似乎
Swift 2.0已经从传统的ObjC(NSError返回)和Swift 1.X(成功/失败选项)运行时错误处理的约定转变为看起来非常类似于Java / C#/ C /等语言中的异常处理的东西.
Apple传统上有emphasized use of NSError
instead of throwing NSException for runtime errors
(与程序员错误相比),因为NSException堆栈展开可能会导致内存泄漏,默认的ObjC编译器设置.
然而,现在他们已经设计出一些与传统异常非常相似的东西.我的问题是:
除了命名法(错误与异常)和语法(do-catch,而不是try-catch,尝试在方法调用之前使用等)之外,Swift 2.0错误处理和传统异常处理之间是否存在任何真正的差异.
我发现有三个主要差异:
>没有必要列出函数可以抛出的所有错误,只需要throws关键字.>使用这些错误时没有明显的减速,而Java和其他语言需要构造一个Exception对象并展开堆栈.在Swift中,throws关键字可以被视为返回Either-object的函数,其中一个是原始返回类型,另一个是ErrorType值.>在Swift中,所有错误都需要处理或声明为抛出,不可能从一个没有声明它抛出错误的方法中获得错误. (在Java术语中,所有错误都是“已检查的异常”)
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