《swift2.0 官方教程中文版》 第2章-23泛型


import Foundation


/*泛型所解决的问题*****************************************************/

//这里是一个标准的,非泛型函数 swapTwoInts,用来交换两个Int:

func swapTwoInts(inout a: Int,inout _ b: Int) {

let temporaryA = a

a = b

b = temporaryA

}


var someInt = 3

var anotherInt = 107

swapTwoInts(&someInt,&anotherInt)

print("someInt is now \(someInt),and anotherInt is now \(anotherInt)")

// 输出 "someInt is now 107,and anotherInt is now 3"


//swapTwoInts(_:_:) 函数是非常有用的,但是它只能交换 Int ,如果你想要交换两个 String 或者 Doubl e,就不得不写更多的函数, swapTwoStrings swapTwoDoubles(_:_:),如同如下所示:

func swapTwoStrings(inout a: String,inout _ b: String) {

let temporaryA = a

a = b

b = temporaryA

}

func swapTwoDoubles(inout a: Double,inout _ b: Double) {

let temporaryA = a

a = b

b = temporaryA

}

//你可能注意到 swapTwoInts swapTwoStrings swapTwoDoubles(_:_:) 函数功能都是相同的,唯一不同之处就在于传入的变量类型不同,分别是 Int String Double


//注意: 在所有三个函数中,a b 的类型是一样的。如果 a b 不是相同的类型,那它们俩就不能互换 值。Swift 是类型安全的语言,所以它不允许一个 String 类型的变量和一个 Double 类型的变量互相交换 值。如果一定要做,Swift 将报编译错误。




/*泛型函数*****************************************************/

func swapTwoValues<T>(inout a:T,inout _ b:T) {

let temporaryA = a

a = b

b = temporaryA

}

var someInt1 = 3

var anotherInt1 = 107

swapTwoValues(&someInt1,&anotherInt1)

print("someInt1 is now \(someInt1),and anotherInt1 is now \(anotherInt1)")

// someInt 现在等于 107,anotherInt 现在等于 3


var someString = "hello"

var anotherString = "world"

swapTwoValues(&someString,&anotherString)

print("someInt is now \(someString),and anotherInt is now \(anotherString)")

// someString 现在等于 "world",anotherString 现在等于 "hello"




/*类型参数*****************************************************/




/*命名类型参数*****************************************************/

//如果你使用多个参数定义更复杂的泛型函数或泛型类型,那么使用更多的描述类型参数是非常有用的。例如,Swi ft 字典(Dictionary)类型有两个类型参数,一个是键,另外一个是值。如果你自己写字典,你或许会定义这两 个类型参数为 Key Value,用来记住它们在你的泛型代码中的作用。

//注意 请始终使用大写字母开头的驼峰式命名法(例如 T Key )来给类型参数命名,以表明它们是类型的占 位符,而非类型值。




/*泛型类型*****************************************************/

struct IntStack {

var items = [Int]()

mutating func push(item:Int){

items.append(item)

}

mutating func pop() -> Int {

return items.removeLast()

}

}


struct Stack<T> {

var items = [T]()

mutating func push(item: T) {

items.append(item)

}

mutating func pop() -> T {

return items.removeLast()

}

}

//T 定义了一个名为某种类型T”的节点提供给后来用。这种将来类型可以在结构体的定义里任何地方表示 “T”。在这种情况下,T 在如下三个地方被用作节点:

//? 创建一个名为 items 的属性,使用空的T类型值数组对其进行初始化;

//? 指定一个包含一个参数名为 item push(_:) 方法,该参数必须是T类型;

//? 指定一个 pop 方法的返回值,该返回值将是一个T类型值。


var stackOfStrings = Stack<String>()

stackOfStrings.push("uno")

stackOfStrings.push("dos")

stackOfStrings.push("tres")

stackOfStrings.push("cuatro")

// 现在栈已经有4string

let fromTheTop = stackOfStrings.pop()

print("\(stackOfStrings)")

// fromTheTop 等于 "cuatro",现在栈中还有3string




/*扩展一个泛型类型*****************************************************/

extension Stack {

var topItem: T? {

return items.isEmpty ? nil : items[items.count - 1]

}

}

//topItem 属性会返回一个 T 类型的可选值。当栈为空的时候,topItem 将会返回 nil ;当栈不为空的时候,Item 会返回 items 数组中的最后一个元素。

if let topItem = stackOfStrings.topItem {

print("The top item on the stack is \(topItem).")

}

// 输出 "The top item on the stack is tres."




/*类型约束*****************************************************/

//func someFunction<T: SomeClass,U: SomeProtocol>(someT: T,someU: U) {

// // 这里是函数主体

//}


//这里有个名为 findStringIndex 的非泛型函数,该函数功能是去查找包含一给定 String 值的数组。若查找到匹配 的字符串,findStringIndex(_:_:) 函数返回该字符串在数组中的索引值( Int ),反之则返回 nil :

func findStringIndex(array: [String],_ valueToFind: String) -> Int? {

for(index,value) in array.enumerate() {

if value == valueToFind {

return index

}

}

return nil

}

let strings = ["cat","dog","llama","parakeet","terrapin"]

if let foundIndex = findStringIndex(strings,"llama") {

print("The index of llama is \(foundIndex)")

}

// 输出 "The index of llama is 2"


func findIndex<T:Equatable>(array:[T],_ valueToFind:T) -> Int? {

for(index,value) in array.enumerate() {

if value == valueToFind {

return index

}

}

return nil

}

let doubleIndex = findIndex([3.14159,0.1,0.25],9.3)

print("索引号是\(doubleIndex)")

// doubleIndex is an optional Int with no value,because 9.3 is not in the array

let stringIndex = findIndex(["Mike","Malcolm","Andrea"],"Andrea")

print("索引号是\(stringIndex)")

// stringIndex is an optional Int containing a value of 2




/*关联类型*****************************************************/

protocol Container {

typealias ItemType

mutating func append(item: ItemType)

var count: Int{ get }

subscript(i: Int) -> ItemType{ get }

}


struct IntStack2: Container {

// IntStack的原始实现

var items = [Int]()

mutating func push(item: Int) {

items.append(item)

}

mutating func pop() -> Int {

return items.removeLast()

}

// 遵循Container协议的实现

typealias ItemType = Int

mutating func append(item: Int) {

self.push(item)

}

var count: Int {

return items.count

}

subscript(i: Int) -> Int {

return items[i]

}

}


struct Stack2<T>: Container {

// original Stack<T> implementation

var items = [T]()

mutating func push(item: T) {

items.append(item)

}

mutating func pop() -> T {

return items.removeLast()

}

// conformance to the Container protocol

mutating func append(item: T) {

self.push(item)

}

var count: Int {

return items.count

}

subscript(i: Int) -> T {

return items[i]

}

}




/*Where 语句*****************************************************/

//下面的例子定义了一个名为 allItemsMatch 的泛型函数,用来检查两个Container实例是否包含相同顺序的相同 元素。如果所有的元素能够匹配,那么返回一个为 true Boolean ,反之则为 false

func allItemsMatch<C1:Container,C2:Container

where C1.ItemType == C2.ItemType,C1.ItemType: Equatable>

(someContainer: C1,anotherContainer: C2) -> Bool {

// 检查两个Container的元素个数是否相同

if someContainer.count != anotherContainer.count {

return false

}

// 检查两个Container相应位置的元素彼此是否相等

for i in 0..<someContainer.count {

if someContainer[i] != anotherContainer[i] {

return false

}

}

// 如果所有元素检查都相同则返回true

return true

}


var stackOfStrings2 = Stack2<String>()

stackOfStrings2.push("uno")

stackOfStrings2.push("dos")

stackOfStrings2.push("tres")


var arrayOfStrings2 = ["uno","dos","tres"]


//if allItemsMatch(stackOfStrings2,arrayOfStrings2) {

// print("All items match.")

//} else {

// print("Not all items match.")

//}

// 输出 "All items match."

//上面的例子创建一个 Stack 单例来存储 String,然后压了三个字符串进栈。这个例子也创建了一个 Array ,并初始化包含三个同栈里一样的原始字符串。即便栈和数组是不同的类型,但它们都遵循 Container ,而且它们都包含同样的类型值。因此你可以调用 allItemsMatch(_:_:) 函数,用这两个容器作为它的参数。在 上面的例子中,allItemsMatch(_:_:) 函数正确的显示了这两个容器的所有元素都是相互匹配的。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


软件简介:蓝湖辅助工具,减少移动端开发中控件属性的复制和粘贴.待开发的功能:1.支持自动生成约束2.开发设置页面3.做一个浏览器插件,支持不需要下载整个工程,可即时操作当前蓝湖浏览页面4.支持Flutter语言模板生成5.支持更多平台,如Sketch等6.支持用户自定义语言模板
现实生活中,我们听到的声音都是时间连续的,我们称为这种信号叫模拟信号。模拟信号需要进行数字化以后才能在计算机中使用。目前我们在计算机上进行音频播放都需要依赖于音频文件。那么音频文件如何生成的呢?音频文件的生成过程是将声音信息采样、量化和编码产生的数字信号的过程,我们人耳所能听到的声音频率范围为(20Hz~20KHz),因此音频文件格式的最大带宽是20KHZ。根据奈奎斯特的理论,音频文件的采样率一般在40~50KHZ之间。奈奎斯特采样定律,又称香农采样定律。...............
前言最近在B站上看到一个漂亮的仙女姐姐跳舞视频,循环看了亿遍又亿遍,久久不能离开!看着小仙紫姐姐的蹦迪视频,除了一键三连还能做什么?突发奇想,能不能把舞蹈视频转成代码舞呢?说干就干,今天就手把手教大家如何把跳舞视频转成代码舞,跟着仙女姐姐一起蹦起来~视频来源:【紫颜】见过仙女蹦迪吗 【千盏】一、核心功能设计总体来说,我们需要分为以下几步完成:从B站上把小姐姐的视频下载下来对视频进行截取GIF,把截取的GIF通过ASCII Animator进行ASCII字符转换把转换的字符gif根据每
【Android App】实战项目之仿抖音的短视频分享App(附源码和演示视频 超详细必看)
前言这一篇博客应该是我花时间最多的一次了,从2022年1月底至2022年4月底。我已经将这篇博客的内容写为论文,上传至arxiv:https://arxiv.org/pdf/2204.10160.pdf欢迎大家指出我论文中的问题,特别是语法与用词问题在github上,我也上传了完整的项目:https://github.com/Whiffe/Custom-ava-dataset_Custom-Spatio-Temporally-Action-Video-Dataset关于自定义ava数据集,也是后台
因为我既对接过session、cookie,也对接过JWT,今年因为工作需要也对接了gtoken的2个版本,对这方面的理解还算深入。尤其是看到官方文档评论区又小伙伴表示看不懂,所以做了这期视频内容出来:视频在这里:本期内容对应B站的开源视频因为涉及的知识点比较多,视频内容比较长。如果你觉得看视频浪费时间,可以直接阅读源码:goframe v2版本集成gtokengoframe v1版本集成gtokengoframe v2版本集成jwtgoframe v2版本session登录官方调用示例文档jwt和sess
【Android App】实战项目之仿微信的私信和群聊App(附源码和演示视频 超详细必看)
用Android Studio的VideoView组件实现简单的本地视频播放器。本文将讲解如何使用Android视频播放器VideoView组件来播放本地视频和网络视频,实现起来还是比较简单的。VideoView组件的作用与ImageView类似,只是ImageView用于显示图片,VideoView用于播放视频。...
采用MATLAB对正弦信号,语音信号进行生成、采样和内插恢复,利用MATLAB工具箱对混杂噪声的音频信号进行滤波
随着移动互联网、云端存储等技术的快速发展,包含丰富信息的音频数据呈现几何级速率增长。这些海量数据在为人工分析带来困难的同时,也为音频认知、创新学习研究提供了数据基础。在本节中,我们通过构建生成模型来生成音频序列文件,从而进一步加深对序列数据处理问题的了解。
基于yolov5+deepsort+slowfast算法的视频实时行为检测。1. yolov5实现目标检测,确定目标坐标 2. deepsort实现目标跟踪,持续标注目标坐标 3. slowfast实现动作识别,并给出置信率 4. 用框持续框住目标,并将动作类别以及置信度显示在框上
数字电子钟设计本文主要完成数字电子钟的以下功能1、计时功能(24小时)2、秒表功能(一个按键实现开始暂停,另一个按键实现清零功能)3、闹钟功能(设置闹钟以及到时响10秒)4、校时功能5、其他功能(清零、加速、星期、八位数码管显示等)前排提示:前面几篇文章介绍过的内容就不详细介绍了,可以看我专栏的前几篇文章。PS.工程文件放在最后面总体设计本次设计主要是在前一篇文章 数字电子钟基本功能的实现 的基础上改编而成的,主要结构不变,分频器将50MHz分为较低的频率备用;dig_select
1.进入官网下载OBS stdioOpen Broadcaster Software | OBS (obsproject.com)2.下载一个插件,拓展OBS的虚拟摄像头功能链接:OBS 虚拟摄像头插件.zip_免费高速下载|百度网盘-分享无限制 (baidu.com)提取码:6656--来自百度网盘超级会员V1的分享**注意**该插件必须下载但OBS的根目录(应该是自动匹配了的)3.打开OBS,选中虚拟摄像头选择启用在底部添加一段视频录制选择下面,进行录制.
Meta公司在9月29日首次推出一款人工智能系统模型:Make-A-Video,可以从给定的文字提示生成短视频。基于**文本到图像生成技术的最新进展**,该技术旨在实现文本到视频的生成,可以仅用几个单词或几行文本生成异想天开、独一无二的视频,将无限的想象力带入生活
音频信号叠加噪声及滤波一、前言二、信号分析及加噪三、滤波去噪四、总结一、前言之前一直对硬件上的内容比较关注,但是可能是因为硬件方面的东西可能真的是比较杂,而且需要渗透的东西太多了,所以学习进展比较缓慢。因为也很少有单纯的硬件学习研究,总是会伴随着各种理论需要硬件做支撑,所以还是想要慢慢接触理论学习。但是之前总找不到切入点,不知道从哪里开始,就一直拖着。最近稍微接触了一点信号处理,就用这个当作切入点,开始接触理论学习。二、信号分析及加噪信号处理选用了matlab做工具,选了一个最简单的语音信号处理方
腾讯云 TRTC 实时音视频服务体验,从认识 TRTC 到 TRTC 的开发实践,Demo 演示& IM 服务搭建。
音乐音频分类技术能够基于音乐内容为音乐添加类别标签,在音乐资源的高效组织、检索和推荐等相关方面的研究和应用具有重要意义。传统的音乐分类方法大量使用了人工设计的声学特征,特征的设计需要音乐领域的知识,不同分类任务的特征往往并不通用。深度学习的出现给更好地解决音乐分类问题提供了新的思路,本文对基于深度学习的音乐音频分类方法进行了研究。首先将音乐的音频信号转换成声谱作为统一表示,避免了手工选取特征存在的问题,然后基于一维卷积构建了一种音乐分类模型。
C++知识精讲16 | 井字棋游戏(配资源+视频)【赋源码,双人对战】
本文主要讲解如何在Java中,使用FFmpeg进行视频的帧读取,并最终合并成Gif动态图。
在本篇博文中,我们谈及了 Swift 中 some、any 关键字以及主关联类型(primary associated types)的前世今生,并由浅及深用简明的示例向大家讲解了它们之间的奥秘玄机。