue.destinationViewController.

// Pass the selected object to the new view controller.

}

*/


}


第二个控制器的内容是:

// FtwoViewController.swift

//


import UIKit

//要创建一个协议

protocol FTVCdelegte : NSObjectProtocol{

//在协议里面,声明许多方法

// 第一个,改变标题

func change(title:String)

//第二个,改变背景色

func ChangeColoer (Coloer:UIColor)

//是否成功的标志

func ChangSucces(YON:Bool)

}

class FtwoViewController: UIViewController {

// 创建一个准守协议的对象

var delegate_zsj :FTVCdelegte?

override func viewDidLoad() {

super.viewDidLoad()

返回上一个界面",forState: UIControlState.Normal)

self.view.addSubview(Fbtn)

/************************************************************/

//返回,事件的触发

func Click(){

delegate_zsj?.change("首页")

delegate_zsj?.ChangeColoer(UIColor.redColor())

delegate_zsj?.ChangSucces(true)

self.navigationController?.popToRootViewControllerAnimated(true)

}

override func didReceiveMemoryWarning() {

// Dispose of any resources that can be recreated.

}


/*

*/


}


3、闭包(Block)反向传值

// BBViewController.swift

//


import UIKit


class BBViewController: UIViewController {


override func viewDidLoad() {

super.viewDidLoad()

//创建一个按钮

let btn = UIButton(type: UIButtonType.Custom) as UIButton

btn.frame = CGRectMake(30,40)

btn.setTitle("UIControlState.Normal)

btn.setTitleColor(UIColor.magentaColor(),forState: UIControlState.Normal)

btn.addTarget(self,forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)

self.view.addSubview(btn)

// Do any additional setup after loading the view.

}

func Click(){

let BBTC = BBTViewController()

BBTC.bbchange = { (title:String,coloer:UIColor) in

self.title = title

self.view.backgroundColor = coloer

}

self.navigationController?.pushViewController(BBTC,0)"> */


}


第二个控制器是:

// BBTViewController.swift

//


import UIKit


class BBTViewController: UIViewController {

//定义一个闭包,带有两个参数

var bbchange :((title:String,coloer:UIColor)->Void)?

override func viewDidLoad() {

super.viewDidLoad()

self.view.backgroundColor = UIColor.greenColor()

//创建一个按钮

返回到第1个控制器",action: "bClick",forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)

self.view.addSubview(btn)


// Do any additional setup after loading the view.

}

func bClick(){

bbchange?(title:"成龙",coloer:UIColor.redColor())

self.navigationController?.popToRootViewControllerAnimated(true)

}

override func didReceiveMemoryWarning() {

*/


}

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


软件简介:蓝湖辅助工具,减少移动端开发中控件属性的复制和粘贴.待开发的功能:1.支持自动生成约束2.开发设置页面3.做一个浏览器插件,支持不需要下载整个工程,可即时操作当前蓝湖浏览页面4.支持Flutter语言模板生成5.支持更多平台,如Sketch等6.支持用户自定义语言模板
现实生活中,我们听到的声音都是时间连续的,我们称为这种信号叫模拟信号。模拟信号需要进行数字化以后才能在计算机中使用。目前我们在计算机上进行音频播放都需要依赖于音频文件。那么音频文件如何生成的呢?音频文件的生成过程是将声音信息采样、量化和编码产生的数字信号的过程,我们人耳所能听到的声音频率范围为(20Hz~20KHz),因此音频文件格式的最大带宽是20KHZ。根据奈奎斯特的理论,音频文件的采样率一般在40~50KHZ之间。奈奎斯特采样定律,又称香农采样定律。...............
前言最近在B站上看到一个漂亮的仙女姐姐跳舞视频,循环看了亿遍又亿遍,久久不能离开!看着小仙紫姐姐的蹦迪视频,除了一键三连还能做什么?突发奇想,能不能把舞蹈视频转成代码舞呢?说干就干,今天就手把手教大家如何把跳舞视频转成代码舞,跟着仙女姐姐一起蹦起来~视频来源:【紫颜】见过仙女蹦迪吗 【千盏】一、核心功能设计总体来说,我们需要分为以下几步完成:从B站上把小姐姐的视频下载下来对视频进行截取GIF,把截取的GIF通过ASCII Animator进行ASCII字符转换把转换的字符gif根据每
【Android App】实战项目之仿抖音的短视频分享App(附源码和演示视频 超详细必看)
前言这一篇博客应该是我花时间最多的一次了,从2022年1月底至2022年4月底。我已经将这篇博客的内容写为论文,上传至arxiv:https://arxiv.org/pdf/2204.10160.pdf欢迎大家指出我论文中的问题,特别是语法与用词问题在github上,我也上传了完整的项目:https://github.com/Whiffe/Custom-ava-dataset_Custom-Spatio-Temporally-Action-Video-Dataset关于自定义ava数据集,也是后台
因为我既对接过session、cookie,也对接过JWT,今年因为工作需要也对接了gtoken的2个版本,对这方面的理解还算深入。尤其是看到官方文档评论区又小伙伴表示看不懂,所以做了这期视频内容出来:视频在这里:本期内容对应B站的开源视频因为涉及的知识点比较多,视频内容比较长。如果你觉得看视频浪费时间,可以直接阅读源码:goframe v2版本集成gtokengoframe v1版本集成gtokengoframe v2版本集成jwtgoframe v2版本session登录官方调用示例文档jwt和sess
【Android App】实战项目之仿微信的私信和群聊App(附源码和演示视频 超详细必看)
用Android Studio的VideoView组件实现简单的本地视频播放器。本文将讲解如何使用Android视频播放器VideoView组件来播放本地视频和网络视频,实现起来还是比较简单的。VideoView组件的作用与ImageView类似,只是ImageView用于显示图片,VideoView用于播放视频。...
采用MATLAB对正弦信号,语音信号进行生成、采样和内插恢复,利用MATLAB工具箱对混杂噪声的音频信号进行滤波
随着移动互联网、云端存储等技术的快速发展,包含丰富信息的音频数据呈现几何级速率增长。这些海量数据在为人工分析带来困难的同时,也为音频认知、创新学习研究提供了数据基础。在本节中,我们通过构建生成模型来生成音频序列文件,从而进一步加深对序列数据处理问题的了解。
基于yolov5+deepsort+slowfast算法的视频实时行为检测。1. yolov5实现目标检测,确定目标坐标 2. deepsort实现目标跟踪,持续标注目标坐标 3. slowfast实现动作识别,并给出置信率 4. 用框持续框住目标,并将动作类别以及置信度显示在框上
数字电子钟设计本文主要完成数字电子钟的以下功能1、计时功能(24小时)2、秒表功能(一个按键实现开始暂停,另一个按键实现清零功能)3、闹钟功能(设置闹钟以及到时响10秒)4、校时功能5、其他功能(清零、加速、星期、八位数码管显示等)前排提示:前面几篇文章介绍过的内容就不详细介绍了,可以看我专栏的前几篇文章。PS.工程文件放在最后面总体设计本次设计主要是在前一篇文章 数字电子钟基本功能的实现 的基础上改编而成的,主要结构不变,分频器将50MHz分为较低的频率备用;dig_select
1.进入官网下载OBS stdioOpen Broadcaster Software | OBS (obsproject.com)2.下载一个插件,拓展OBS的虚拟摄像头功能链接:OBS 虚拟摄像头插件.zip_免费高速下载|百度网盘-分享无限制 (baidu.com)提取码:6656--来自百度网盘超级会员V1的分享**注意**该插件必须下载但OBS的根目录(应该是自动匹配了的)3.打开OBS,选中虚拟摄像头选择启用在底部添加一段视频录制选择下面,进行录制.
Meta公司在9月29日首次推出一款人工智能系统模型:Make-A-Video,可以从给定的文字提示生成短视频。基于**文本到图像生成技术的最新进展**,该技术旨在实现文本到视频的生成,可以仅用几个单词或几行文本生成异想天开、独一无二的视频,将无限的想象力带入生活
音频信号叠加噪声及滤波一、前言二、信号分析及加噪三、滤波去噪四、总结一、前言之前一直对硬件上的内容比较关注,但是可能是因为硬件方面的东西可能真的是比较杂,而且需要渗透的东西太多了,所以学习进展比较缓慢。因为也很少有单纯的硬件学习研究,总是会伴随着各种理论需要硬件做支撑,所以还是想要慢慢接触理论学习。但是之前总找不到切入点,不知道从哪里开始,就一直拖着。最近稍微接触了一点信号处理,就用这个当作切入点,开始接触理论学习。二、信号分析及加噪信号处理选用了matlab做工具,选了一个最简单的语音信号处理方
腾讯云 TRTC 实时音视频服务体验,从认识 TRTC 到 TRTC 的开发实践,Demo 演示& IM 服务搭建。
音乐音频分类技术能够基于音乐内容为音乐添加类别标签,在音乐资源的高效组织、检索和推荐等相关方面的研究和应用具有重要意义。传统的音乐分类方法大量使用了人工设计的声学特征,特征的设计需要音乐领域的知识,不同分类任务的特征往往并不通用。深度学习的出现给更好地解决音乐分类问题提供了新的思路,本文对基于深度学习的音乐音频分类方法进行了研究。首先将音乐的音频信号转换成声谱作为统一表示,避免了手工选取特征存在的问题,然后基于一维卷积构建了一种音乐分类模型。
C++知识精讲16 | 井字棋游戏(配资源+视频)【赋源码,双人对战】
本文主要讲解如何在Java中,使用FFmpeg进行视频的帧读取,并最终合并成Gif动态图。
在本篇博文中,我们谈及了 Swift 中 some、any 关键字以及主关联类型(primary associated types)的前世今生,并由浅及深用简明的示例向大家讲解了它们之间的奥秘玄机。