class MyClass { var name = "赵大财" var age = 25 } struct MyStruct { var name:String var age:Int } //创建类的实例 var obj1 = MyClass() //创建结构体的实例 所有结构体会默认生成一个逐个设置属性的构造方法 而类不会 var obj2 = MyStruct(name: "赵二财",age: 18) //可以通过点语法来获取类或者结构体中的属性值 print(obj1.name,obj2.name) //将类实例传递给另一个变量 var obj3 = obj1 //将结构体实例传递给另一个变量 var obj4 = obj2 //修改变脸的值 obj3.name = "New赵大财" obj4.name = "New赵二财" //将 打印 NewHS 1 //说明类是被引用的 结构体则被赋值 print(obj1.name,obj2.name)
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